AutoQ3D - 一个完整的基于Qt的3D建模编辑软件。
你可能听过3D建模——常用于动画及游戏等作品的要求,通俗来讲,就是通过三维制作软件,通过虚拟三维空间构建出具有三维数据的模型。3D建模,可以使得动画及游戏作品能够展现现实世界,真实的三维空间,有真实的距离空间。 那么在职场,HR如何通过3D来为人才建模呢? 一维:LD(Learning Development) 基础技能、培训使然(会干-培训机制) 二维:TD(Talent Development
目录 简介 对程序员来说很常见一种情况是在没有合理的程序架构时就开始编程,没有一个清晰的和定义好的架构的时候,大多数开发者和架构师通常会使用标准式的传统分层架构模式(也被称为多层架构)—通过将源码模块分割为几个不同的层到不同的包中。不幸的是,这种编码方式会导致一系列没有组织性的代码模块,这些模块缺乏明确的规则、职责和同其他模块之间的关联。这通常被称为架构大泥球。 应用程序缺乏合理的架构一般会导致程
1.自我介绍 2.软件测试方法及具体使用场景、测试分类、黑白盒测试 3.测试工具及使用(postman、jmeter、fiddler、禅道) 4.介绍项目 5.了解自动化测试?(接口自动化和web自动化) 6.Linux命令 (查看版本、日志什么的) 7.数据库相关问题(语句、索引、事务、视图) 8.闲聊公司岗位情况 9.反问
因为种种原因,现在大部分场景下,我们开发删除功能时,都不会将记录物理删除。 使用模型软删除功能非常简单,只需要在模型类中引入 trait Imi\Model\SoftDelete\Traits\TSoftDelete,并且在类上加上注解 @SoftDelete 示例 <?php namespace Imi\Test\Component\Model; use Imi\Bean\Annotatio
问题内容: 我正在寻找一种我认为被称为数据建模程序的程序,该程序可以将我们所有的SQL Server表(200多个)映射到一个较大的海报大小的图像中。我们已经将所有旧应用程序表都放入了SQL Server 2005中,而我的老板正在寻找一种时髦的方式来查看数据……基本上可以说“这就是我们所维护的”。 多年来,我已经为不同的公司看过一些非常大的数据库书籍,但是却没有我现在想要的东西。我下载了一个名为
什么是包裹? package语句将当前命名上下文切换到指定的命名空间(符号表)。 因此 - 包是一组代码,它们位于自己的命名空间中。 命名空间是唯一变量名称的命名集合(也称为符号表)。 命名空间可防止包之间发生变量名冲突。 软件包可以构建模块,这些模块在使用时不会破坏模块自身命名空间之外的变量和函数。 该包保持有效,直到调用另一个包语句,或直到当前块或文件的结尾。 您可以使用:: package限
可启动的软盘一般被视为是在那些不能从光盘或其它方式启动的硬件上引导安 装程序的最后一种方法。 有报告说 Mac USB 软盘驱动器不支持引导软盘。 软盘映像是一些包含完整的 原始 格式软盘内容的文件。类似 boot.img 这样的软盘映像不能直接拷贝到软盘中。有一个特殊的程序可以将它们按 原始 模式写入软盘。这是一个必须的步骤,因为这些映像 文件是一些原始的磁盘保存方式。所以需要把文件的数据 按扇
问题内容: 我一直在为工作中的简单任务制作Python脚本,从来没有真正打扰过将它们打包供其他人使用。现在,我被分配为REST API制作Python包装器。我对如何开始一无所知,我需要帮助。 我有的: (只想尽可能地具体一点)我已经准备好virtualenv,它也位于github中,还存在用于python的.gitignore文件,以及用于与REST API交互的请求库。而已。 这是当前目录树
源码压缩包(tarball)会严重损害你的健康。你既可以使用 发行版(distro)或第三方软件包, 同时从源码包构建你自己的软件包也是可取的,这有时还会有许多工作要做。 创建 Debian 软件包(或者其他风格的软件包)会是一个漫长而容易出错的过程, 而且你可能没有时间或预算构建它。 如果你必须从源代码构建你的程序,至少 Puppet 可以帮你实现这一过程。 一般地构建过程是自动化的,否则你就得