极简后台基础管理系统,采用mvc模型,纯php原生操作;响应式前端框架,扁平化风格,兼容移动端;
包括:
1. 登录验证
2. 用户管理
3. 权限管理
4. 系统日志
5. 菜单管理
概要设计 1、创建、发送、停止同步任务; 2、创建、抓取同步工作节点; 3、抓取、整合节点统计数据与实时数据并做页面展示; 4、抓取、整合任务统计数据与实施数据并做页面展示; 5、抓取告警日志并做页面展示; 6、收集、整合数据推送到中间件。 名词须知 数据源:数据存储位置,现启用kafka、jdbc、canal三种类型; 数据表组:
RBAC - YII2权限管理 开源协议 GPL 注意事项 严禁使用本软件从事任何非法活动 安装步骤 复制install目录下的dev文件至config目录下 修改dev目录下的db.php中的数据库配置 数据库导入SQL脚本,对应的脚本install目录下 默认密码:ranko/admin 后台地址:index.php?r=site/login 使用事项 starter/filter/Backe
moa2-frontend 前后端分离 shop-server 3000 shop-admin 3010 nginx 8000 即3010 /api 即3000 worker_processes 1; error_log logs/error.log; error_log logs/error.log notice; error_log logs/error.log info; p
有没有一种方法在不需要定义自己的函数(即“开箱即用”)的情况下,也不需要加载任何外部包的情况下,将base R管道化? 这个功能在r4.0.3中是否可用。如果不是,它是在哪个R版本中找到的,如果是,这是如何实现的?
1、内存管理的概念 内存管理是操作系统设计中最重要和最复杂的内容之一。计算机硬件一直在发展,内容容量也在不断增长,但是仍然不可能将所有用户进程和系统所需要的全部程序和数据全部放入主存中,所以操作系统必须将内存空间进行合理的化肥和有效的动态分配。操作系统对内存的划分和动态分配,就是内存管理的概念。 有效的内存管理在多道程序设计中非常重要,不仅方便用户使用存储器、提高内存利用率,还可以通过虚拟技术从逻
除错 在制作游戏中总是时不时要跑一下游戏,这就被叫做测试。 但是当测试时候的游戏效果和你想象中的不太一样,甚至弹出警告窗口的时候,就说明一定是 打开方式不对哪里出了问题。 这种情况下就需要用到除错(debug)功能了。 吉里吉里/KAG的后台 运行测试中的吉里吉里/KAG游戏时,上方菜单通常都会有一栏“除错”。 可以在游戏发布时,通过修改Config.tjs来关掉它。 不过在测试的时候,这个菜单是
符号数 原码 正数的原码等于自身的二进制数,负数的原码第一位为1(符号位,表示负数),后面为自身的二进制数 反码 正数的反码等于自身的二进制数,负数的反码符号位不动,其余各位按位取反 补码 正数的补码等于自身的二进制数,负数的补码是在反码的基础上+1 移码(增码) 无论正负数,只要将其补码的符号位取反即可 符号数的应用 在计算机中,最适合数字加减运算的数字编码是补码,最适合表示浮点数阶码的数字编码
主要内容:选择合适的网站,CMS平台在本章中,我们将首先讨论如何为您的网站做出正确的选择,以及为网站选择哪个内容管理系统(CMS)平台。 选择合适的网站 让我们通过问自己几个问题来理解这一点,然后详细讨论这个概念。 问题1 - 你要花多少钱? 回答 - 这是与预算直接相关的主要问题之一。 如果你的预算很低,那么应该考虑一些非商业性的,而不是太复杂。 问题2 - 需要多少时间来计划维护? 回答 - 如果要发布很多优惠报价,最好有一个博