通过简单的方式去处理来自自定义发布者 / DOM 元素 / Fetch 请求 / WebSocket / socket io 事件流。
RxJS 是一个很好的库去处理复杂的数据流,构成基于事件的程序。但对于一些中小型项目来说,就显得有点笨重了,并且对开发人员 需要一定的学习成本。
相对来说, hub.js 显得更加简单,更加轻量 ( ungzip 仅 6kb )。它能满足绝大部分情况事件驱动的情况,适合用于处理各种事件流。
npm i hub-js
或者
<script src="./dist/hub.min.js"></script>
npm i hub-js
import $hub from 'hub-js'; // register an event listener $hub.listen('test', ( data ) => { console.log( 'test', data ); }); setInterval(( ) => { // send the 'test' event $hub.emit('test', { code: 1 }); }, 1000);
事件 事件,就是文档与浏览器发生特定的 交互瞬间。JavaScript与HTML之间的交互就是通过事件实现的。 事件流 所谓事件流,就是接收页面事件的顺序。 事件流分 事件冒泡流 与 事件捕获流。事件冒泡流是IE开发团队提出的,捕获流是Netscape开发团队提出的。 事件冒泡流 所谓事件冒泡,就是事件开始时由 最具体的元素(文档中嵌套最深的那个 节点)接收,然后逐级向上传播到较为不具体的节点(文
本文向大家介绍学习JavaScript事件流和事件处理程序,包括了学习JavaScript事件流和事件处理程序的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文全篇介绍了JavaScript事件流和事件处理程序,分享给大家供大家参考,具体内容如下 一、事件流 事件流描述的是从页面中接收事件的顺序。IE的事件流是事件冒泡流,而Netscape Communicator的事件流是事件捕获流。 二、事件冒泡
我们需要在constructor中对于事件与对应的handler函数进行绑定. 大多数时候我们在发出DOM事件的组件内部写我们的handler函数. 在下面的例子中,我们在组件内部创建了一个click handler, 因为我们想所有的Swithcer Component当被点击时,做出同样的响应. class Switcher extends React.Component { render
我不喜欢流口水。我正在尝试使用Drools Fusion编写一个简单的复杂事件处理(CEP)应用程序。 我的要求是 我有一个简单的Event类,如下所示: 规则文件如下: 为了进行测试,我将向工作内存中注入4个事件,分别是e1、e2、e3、e4,时间线分别为0m、4m、10m、12m。 Jave类文件 我希望e1通过规则,因为它没有前面的事件。我还预计e3将通过,因为前面的比赛还有6分钟。 但是,
事件处理概述 事件处理是对象化编程的一个很重要的环节,没有了事件处理,程序就会变得很死,缺乏灵活性。事件处理的过程可以这样表示:发生事件 - 启动事件处理程序 - 事件处理程序作出反应。其中,要使事件处理程序能够启动,必须先告诉对象,如果发生了什么事情,要启动什么处理程序,否则这个流程就不能进行下去。事件的处理程序可以是任意 JavaScript 语句,但是我们一般用特定的自定义函数(functi
Mpx在事件处理上基于原生小程序,支持原生小程序的全部事件处理技术规范,在此基础上新增了事件处理内联传参的增强机制。 原生小程序事件处理详情请参考这里 增强的内联传参能力对于传递参数的个数和类型没有特殊限制,可以传递各种字面量,可以传递组件数据,甚至可以传递for中的item和index, 当内联事件处理器中需要访问原始事件对象时,可以传递$event特殊关键字作为参数,在事件处理器的对应参数位置