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OpenSubdiv

授权协议 MS-PL
开发语言 C/C++
所属分类 程序开发、 多媒体处理
软件类型 开源软件
地区 不详
投 递 者 汪阳辉
操作系统 Windows
开源组织
适用人群 未知
 软件概览

皮克斯动画工作室在SIGGRAPH图形大会上宣布了Renderman细分曲面技术的开源实现OpenSubdiv,源代码托管在GitHub上,采用Microsoft Public License开源许可证,可自由用于商业或非商业用途。相同的代码被皮克斯内部用于动画制作。它在大会上演示了OpenSubdiv(YouTube),在Maya中它的实时变形细分曲面帧数有50 FPS。

  • OpenSubdiv 转载于:https://www.cnblogs.com/Searchor/p/5614654.html

  • http://graphics.pixar.com/opensubdiv/overview.html OpenSubdiv是一组开源库,它们在大规模并行CPU和GPU架构上实现高性能细分表面(subdiv)评估。该代码路径经过优化,可在静态帧速率下以静态拓扑绘制变形细分。最终的极限曲面将皮克斯的 Renderman与数值精度相匹配。该代码体现了皮克斯(Pixar)数十年的研究和经验,以及Micro

  • 一项制作高画质动画片的技术已经应用于移动设备。摩托罗拉公司已开创一种新型娱乐应用——“聚光故事”,这是他们为Moto X智能手机制作的互动性动画短片。这种互动短片采用皮克斯细分化曲面技术,同时还包含为故事情节制作新颖画面的传感器等许多其它技术。第一个聚光故事名为“大风天”,主人公是生活在森林里的一只名叫“贝贝”的老鼠,它有一顶红色的帽子。随着故事不断展开,Moto X用户能够获得360度沉浸式体验

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