Cuyahoga 是使用 C# 开发的灵活的 CMS/Portal 解决方案。它可以运行于 Microsoft .NET 和 Mono 平台,支持 SQL Server, PostgreSQL 或 MySQL 作为底层数据库。
更多的屏幕截图请看这里:http://www.cuyahoga-project.org/home/features/screenshots.aspx
Cuyahoga的安装及结构 1.首先,去它的老家下载Cuyahoga 0.9版,建议下载SRC版,以方便研究 2.下载回来后,解压缩到任一文件夹,例如Cuyahoga文件夹 3.打开解决方案文件用VS.NET编译,或者如果你有NANT0.85,请在DOS下进行Cuyahoga文件夹,运行Nant编译 4.打开SQL SERVER,建立数据库,默认名为Cuyahoga,不过,你也可以用别的名字 5
NHibernate和Cuyahoga初体验 前言 接触NHibernate和Cuyahoga已经很久了,但是一直以来我都没有能够深入的了解Cuyahoga的,实在是看不懂啊(水平比较菜),只是了解了NHibernate的一些基本的实体关系和关系数据库之间的映射应用。中间又断断续续的看了一些其他ORM的应用,都各有优缺点(只是在应用级别上),在试用了其他的ORM产品之后,有一种众里
最近一直在寻找一个开源的CMS框架来进行二次开发,众所周知,开源的CMS有基于PHP、ASP,以及JavaEE和.NET等多种选择,其中以PHP最为成熟且应用最为广泛。考虑到本人相对熟悉.NET平台,因此最终选择了Cuyahoga(官方网址:http://www.cuyahoga-project.org/),下面对其进行简要介绍。 Cuyahoga是一个开源.NET
Cuyahoga 是一个开源的内容管理系统,非常好用,并且还支持 Mono 。今天看到 Cuyahoga也集成了Castle ,引入了IoC容器概念,说明Castle正在慢慢被大家所接受,IoC的概念正在被更多的.Net开发者认同,同时也证明了Castle的可用性,而有更多的人使用Castle也有利于提高它的稳定性。最近又好几个月Castle没有更新了。有更多的人使用Castle也有利于提高它的
通过这一段对Cuyahoga的学习,对它的内容以及系统的开发层次有了初步的了解,Cuyahoga主要是一个类似Blog的Web站点管理工具,并且允许用户开发并向里面加入自己的模型(module),关于这些这里就不再叙述,通过运行Cuyahoga并且查看它里面的文档信息大家可以获得更详细的信息。关于技术方面呢,它主要是用到了Nhiernate和dotLucene两个框架,Nhibernate是一个从
主要内容:选择合适的网站,CMS平台在本章中,我们将首先讨论如何为您的网站做出正确的选择,以及为网站选择哪个内容管理系统(CMS)平台。 选择合适的网站 让我们通过问自己几个问题来理解这一点,然后详细讨论这个概念。 问题1 - 你要花多少钱? 回答 - 这是与预算直接相关的主要问题之一。 如果你的预算很低,那么应该考虑一些非商业性的,而不是太复杂。 问题2 - 需要多少时间来计划维护? 回答 - 如果要发布很多优惠报价,最好有一个博
jfinal是由jfinal2.2+freemarker+easyui写的一个后台管理系统,参考了jty等一些优秀的开源项目,实现了一个基础的后台管理系统。 在线访问:http://moriiy.wicp.net/jfinal/ 有时可能无法访问(毕竟是部署在自己电脑上的),尽量白天访问,进入系统尽量不要做修改或删除操作。 帐号:admin 密码:123456 测试 test 密码123456
本文向大家介绍基于文件的数据管理系统,包括了基于文件的数据管理系统的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 用于组织和维护数据文件的系统称为基于文件的数据系统。这些文件系统用于处理单个或多个文件,效率不高。 功能性 基于文件的数据管理系统的功能如下- 基于文件的系统有助于任何用户的基本数据管理。 基于文件的系统中存储的数据应保持一致。在基于文件的系统中完成的任何事务都不应更改一致性属性。 基于
一、简介 内容的添加,删除,修改,审核,移动等管理 。 二、功能演示 1.添加内容 这里介绍5个难点,其他相对比较简单,这里不做介绍。 A,同时发布到其他栏目 点击“同时发布到其他栏目”按钮时弹出如下页面: 选择需要同时发布到的栏目,提交后。在你选择的栏目中会存在此内容。 B,推荐位 可以同时选择多个推荐位,你只需根据推荐位ID进行模板调用。(详情请参考V9标签使用说明) C,添加投票 一篇内容只
使用PS3™或电脑,将视频影像/音乐/图像等内容复制至PS Vita,或管理游戏等应用程序数据的应用程序。亦可备份/还原PS Vita的数据。 内容管理的LiveArea™ PS3™ 复制视频影像/音乐/图像等内容(PS3™) 复制/删除游戏等应用程序(PS3™) 备份/还原PS Vita的应用程序(PS3™) 电脑 安装内容管理助手 复制视频影像/音乐/图像等内容(电脑) 复制/删除游戏等应用程
本文向大家介绍基于python实现名片管理系统,包括了基于python实现名片管理系统的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例为大家分享了python实现名片管理系统的具体代码,供大家参考,具体内容如下 主程序: 程序工具包: 实现效果: 更多学习资料请关注专题《管理系统开发》。 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持呐喊教程。
推荐首先阅读 内存管理 Objective-C 中的内存分配 在 Objective-C 中,对象通常是使用 alloc 方法在堆上创建的。 [NSObject alloc] 方法会在对堆上分配一块内存,按照NSObject的内部结构填充这块儿内存区域。 一旦对象创建完成,就不可能再移动它了。因为很可能有很多指针都指向这个对象,这些指针并没有被追踪。因此没有办法在移动对象的位置之后更新全部的这些指
本文向大家介绍基于C语言实现图书管理信息系统设计,包括了基于C语言实现图书管理信息系统设计的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例为大家分享了图书管理信息系统的设计与实现,供大家参考,具体内容如下 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持呐喊教程。