iBack 是一组Linux下的脚本,用来备份文件和MySQL数据库的。
麦蒂再次宣言I am back 透露3年恢复后已重回巅峰 http://sports.sina.com.cn 2011年12月04日11:17 新浪体育 微博 新浪体育讯 北京时间12月4日消息,据《底特律自由出版报》报道,活塞队的后卫特雷西-麦克格雷迪已经成为了自由身,并表达了自己想打球的愿望,但是他很可能还是会留在活塞队。 麦蒂(微博)最近向记者许诺,称自己经过三年的左膝恢复,
正常情况下push_back是往vector中添加新的元素,只不过添加过程是先利用拷贝构造函数复制目标值,而 emplace_back可以 直接在目标位置上生成对象,这也正式emplace的原本放置的意思。 具体在使用上,如果push的对象元素是已经生成好了的(如Nelson),emplace_back和push_back可以认为没有区别,如果原本没有要push的这个元素,则直接原地生成效率较高;
前言 vector 、string、list等容器提供的所有成员函数,在这些成员函数中,可以用来给容器中添加元素的函数有 2 个,分别是 push_back() 和 emplace_back() 函数。 一、emplace_back()用法 功能:和 push_back() 相同,都是在 vector 容器的尾部添加一个元素。 emplace_back函数原型: template <class..
学习vector中的back // vector::back #include <iostream> #include <vector> //访问的最后一个元素 //返回对向量中最后一个元素的引用。 //与成员向量::end不同的是,该函数返回一个直接引用,而成员向量::end返回的迭代器刚好经过这个元素。 //在空容器上调用此函数会导致未定义的行为。 using namespace std;
在 STL 的容器中,除了给 vector 等序列容器定义了push_back方法之外,还定义了emplace_back方法; 除了给 map 等关联容器定义了insert方法外,还定义了emplace方法。 那么,emplace_back/emplace 和 push_back/insert 的区别是什么?前者是否比后者更快呢? 区别分析 首先谈谈区别。 如果要将一个结构体类型的实例,放入容器中
c++开发中我们会经常用到插入操作对stl的各种容器进行操作,比如vector,map,set等。在引入右值引用,转移构造函数,转移复制运算符之前,通常使用push_back()向容器中加入一个右值元素(临时对象)时,首先会调用构造函数构造这个临时对象,然后需要调用拷贝构造函数将这个临时对象放入容器中。原来的临时变量释放。这样造成的问题就是临时变量申请资源的浪费。 引入了右值引用,转移构造函数后
参考: http://c.biancheng.net/view/6826.html https://www.jianshu.com/p/1fb2daf66582?native.theme=1 C++开发中,我们会经常用到插入操作对STL的各种容器进行操作,比如vector、map、set等。要知道,向 vector 容器中添加元素的唯一方式就是使用它的成员函数,如果不调用成员函数,非成员函数既不能
map普通的插入都是使用insert,map.insert(map<int,int>(t-i,i)),但是如果想使用vector那样使用push_back,可以map[n].push_back(i),这样也可以完成插入.类似于vec.push_back(),如https://blog.csdn.net/single6/article/details/81584699 for(int i=1;i<=
最近在写一段代码的时候,突然很好奇C++11中对push_back有没有什么改进以增加效率,上网搜了一些资料,发现果然新增了emplace_back方法,比push_back的效率要高很多。 首先,写了一个类用于计时, //time_interval.h #pragma once #include <iostream> #include <memory> #include <string> #i
原文:https://blog.csdn.net/xiaolewennofollow/article/details/52559364 1、两者区别 在引入右值引用,转移构造函数,转移复制运算符之前,通常使用push_back()向容器中加入一个右值元素(临时对象)的时候,首先会调用构造函数构造这个临时对象,然后需要调用拷贝构造函数将这个临时对象放入容器中。原来的临时变量释放。这样造成的问
相同点:两者都是向容器内添加数据 不同点:当数据为类的对象时,emplace_back相对push_back可以避免额外的移动和复制操作。 以下代码copy from点击打开链接 #include <vector> #include <string> #include <iostream> struct President { std::string name; std::st
有这样一个例子,使用copy()从一个容器向另一个容器拷贝数据: vector<int> v; list<int> l; int i; while (cin >> i) { l.push_back(i); } copy(l.begin(), l.end(), v.begin()); // error, v的大小为0 使用copy()的程序员需要自己保证,目标容器的大小大于等于源容器。 使用插入
1、两者区别 在引入右值引用,转移构造函数,转移复制运算符之前,通常使用push_back()向容器中加入一个右值元素(临时对象)的时候,首先会调用构造函数构造这个临时对象,然后需要调用拷贝构造函数将这个临时对象放入容器中。原来的临时变量释放。这样造成的问题是临时变量申请的资源就浪费。 引入了右值引用,转移构造函数(请看这里)后,push_back()右值时就会调用构造函数和转移
函数原型: template <class... Args> void emplace_back (Args&&... args); 在容器尾部添加一个元素,这个元素原地构造,不需要触发拷贝构造和转移构造。而且调用形式更加简洁,直接根据参数初始化临时对象的成员。 给出一个示例,这个示例很有用。 #include <vector> #include <string> #include
push_back是在vector有效元素的末尾添加新元素,所以首先要明白resize与reserve的区别 先上结论: vec.resize(size)后用push_back,是在vec[size]处开始添加元素,所以resize与push_back不要连用。 resize后,直接通过下标索引的方式改变元素值。 对于大量数据的存储,使用reserve + push_back 的方式,或者resi
最近在写一段代码的时候,突然很好奇C++11中对push_back有没有什么改进以增加效率,上网搜了一些资料,发现果然新增了emplace_back方法,比push_back的效率要高很多。 1、右值引用 C++11引入了右值引用,用&&表示右值引用,如int &&a = add(1,2)。 先了解下什么是左值和右值,简单的说,下面的表达式: 1 int a = 10; 等号“=”左
push_back()函数的用法 函数将一个新的元素加到vector的最后面,位置为当前最后一个元素的下一个元素 push_back() 在Vector最后添加一个元素(参数为要插入的值) //在vec尾部添加10 vector<int> vec; vec.push_back(10); //在容器中添加10 int num = 10; vector<int> vec; vec.push_back
1.代码示例 // back_inserter example #include <iostream> // std::cout #include <iterator> // std::back_inserter #include <vector> // std::vector #include <algorithm> // std::copy using na
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