RTP 是目前解决流媒体实时传输问题的最好办法,如果需要在Linux平台上进行实时流媒体编程,可以考虑使用一些开放源代码的RTP库,如LIBRTP、 JRTPLIB等。 JRTPLIB是一个面向对象的RTP库,它完全遵循RFC 1889设计,在很多场合下是一个非常不错的选择,下面就以JRTPLIB为例,讲述如何在Linux平台上运用RTP协议进行实时流媒体编程。
JRTPLIB 是一个用C++语言实现的RTP库,目前已经可以运行在Windows、Linux、FreeBSD、Solaris、Unix和 VxWorks等多种操作系统上。
程序流程 发送:获得接收端的 IP 地址和端口号 创建 RTP 会话 指定 RTP 数据接收端 设置 RTP 会话 默认参数 发送流媒体数据 接收:获得用户指定的端口号 创建RTP会话 设置接收模式 接受RTP数据 检索RTP数据源 获取RTP数据报 删除RTP数据报 1.初始化 I、在使用 JRTPLIB 进行实时流媒体数据传输之前,首先应该生成 RTP
jrtplib是一个基于C++、面向对象的RTP封装库,最新的版本是3.9.1(2011年11月)。为了与RFC3550相兼容,3.x.x版本经过完全重写,现在它提供了一些非常有用的组件,这些组件为构建各种各样的RTP应用程序开发提供了有用的帮助。较旧的2.x版本依然可用,但是不兼容RFC3550。 1.特性 jrtplib支持定义于RFC3550中的RTP协议,
Windows下Jrtplib的使用 在jrtplib的GitHub官网上有5个示例,对照示例完成初步的认识会更加方便 创建过程代码 初始化RTP会话 创建会话 MyRTPSession sess; 初始化操作 主要设置时间戳和本地端口: 时间戳音频通常为1.0/8000.0,视频通常为1.0/90000 RTPUDPv4TransmissionParams transparams; RTPSe
一、安装包准备 1、进入官网http://research.edm.uhasselt.be/~jori/page/index.php?n=CS.Jrtplib下载jrtplib-3.9.1.tar.gz包,路径为:http://research.edm.uhasselt.be/jori/jrtplib/jrtplib-3.9.1.tar.gz 注意: Download下边有一段话: The lib
源代码 void checkerror(int rtperr) { if (rtperr < 0) { std::cout << "ERROR: " << RTPGetErrorString(rtperr) << std::endl; exit(-1); } } // // The main routine // int main(void) { #ifdef RTP_SOCKETT
jrtplib开源库可以用于设备端发视频流, 也可用于服务器端收视频流,在使用的过程也有几项需要注意。 1. 编译使用环境 1.1 客户端:Cortex-A9 开发板,,g++交叉编译,插上摄像头。 这里jrtplib需要交叉编译,前面文章有讲,且编译的时候,要将服务端和客户端都设置为相同的大端或者小端,默认的是采用大端模式,那么我这里约定使用大端模式,这点需要特别注意,否则对应不
我正在使用Google的YouTube API Explorer(备用)来查找属于其他人的任意流媒体广播的信息。 无论我在字段中输入了什么,我都会返回 这似乎很荒谬,考虑到视频显然是流媒体。 我突然想到,我可能误解了字段的说明,所以我尝试了几种不同的可能性。这些包括。。。 频道ID() 用户ID() 视频ID() ...每个都无济于事。 我如何询问一个频道有关其直播流视频的信息?这个问题在过去可以
个人状况:工作两年,社招,双非本科,没想到给了面试机会 面试题: 先自我介绍,然后让介绍自己做过的项目。根据项目问了些问题。 音视频: 1、flv报文分析。具体到某个字段在哪存(时间戳,编码字段具体放在哪的) 2、rtmp交互流程(rtmp握手、建立网络连接、建立流,播放),rtmp直播推流经过哪些环节(摄像头采集、音频编码、视频编码、flv封装、rtmp封装、推流到服务器) 3、rtmp的握手过
本文向大家介绍使用Python的Flask框架实现视频的流媒体传输,包括了使用Python的Flask框架实现视频的流媒体传输的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 Flask 是一个 Python 实现的 Web 开发微框架。这篇文章是一个讲述如何用它实现传送视频数据流的详细教程。 我敢肯定,现在你已经知道我在O'Reilly Media上发布了有关Flask的一本书和一些视频资料。在这些上面
简单介绍一下项目 进程和线程的区别 一个进程下面有 3 个线程,如果线程 a 调用 malloc 函数,申请了一段内存,那这段内存是 线程 a 独享的还是,线程 b 和 c 都能访问到。 进程间通信的方式 协程有什么缺点 一个线程下面有三个协程,假如协程 a 阻塞了,协程 b 和 c 还能正常运转吗? IO 多路复用讲讲,select,poll,epoll 的区别 epoll 的两种触发方式 水平
Streaming API用于通过令牌读取JSON令牌。 它将JSON内容读写为离散事件。 JsonReader和JsonWriter将数据读/写为令牌,称为JsonToken 。 它是处理JSON的三种方法中最强大的方法。 它具有最低的开销,并且在读/写操作中非常快。 它类似于XML的Stax解析器。 在本章中,我们将展示使用GSON流API来读取JSON数据。 Streaming API与to
前言 双非本科,有一段中厂的后端开发实习经历,技术栈为Java。一周前,在BOSS直聘上分别投递了好未来的流媒体开发和服务端开发工程师(Java方向)岗位。 流媒体开发流程走的比较快,没有笔试,直接约了8月21号上午8:30的牛客视频面试。HR说,如果面试顺利的话,一天之内会直接进行完三轮面试。 第一次听说流媒体开发,好像比较偏C++底层,所以感觉自己过的希望也不大,但是最近投了40多家,就收到一
目前我正在使用Streaming API(https://stream.twitter.com/1/statuses/filter.json)。 连接成功后,我会将服务器上的所有推文记录到数据库中。只有在运行了几个小时或几天没有问题后,问题才会出现,然后无法检索更多推文。如果我重新启动客户端,处理会恢复正常,一切正常,直到下一次挂起。
我想创建一个从一个设备到一个节点服务器的实时音频流,然后可以将该实时提要广播到几个前端。 我已经为此进行了广泛的搜索,并且真的碰壁了,所以希望有人能帮忙。 我能够得到我的音频输入从API。 然后将流传递给函数,该函数使用API创建createMediaStreamSource` 在我的函数中,我现在有一个对象,我可以流式处理它。 目前,我通过套接字连接以流的形式发送音频事件,如下所示: 这是最好的