PySC2 是 DeepMind 开源的 “星际争霸II学习环境”(SC2LE)的 Python 组件,允许研究者较容易地使用暴雪的 feature-layer API 和自己的智能体。
PySC2 提供了灵活易用的强化学习智能体界面。DeepMind 将游戏分解成了“feature layer”,其中诸如单位类型、血量、地图可见度这样的元素彼此是孤立的,同时也保留了游戏的核心视觉和空间元素。
PySC2环境在Win10系统上的部署与安装,请参考:https://www.jianshu.com/p/e4d2313fa341 如何使用自定义的地图、agent来启动、运行、测试环境: python -m pysc2.bin.agent --map <Map> --agent <Agent> 其中<Agent>参数是一个指向你自定义类的python路径,比如,你的项目目录为[PATH],你的
I:\myPython\pythonCOM\venv\Scripts>python -m pysc2.bin.agent --map Simple64 name 1 kernel32 name 1 I:\myPython\pythonCOM\venv\lib\site-packages\numpy.libs\libopenblas.IPBC74C7KURV7CB2PKT5Z5FNR3SIBV4J.
使用pysc2的环境并与其进行交互 作为应用于强化学习的SCII环境是被定义在 pysc2.env.sc2_env 中的,(action 和 observation 空间是定义在 pysc2.lib.features 中的),环境的类即 SC2Env,继承自 pysc2.env.environment.Base 类。可以作为使用一般的gym库的强化学习的环境一样使用它。 要实例化并使用一个 SC2
项目场景: 星际争霸2 解决回放问题: pysc2 replay ValueError: Unknown game version: Known versions: [‘latest‘]. 问题描述: 笔者研究了很久,终于弄明白了。 第一眼看上去以为是版本限制,但实际上像下面这样的在cmd执行的方法已经不可再用了。 python -m pysc2.bin.play --norender --rep
(零)安装星际争霸 ubuntu (1)在Blizzard/s2client-proto: StarCraft II Client - protocol definitions used to communicate with StarCraft II. (github.com) 的package中下载 (mirrors / Blizzard / s2client-proto · CODE CHI
如何安装就不说了 Game.py from pysc2.env import sc2_env class Game_StarCraftII(object): def __init__(self, config, agents): self.game_history = { 'observations': [], 'actio
游戏介绍:星际争霸(UniWar)——最好的多人在线回合制战略游戏现在登陆Android系统! UniWar(星际争霸)是Android平台上的一款多人在线回合制战略游戏。这款游戏更早是在iPhone平台上的,大受欢迎。 玩家轮流建设自己的军队以确保对对方战斗单位的优势,当然,你也得利用好地形的优势。这款游戏有些像国际象棋或者是跳棋,但是有更多的可能性和更好的玩法。
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使用对数几率回归(LR)和支持向量机(SVM)的分类。 分类:预测标签 这个邮件是不是垃圾邮件?贷款者能否偿还它们的贷款?用户是否会点击广告?你的 Fackbook 照片中那个人是谁? 分类预测离散的目标标签Y。分类是一种问题,将新的观测值分配给它们最有可能属于的类,基于从带标签的训练集中构建的模型。 你的分类的准确性取决于所选的算法的有效性,你应用它的方式,以及你有多少有用的训练数据。 对数几率
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牛客上星环的帖子很少,我来分享下。 2道选择题10分,3道问答题30分,3道简答题60分 3道简答题是3选2,题目量不大,时间充裕。 题目考的内容就是统计学习,概率论,深度学习理论 跟牛客星环题库里的那套算法真题一样。 感觉挺复杂的,有些基础知识还是得系统梳理下😅 #星环科技##提前批#