Augmented Reality (简称AR,増扩实境)技术已经风靡有一段时间了,ARToolkit是用C语言编写的开源类库,现代很多类库都是由它衍生而来。比如NyARToolkit这个日本人写的类库,就是ARToolkit应用于各种虚拟机的版本。而Flash开发者们所熟知的FLARToolkit则是NyARToolkit的AS3版本。
正如我们在大多数的应用里所看到的,ARToolkit能 够识别的图形都必须是一种特殊的黑白标记(Marker)。它让我们可以摆脱黑白图像,用任意的图形来作为Marker,从而让増扩实境的体验更加真实。
artoolkit默认是读取摄像头的,但是由于需要,想读取视频文件。鼓捣了两天,最后发现只需修改 char vconf[512] = "-device=QUICKTIME -movie=file:///E:/VSproject/multitest/multitest/1.mp4";一行代码,注释掉 vconf[0] = '\0';即可。 ARParam cpa
JSARToolKit5是一个WebAR库。这是我对JSARToolKit5的初次学习将其翻译了出来水平有限敬请斧正。 github: https://github.com/artoolkit/jsartoolkit5 这篇文章简要的说明了如何用JSARToolKit5建虚拟现实WebAPP。我们讲学习什么是JSARToolKit5,什么类型的ARAPP你可以使用以及如果如果用ThreeJS 3
转载自:http://www.arjishu.com/forum.php?mod=viewthread&tid=5221 前提: 从今天起就要进入分析源码的世界,之所以选择SimpleLite.c, 是因为它是一个描述了ARToolKit的完整过程的控制台应用程序, 因此通过它, 我们能够初步窥探ARToolKit的大门 SimpleLite.c的框架 : 1 读取摄像头和模板参数,
ARToolKit技术制作的坦克部队 ARToolkit三维立体视觉雕塑应用篇之大葱战队
接上一则:ARToolkit(3):摄像头标定(Camera Calibration) 对于ARToolkit的开发一般分为两步:1)编写ARToolkit程序;2)使用程序对标记块进行测试。 对于使用ARToolkit编写程序,必须遵循一个简单的程序框架,在这个框架下编写程序、测试标记块(Training pattern phase)等。 下面是使用ARToolkit编写程序所必须包含的程序框架
硬件选型 在开发过程中遇到的第一个问题就是摄像头的选型。根据ARToolKit官网上的描述,摄像头或视频采集设备需要支持VFW或WDM驱动。检查的方法是运行amcap.exe,看devices中是否可以有该设备,同时是否可以通过此设备采集视频。 硬件选型解决方法:选择支持VFW或WDM驱动的设备,运行amcap.exe检查该设备是否支持这两种驱动。 硬件配置
在增强现实领域中,有许多优秀的开发工具包,ARToolKit就是其中一款优秀的增强现实开发工具包,它提供C/C++语言编写的函数库供开发者作增强现实应用程序开发,同时它又提供各种丰富的示例程序及源代码让开发者可以了解ARToolKit 的特性和开发过程。 我在前一段时间参与了一个基于ARToolKit的项目,发现国外有许多文档对ARToolKit进行了详细的介绍,但对其的中文介绍较少,
第一个坑 ubuntu18.04不能利用apt安装libgstreamer0.10-dev; ubuntu下使用的v4l2(make通过,运行历程出现如下错误: No video config string supplied, using defaults. ioctl failed ),artoolkit使用的啥v4l1,所以不能直接使用videolinux,需要使用gstreamer。 第
http://www.hitl.washington.edu/artoolkit/documentation/tutorialcamera.htm
ARToolKit 框架 ARToolKit 是基于opengl和DSVL的增强现实软件包。它遵循opengl的运行模式,基于帧循环实现3D渲染。 主要流程: 1. 初始化视频捕获arVideoCapStart()、读取文件的标记模式、相机参数 arVideoOpen(vconf) 2. 获取一帧输入视频 3. 在输入视频图像中 检测标识和注册的模板 4. 计算相机相对于检测到模板的位置 5. 绘
1>------ 已启动全部重新生成: 项目: Ant, 配置: Debug Win32 ------ 1>生成启动时间为 2012-11-9 16:59:49。 1>_PrepareForClean: 1> 正在删除文件“Debug\Ant.lastbuildstate”。 1>InitializeBuildStatus: 1> 正在对“Debug\Ant.unsuccessfulbuild
1.OpenCV、OpenGL和OpenES OpenCV:跨平台计算机视觉库,提供一系列视觉处理的算法,并且是开源的(接口主要是c#,现在也有python、java、和MATLAB的接口)。现在还没有计算机视觉方面标准的API,OpenCV致力于成为这样一个标准API【1】。 OpenGL(open graphic library):用于渲染2d,3d矢量图形【2】的跨语言、跨平台的应用程序编程