Android-shuffle 是Android平台上一个GTD(GettingThingsDone)个人备忘记事本。
RepeatMode /** * @hide */ @RestrictTo(LIBRARY_GROUP_PREFIX) @IntDef({REPEAT_MODE_INVALID, REPEAT_MODE_NONE, REPEAT_MODE_ONE, REPEAT_MODE_ALL, REPEAT_MODE_GROUP}) @Ret
线性布局 线性布局:LinearLayout 控件特性: LinearLayout是一种ViewGroup,在其内部的所有控件会呈线性排列,可以是水平的,也可以是垂直的。 继承结构: View -- ViewGroup -- -- LinearLayout 核心属性: android:orientation -> 设置线性布局的排列方向,当取值为horizontal时表示水平方向排列,当取值为ve
假设你需要指定范围内的随机数,传统的方法是使用ANSI C的函数random(),然后格式化结果以便结果是落在指定的范围内。但是,使用这个方法至少有两个缺点。 首先,做格式化时,结果常常是扭曲的,所以得不到正确的随机数(如某些数的出现频率要高于其它数) 其次,random()只支持整型数;不能用它来产生随机字符,浮点数,字符串或数据库中的记录。 对于以上的两个问题,C++中
@Override public void onClick(View v) { List list = new LinkedList(); for (int i = 1; i <= 10; i++) { list.add(i); } long seed = System.nanoTime(); Collections.shuffle(list, new Random(seed)); int num
*** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** Build fingerprint: 'unknown' pid: 151, tid: 291 >>> system_server <<< signal 11 (SIGSEGV), fault addr deadbaad r0 00000000 r1 afd14701
} switch (repeatState) { case isCurrentRepeat: // 单曲循环 repeatBtn .setBackgroundResource(R.drawable.repeat_current_selector); Toast.makeText(HomeActivity.this, R.string.repeat_current, Toast.LENGTH_SHO
描述 shuffle() 方法将序列的所有元素随机排序。 语法 以下是 shuffle() 方法的语法: import random random.shuffle (lst ) 注意:shuffle()是不能直接访问的,需要导入 random 模块,然后通过 random 静态对象调用该方法。 参数 lst -- 可以是一个序列或者元组。 返回值 返回随机排序后的序列。 实例 以下展示了使用 sh
本文向大家介绍python中import学习备忘笔记,包括了python中import学习备忘笔记的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 前言 在python的模块有两种组织方式,一种是单纯的python文件,文件名就是模块名,一种是包,包是一个包含了若干python文件的目录,目录下必须有一个文件__init__.py,这样目录名字就是模块名,包里的python文件也可以通过包名.文件名的方式
备注 大多数算法同时处理类型和值(参见类型计算) 算法通常返回一个新容器作为它们的返回结果;不会更改原容器(参见算法) 所有的算法都是constexpr函数对象 容器 说明 tuple 固定长度的基于索引的泛型异构序列,可将它视为异构对象中的std::vector optional 表示可选值,即可以为空的值。它有点像std::optional,除了空值也是编译时已知的外 map 无序关联数组映射
主要内容:介绍,实现,Memento.java,Originator.java,CareTaker.java,MementoPatternDemo.java备忘录模式(Memento Pattern)保存一个对象的某个状态,以便在适当的时候恢复对象。备忘录模式属于行为型模式。 介绍 意图:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。 主要解决:所谓备忘录模式就是在不破坏封装的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样可以在以后将对象恢复到原先
亦称: 快照、Snapshot、Memento 意图 备忘录模式是一种行为设计模式, 允许在不暴露对象实现细节的情况下保存和恢复对象之前的状态。 问题 假如你正在开发一款文字编辑器应用程序。 除了简单的文字编辑功能外, 编辑器中还要有设置文本格式和插入内嵌图片等功能。 后来, 你决定让用户能撤销施加在文本上的任何操作。 这项功能在过去几年里变得十分普遍, 因此用户期待任何程序都有这项功能。 你选择
备忘录模式(Memento Pattern)保存一个对象的某个状态,以便在适当的时候恢复对象。备忘录模式属于行为型模式。 介绍 意图:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。 主要解决:所谓备忘录模式就是在不破坏封装的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样可以在以后将对象恢复到原先保存的状态。 何时使用:很多时候我们总是需要记录一个对象
问题 你想预测对一个对象做出改变后的反应。 解决方案 使用备忘录模式(Memento Pattern)来跟踪一个对象的变化。使用这个模式的类会输出一个存储在其他地方的备忘录对象。 如果你的应用程序可以让用户编辑文本文件,例如,他们可能想要撤销上一个动作。你可以在用户改变文件之前保存文件现有的状态,然后回滚到上一个位置。 class PreserveableText class Mement
简介 备忘录模式有两个目标: 储存系统关键对象的重要状态; 维护关键对象的封装。 单一职责原则告诉我们,设计时不要把保持状态的工作和关键对象混在一起。这个专门掌握状态的对象,就称为备忘录。 备忘录模式提供了一种状态恢复的实现机制,使得用户可以方便地回到一个特定的历史步骤,当新的状态无效或者存在问题时,可以使用存储起来的备忘录将状态复原,当前很多软件都提供了Undo(撤销)操作功能,就使用了备忘录模
指数加权平均(指数衰减平均) 什么是指数加权平均、偏差修正? - 郭耀华 - 博客园 加权平均 假设 θi 的权重分别为 ρi,则 θi 的加权平均为: 指数加权平均 注意到越久前的记录其权重呈指数衰减,因此指数加权平均也称指数衰减平均 示例:设 ρ=0.9, v0=0 其中 v_t 可以近似认为是最近 1/1-ρ 个值的滑动平均(ρ=0.9时,0.1 * 0.9^9 ≈ 0.038),更久前的记