Goa 是一款用 Go 用于构建微服务的框架,采用独特的设计优先的方法。使用前确保有 Go 语言环境。
有关微服务的信息可参考该链接:微服务实战,第 1 部分:微服务介绍
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goa.design
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例子
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目录 前言 算法原理 算法思想 GOA 算法的数学模型 迭代模型 算法流程
本文向大家介绍微服务设计的基础是什么?相关面试题,主要包含被问及微服务设计的基础是什么?时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 这可能是最常见的微服务面试问题之一。在回答这个问题时,你需要记住以下内容: 定义范围。 结合低耦合和高内聚。 创建一个有唯一标识的服务,唯一标识将充当识别源,非常像数据库表中的唯一键。 创建正确的API并在集成过程中特别注意。 限制对数据的访问并将其限制到所需级别。
关于netty的第二个问题。我们只是从它开始。我们有一个设计,我们需要使用 <罢工> 具有长轮询的HTTP HTTP流。我们估计5k-50k连接的用户打开连接。我们知道tomcat不会处理,所以我们看着netty完成任务。 设计应该足够简单,但我们不能使用websocket(我们希望在netty上使用hornetQ,并提供websocket/stomp支持),但我们不能。 因此,基本上,我们将在连
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当尝试在linux上实现具有并发支持的简单回显服务器时。 使用以下方法: 使用pthread函数创建线程池,并将其保存在链表中。它在进程启动时创建,在进程终止时销毁 这个程序现在似乎起作用了。 问题是: 是否适合在中间使用消息队列,它是否足够有效
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Thx回答。