TeamTalk5

团队交流方案
授权协议 GPL
开发语言 C/C++
所属分类 建站系统、 网络会议/视频会议
软件类型 开源软件
地区 不详
投 递 者 赖淇
操作系统 跨平台
开源组织
适用人群 未知
 软件概览

TeamTalk 5 是自由软件,是会议系统,允许多个用户参与音频和视频会议。TeamTalk 安装文件包括客户端和服务器应用。 

  • TeamTalk 5 Repository for TeamTalk 5 development. Download TeamTalk 5 SDK To build the TeamTalk client or server projects you must first download the TeamTalk 5 SDK to obtain the client and server bin

  • TeamTalk安装部署手册 一、部署环境 操作系统:CentOS 7 X64(由于gcc版本问题,官方推荐centos7), CPU:2核 内存:1024M 硬盘:8G 虚拟机:VirtualBox4.3.28 用户:root 二、编译依赖环境 ###编译环境 部署前须安装:gcc、gcc-c++、zip、unzip、wget、net-tools.x86_64 TeamTalk编译需要依赖一些最

  • 一、TeamTalk自定义IM协议 TeamTalk自定义IM协议是一种基于protocol buffer的消息传递协议,protocol buffer可以自定义消息格式。protocol buffer 是 google 的一种数据交换的格式,它独立于语言,独立于平台。google 提供了三种语言的实现:java、c++ 和 python,每一种实现都包含了相应语言的编译器以及库文件。 二、为什么

  • 1. 简介 HttpClient利用curl库和jsoncpp实现了http客户端Get/Post和语音数据的上传下载;http body主要为json格式,jsoncpp主要服务于该json数据的组装和解析。 2. 类与接口 CHttpClient //http post请求 strUrl为请求地址 strPost为post内容 strResponse保存响应结果 CURLcode P

  • teamtalk部署总结: 先按照auto_setup文件夹下的install.md 和 readme.md执行。然后按照server/src下的readme.md执行。 都部署完成后,php文件夹中的文件拷贝到/var/www/html/tt文件夹下,并更新文件夹application/config 下的config.php,database.php用im_web/conf下的文件。这样配置完后

  • 1.INI文件格式 INI文件的格式很简单,最基本的三个要素是:parameters,sections和comments parameters:name = value sections: [section] comments: ;comments text 2.简介 此配置解析为ini配置简化版,基本逻辑是读取文本每一行数据判断是否是name=value结构,然后存入map<string nam

  • 1. 简介 语音模块用于语音消息的存取。 2. 类与接口 m_pInstance:单例句柄 m_strFileSite:语音文件路径 static CAudioModel* getInstance():创建单例 void setUrl(string& strFileUrl):设置语音文件路径,若不是以反斜杠结尾则添加反斜杠结尾 bool readAudios(list<IM::BaseDefin

  • 1. Teamtalk将一些基础模块编译成静态库供其他模块使用 这些基础模块主要包括: slog模块 slog模块依赖于log4cxx,实际是对log4cxx的进一步封装。 configure模块 该项目配置解析为ini配置简化版,基本逻辑是读取文本每一行数据判断是否是name=value结构,然后存入map<string name, string value>。 UtilPdu模块 字节是通过网

  • 提示:要学习客户端和服务器如何交互, 就是去找它们通信协议中对应命令发送过程。 对于登录过程,对应登录命令就是去分析CID_LOGIN_REQ_USERLOGIN 客户端登录模块 客户端工程一共包含十个项目 在Moudles项目下的 Login文件夹中找到LoginDialog.cpp(有一个_DoLogin()函数) ;在TcpClient文件夹中找到 TcpClientModule.cpp(有

  • 1.简介 使用现有线程库(pthread.h)实现一个工作线程池,工作线程使用std::list实现任务队列,使用条件变量来解决生产者消费者的竞争问题 2.类说明 CTask // 抽象类,所有任务的基础类,子类重写run方法,来调用任务处理函数。 class CTask { public: CTask(){} virtual ~CTask(){} virtual

  • (TeamTalk服务端源码分析一)TeamTalk服务端部署 - 灰信网(软件开发博客聚合) TeamTalk源码分析(四) —— 服务器端db_proxy_server源码分析_左雪菲的专栏-CSDN博客 TeamTalk源码分析——群聊技术方案和群未读计数的实现 - 灰信网(软件开发博客聚合) (freesion.com) (5条消息) TeamTalk部署详细教程(最全最新TeamTalk

  •        蘑菇街开源的teamtalk可以作为2-3年初学者学习之用,或者小型公司当作内部im办公交流之用。至于源码讲解,网上开源的挺多。迷茫且闲着没事的初学者们可以简单看看,看网络框架大概一天可以看明白,看业务,大概需要一到两周,需要去centos7.0以上部署下,msgserver可以看完代码配置2个试试,调试。客户端代码也可以简单看看。还是有一定价值的,像网络框架通用,简单,没有过多炫技

  • teamtalk 是由蘑菇街开源的一款IM 软件,包含完整的服务端和各种客户端(windows,andriod,IOS等),相当给力,进群讨论,气氛也十分活跃。蓝狐兄弟低调的同时也十分客气。 由于官方没有提供rpm包,我这里暂且自作聪明,打了一个src.rpm 包。 官方对于权限分配没有做处理,几个脚本都是root编译root运行,编译和下载过程混乱,我于是重新实现了一套编译脚本和服务启动脚本,用

  • 1. 简介 处理登录业务,读取mysql账号信息和登录信息对比验证登录有效性,同时进行登录策略限制,限制30分钟内只能尝试10次。 2. 类与接口 DB_PROXY::doLogin 处理登陆业务,30分钟内允许错误登陆10次 CLoginStrategy 登录策略抽象基类,子类CInterLoginStrategy和CExterLoginStrategy继承于它,来制定不同的登录策略 CInte

  • 参考 teamtalk部署文档 参照以上文档部署出现一些问题 0:进入 TeamTalk/auto_setup/gcc_setup 目录, 执行 ./gcc_setup.sh,再切换到 TeamTalk/server/src ,执行  make_hiredis.sh,make_log4cxx.sh,make_mariadb.sh,make_protobuf.sh 1:make_hiredis.sh

  • 1. 简介 该模块用于群组管理; redis group_member库里key为group_member_nGroupId的哈希表存储了相应nGroupId里所有的成员id及加入时间戳; redis group_set库里key为group_set_nGroupId的哈希表存储了群消息屏蔽状态信息 mysql IMGroup表主要存储了所有群组的创建者 成员数 版本和状态等信息,可以参考源码tt

  • 1. 简介 基于mysql和redis,CMessageModel用于管理消息计数和消息详情,计数通过redis存储,详情通过mysql存储。 2. 类与接口 CMessageModel // 从IMMessage_relationID获取nUserId和nPeerId的前nMsgCnt消息记录,保存到lsMsg,消息详情源自mysql IMMessage_xx void CMessageMode

 相关资料
  • =================== ========================== Name Role =================== ========================== Jonas Bonér Founder, Despot, Committer Viktor Klang Honorary Member Roland Kuhn Project Lead Pat

  • 接口说明 切换团队 如需调用,请访问 开发者文档 来查看详细的接口使用说明 该接口仅开放给已获取SDK的开发者 API地址 POST /permissions/api/team/user/v1.0.0/changeTeam 是否需要登录 是 请求字段说明 参数 类型 请求类型 是否必须 说明 token string header 是 当前登录用户的TOKEN teamId string form

  • 接口说明 切换团队 如需调用,请访问 开发者文档 来查看详细的接口使用说明 该接口仅开放给已获取SDK的开发者 如开启https功能,请求地址的协议应改为https,如:https://www.example.com/wish3dearth/api/access/v1.0.0/getLicenseInfo API地址 POST /permissions/api/team/user/v1.0.0/c

  • 使用 Mercurial 的一个好处是团队能够进行协作开发. Mercurial 让你能够独立工作, 又能随时合并变更. 团队协作 用 Mercurial 进行协作开发最常用的方法是建立一个中央库, 同时我们各自的 PC 上也都有一份私有版本库. 我们可以把中央库当作交换中心, 相当于我们聚在一起交换我们所做变更的地方. hg serve Note hg serve 启动一个 WEB 服务器以便当

  • Asta谢 团队角色:beego 创始人,框架主要开发者。 社交网络:新浪微博 GitHub Twitter Google+ Slene 团队角色:ORM 开发者,兼职 beego 示例及官网开发 社交网络:新浪微博 GitHub Twitter ClownFish 团队角色:beego 后台管理系统开发者 社交网络:GitHub Lei Cao 团队角色:维护英文文档和资源 社交网络:GitHu

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