Emu 是用于编程 GPU 的高级语言。与其他语言(如 OpenCL 或 Halide)嵌入 C 或 C ++ 不同,Emu 用于嵌入 Rust。它为编写函数提供了单个过程宏。宏将编译时的函数转换为较低级别的代码,以便它们可以在 GPU 上运行。
Emu 还提供了一些旨在使编程 GPU 更易于访问的功能,例如内置数学和物理常量,单元注释和隐式转换。这是一些示例函数:
emu! { // more particles more_particles(num_particles u32, num_moles u32) u32 { return num_particles + num_moles * L; } // moves particles move_particles(global_particles_x [f32], global_particles_y f32, global_particles_z f32) { global_particles_z[get_global_id(0)] += 7.3e1 as nm; global_particles_x[get_global_id(0)] += 2 as cm; global_particles_y[get_global_id(0)] += 6 as cm; } // moves particles in circle rotate_particles(global_particles_r [f32]) { global_particles_r[get_global_id(0)] += 7.5 * TAU; } // multiplies 2 matrices // n is the dimension of the matrices // a and b are the matrices to be multiplied, c is the result multiply_matrices(n i32, global_a [f32], global_b [f32], global_c [f32]) { // indices of cells to multiply let i: i32 = get_global_id(0); let j: i32 = get_global_id(1); // execute step of multiplication for k in 0..n { global_c[i * n + j] += global_a[i * n + k] * global_b[k * n + j]; } } }
今天事情少,顺手就再写个随笔吧 主要是关于2022年国外广告联盟还能做吗?还赚钱不? 自从开了这个博客,其实也有很多AFF陆陆续续的加我微信,或者发邮箱,聊lead这件事情,根据陈诺的观察,不管是小白还是老手,其实目前都卡在瓶颈上,小白,不知所措,老手很多目前是刚过饥荒阶段,想做大,局限于手里资源又不够,只能勉强混个吃喝,想要月入万刀,还有点距离,大佬已经在日入万刀的路上越走越远了。 所以回到正题
国外lead赚钱,无论是EMU还是正规跑,无论是注册联盟还是后面要写的offer,你所要呈现的是各个角色和环节的真实性,你的角色是用户,那就要做到用户绝对真实,做到真实就得伪装。 而互联网想要伪装自己,靠三寸不烂之舌是不够的。大部分需要借助工具。 很多基本的思维,把我前面的文章多看几遍。 最典型的,就是你要站在联盟、商家及真实用户的角度去想问题。 工具是一个关键性的因素。不仅可以让你效率倍增,也可
讲这个的原因是,这几天有人发信我,问我有没有ssn卖,我很奇怪,如果你是要操作资料类的offer,那么你去找专业的人买应该会比在我这买的好很多呀,我手上的基本都是我用来跑过offer的资料,所以多问了几句,原来是买来申请联盟的,发信的那个人讲他在别人手上买的,很多是生成的,居然还要10元一条,当时心里就是一句,卧槽这钱太TM好挣了,你去找卖payday资料的,价格能低到几毛钱一条,信息还特齐全。
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硬件:EFM32GG230512 工具:keil5 EMU实验 EMU测试,进入em4休眠和唤醒 main /*********************************************Copyright (c)*********************************************** ** File name: main.c **
本书涵盖 CGO、Go 汇编语言、RPC 实现、Web 框架实现、分布式系统等高阶主题,针对Go语言有一定经验想深入了解Go语言各种高级用法的开发人员。
本书涵盖CGO、Go汇编语言、RPC实现、Web框架实现、分布式系统等高阶主题,针对Go语言有一定经验想深入了解Go语言各种高级用法的开发人员。对于刚学习Go语言的读者,建议先从《Go语言圣经》开始系统学习Go语言的基础知识。 目录 第一章 语言基础 1.1. Go语言创世纪 1.2. Hello, World 的革命 1.3. 数组、字符串和切片 1.4. 函数、方法和接口 1.5. 面向并发的
前面介绍了 beego 的一些基础信息,如果你想通过 beego 使用更多高级的功能,那么这里就是你需要的资料。 进程内监控 beego 默认会开启两个端口,一个是 8080 应用端口,对外服务,一个是 8088 端口,用于监控进程内的信息,执行定时任务等。 过滤器 过滤器极大的方便了用户对业务逻辑的扩充,用户可以通过过滤器实现用户认证,访问日志记录、兼容性跳转等。 热升级 热升级是业务开发中经常
问题内容: 是否可以用Java进行GPU编程?我的意思是不使用本机库。 当我们切换到GPU时,可以期待多少性能提升? 编辑: 我不是在看游戏编程,而是想做硬核数字运算。 问题答案: 是。 Java3D,LWJGL和JOGL支持GLSL(OpenGL阴影语言)。 编辑: 如果要在GPU上进行与平台无关的通用计算,则可以使用OpenCL。尽管功能集和执行环境千差万别,但该框架使您可以编写将所有处理单元
在本章中,我们以第六章和第七章讨论的序列建模概念为基础,将它们扩展到序列到序列建模的领域,其中模型以一个序列作为输入,并产生另一个可能不同长度的序列作为输出。序列对序列问题的例子随处可见。例如,给定一封电子邮件,我们可能希望预测响应。给出一个法语句子,预测它的英语翻译。或者,给定一篇文章,写一篇摘要。我们还讨论了序列模型的结构变体,特别是双向模型。为了最大限度地利用序列表示,我们介绍了注意机制并对
程序员用各种编程语言编写指令,有些是计算机直接理解的,有些则需要中间翻译(tranlation)的步骤。如今使用的计算机语言有几百种,可以分为三大类: 机器语言 汇编语言 高级语言 任何计算机只能直接理解本身酌机器语言(machine language)。机器语言是特定计算机的自然语言,由计算机的硬件设计定义。机器语言通常由一系列数字组成(最终简化0和1),让计算机一次一个地执行最基本的操作。机器