CSipSimple 是个款通用的支持SIP协议的互联网电话软件,可以在支持andriod的平板,手机上使用。支持语音编码: G.711 aLaw/uLaw, G.722.1, G.722, SPEEX, SPEEX-WB, AMR-WB, GSM, iLBC, G.729. 支持STUN, Outbound proxy server, Qos,VAD,AEC,AGC,CNG等众多功能和标准。
CSipSimple-master/ CSipSimple-master/.gitignore CSipSimple-master/CSipSimple.iml CSipSimple-master/README.md CSipSimple-master/app/ CSipSimple-master/app/app.iml CSipSimple-master/app/build.gradle CSi
CSipSimple是基于PJSIP开源协议库实现的Android程序,这里主要围绕CSipSimple的功能实现讲解。凡是在CSipSimple中涉及到的Android知识点以及PJSIP相关内容都会进一步的分析。 CSipSimple由应用层,JNI层,驱动层等组成。其中应用层和JNI层是该程序的核心,而驱动层根据设备提供。 在应用层中,主要围绕了An
项目下载地址: http://git.oschina.net/zencodex/CSipSimple https://github.com/zencodex/csip 转载于:https://www.cnblogs.com/welhzh/p/4980282.html
简介 CSipSimple是Android手机上支持Sip的网络电话软件 , 基于的是pjsip开源sip协议栈 需要了解pjsip , 可以下载PJSUA开发文档中文版看看 源码流程 代码的大致流程如下 : 中间肯定有SipService/PjsioService和DBProvider的交互 UI ========
今天在测试voip电话时,突然打不通了和windows端也不通,boss发怒了. 经过排查,发现设置G729编码 //设置G729编码 prefs.setCodecPriority("g729/8000/1", SipConfigManager.CODEC_NB, "240"); prefs.setCodecPriority("g729/8000/1", SipConfigManager.CO
简介 CSipSimple是一款可以在android手机上使用的支持sip的网络电话软件,可以在上面设置使用callda网络电话。连接使用方式最好是使用wifi,或者3g这样上网速度快,打起电话来效果才好。下面简单分析一下其。 功能介绍 1、注册流程 用户首先选择使用哪国哪个类型,这是由com.csipsimple.wizards.impl包下完成的。该包下实现接口WizardIface,接口方法
一) sipdroid 1)架构 sip协议栈使用JAVA实现,音频Codec使用skype的silk(Silk编解码是Skype向第三方开发人员和硬件制造商提供免版税认证(RF)的Silk宽带音频编码器)实现。NAT传输支持stun server. 2)优缺点: NAT方面只支持STUN,无ICE框架,如需要完全实现P2P视频通话需要实现符合ICE标准的客户端,音频方面没看到AEC等技术,视频方
先说一下,记录这篇文章主要是因为里边关于编译选择的这些内容。整个过程本人没有试过 编译环境Ubuntu 12.04 x64,ndk r8e 一、安装ndk。安装完还需设置环境变量 export ANDROID_NDK=/_path_to/android-ndk-linux/ export PATH=$PATH:$ANDROID_NDK 把这两行设置添加到.bashrc最后,使得每次登录都不用再设置
我对这家公司有着先入为主的厌恶滤镜,这源自自己作为消费者的直接评价、作为社会人的责任使然;此外,作为学生在与从基层到中层员工、从职能到业务人员的交流接触中,更加加深了这层滤镜。但需要说明的是,我十分幸运——最后遇到了很棒的老板和同事,让我出乎意料;奇葩的面试流程让我对面试有了更深刻的理解。 最后拿到offer对应的组真的挺棒的。做的事情算得上核心,也能发挥自己的特长,面试官/团队有技术,不过分卷;
9.25上午 突然电话面 说是简单沟通一下,其实就是个技术面 自我介绍 测试中最大的挑战 selenium的原理 项目 登录界面设计测试用例 为什么选测试岗 打探postman的熟悉程度(如何设置环境变量及获取token值) 选西安的原因 Python如何安装包 明天下午视频技术面 #联影医疗#
#荣耀校招# 9.20笔试 9.23 荣耀一面,总共30min不到,总体来说 50%+的项目,50%-的八股 1. 项目拷打,可能大概20分钟左右。基本是对项目各个部分是如何实现的以及流程,用的一些技术的底层原理,一些拓展的场景题 2. 八股好像就两个。 (1)一些常见排序算法的时间复杂度(包括最优、最差和平均情况) (2)和jvm相关的一些你知道的知识(比如JVM 内存结构,垃圾回收) 9.24
我正在Java开发一个游戏,使用RMI进行所有网络通信。RMI允许我在服务器上调用方法,但对我来说还不够。我还希望服务器能够在连接的客户端之间传播消息。 我的客户机查找服务器(它的接口扩展为远程)并在其上注册。它允许服务器知道谁已连接。我的客户机还实现了一个扩展远程的接口。这是我的代码的一部分: 接口声明: 服务器端: 客户端: 此解决方案适用于本地,但当我尝试通过Internet使用它时则不起作
若要使用PS Vita与互联网连接,需先准备无线通信的环境。 若您的住家等地无法通过无线通信,可使用公众无线LAN服务(Hotspot)在公众场所与互联网连接。 公众无线LAN服务的使用方法与费用会因该服务的提供者而异。详细请询问该服务的提供者。 使用Wi-Fi连接 若要使用Wi-Fi与互联网连接,需准备以下内容。此外,接入点的设定通常会通过电脑进行。 与网络服务商签订合约 接入点或无线路由器 接
地址 # ipaddress_addresses.py import binascii import ipaddress ADDRESSES = [ '10.9.0.6', 'fdfd:87b5:b475:5e3e:b1bc:e121:a8eb:14aa', ] for ip in ADDRESSES: addr = ipaddress.ip_address(ip)