WebAppLib是一系列主要用于类Unix操作系统环境下WEB开发的C++类库。 设计目的是通过提供使用简单方便、相对独立的C++类和函数来简化CGI程序开发过程中的常见操作,提高开发效率,降低系统维护与改进的难度,适用于中等 以上规模WEB系统开发 WebAppLib所有的类、函数、变量都声明于webapp命名空间内,由以下部分组成:
String | 继承并兼容与std::string的字符串类,增加了开发中常用的字符串处理函数 |
Cgi | 支持文件上传的CGI参数读取类 |
Cookie | HTTP Cookie设置与读取类 |
MysqlClient | MySQL数据库连接类,MySQL连接处理C函数接口的C++封装 |
MysqlData | MySQL查询结果数据集类,MySQL查询结果数据提取C函数接口的C++封装 |
Template | 支持在模板中嵌入条件跳转、循环输出脚本的 HTML 模板类 |
HttpClient | HTTP/1.1通信协议客户端类 |
DateTime | 日期时间运算、格式化输出类 |
TextFile | 固定分隔符文本文件读取解析类 |
ConfigFile | INI格式配置文件解析类 |
FileSystem | 文件系统操作函数库 |
Encode | 字符串编码解码函数库 |
Utility | 系统调用与工具函数库 |
类库详细使用说明可参见类库参考手册 help.chm
编译本类库要求使用g++编译器,版本不低于v3.4.0,目前支持的操作系统有Linux(CentOS v4.0以上版本),Solaris(v10以上版本),还可以通过Cygwin环境运行于Windows操作系统
SmoOne 是一个开源的移动 OA 应用,该应用开源代码中包含注册、登录、用户信息等基本功能,集成了 OA 中使用场景较多的报销、请假、部门管理、成本中心等核心功能。 功能详细介绍 1、注册 2、登陆 3、主页面和个人信息 4、报销功能 a,可创建消费模板,减轻同一类型报销时的工作量 b,在报销时可选择消费模板后自动填入模板中的数据,减少在创建消费记录时多余的工作量 c,创建报销单,进行
我们经常看到有很多图形库,比如:neo4j 、 D3.js 、GoJS 这些都是基于javascript写的一些图形渲染库,但是我们如果在windows开发中(C# .NET),是否有类似的成熟的图形开发库?
A C++ client for Redis 依赖于 c++ boost 库 It uses anet from Redis itself 在 Linux 上通过 g++ 的测试 支持分区
双非仔第一次面试,感谢美的给的面试机会。面试官很和蔼,至少压力少了一下,就是面试问题对于i人来说太困难了,问题都是那么突然,好难组织语言。 主要问题: 1、研究生课题是啥,你做了什么改进。听我说我结合了其他领域的内容,就问我如何本地化 2、你在学习时遇到压力最大的时刻 3、之前比赛你是如何调节和其他队员之间的矛盾,意见产生分歧时怎么办 4、强调了一下不会问技术问题(面试官可能看出我十分panic)
主要内容:C#和.Net Framework的关系,C#集成开发环境(IDE),在Linux或Mac OS上编写C#程序本节我们来介绍一下 C# 编程所需的工具,前面我们已经提到 C# 是 .Net Framework 的一部分,可以用来编写 .Net 应用程序,在介绍运行 C# 程序所需的工具之前,我们先来了解一下 C# 和 .Net Framework 之间到底是什么关系。 C#和.Net Framework的关系 .Net Framework 是一个平台,它提供了一个跨语言的统一编程环境。
1.自我介绍 2.项目介绍 3.多线程可能造成的问题 4.项目中为什么用互斥锁不用读写锁 5.为什么会有线程安全问题 6.会引起线程安全的函数 7.C中数组指针和指针数组怎么写(口撕代码?!) 8.函数中传递二维数组的方式(口撕代码?!) 9.虚基类 9.虚析构函数 10.static和const 11.TCP三次发送的报文(SYN,SYN+ACK,ACK) 12.TCP第三次握手ACK丢失会发生
在 Objective-C 以及其他很多动态语言当中,自省是一种用于判断对象是哪个类型的对象,以及这个对象能处理哪个消息的方法,特别是当你得到的对象是id类型时,自省更显得尤其有用。 类 - class 返回接受者类的类对象 - isKindOfClass: 返回一个布尔值,指示接受者是不是一个给定类(或者其子类)的实例 - isMemberOfClass: 返回一个布尔值,指示接受者是不是给定类
本文向大家介绍IOS开发之路--C语言构造类型,包括了IOS开发之路--C语言构造类型的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 概述 在第一节中我们就提到C语言的构造类型,分为:数组、结构体、枚举、共用体,当然前面数组的内容已经说了很多了,这一节将会重点说一下其他三种类型。 结构体 枚举 共用体 结构体 数组中存储的是一系列相同的数据类型,那么如果想让一个变量存储不同的数据类型就要使用结构体,结构