JAVE (Java Audio Video Encoder) 类库是一个 ffmpeg 项目的 Java 语言封装。开发人员可以使用JAVE 在不同的格式间转换视频和音频。例如将 AVI 转成 MPEG 动画,等等 ffmpeg 中可以完成的在 JAVE 都有对应的方法。
下面例子将 AVI 动画转成 FLV 格式:
File source = new File("source.avi"); File target = new File("target.flv"); AudioAttributes audio = new AudioAttributes(); audio.setCodec("libmp3lame"); audio.setBitRate(new Integer(64000)); audio.setChannels(new Integer(1)); audio.setSamplingRate(new Integer(22050)); VideoAttributes video = new VideoAttributes(); video.setCodec("flv"); video.setBitRate(new Integer(160000)); video.setFrameRate(new Integer(15)); video.setSize(new VideoSize(400, 300)); EncodingAttributes attrs = new EncodingAttributes(); attrs.setFormat("flv"); attrs.setAudioAttributes(audio); attrs.setVideoAttributes(video); Encoder encoder = new Encoder(); encoder.encode(source, target, attrs);
类似的项目还有 jffmpeg
概述 1. 首先介绍一下计算机的硬件设备。 输入设备:键盘,鼠标,摄像头,麦克风,扫描仪等等,它们都是向计算机输入数据和信息的设备,也是计算机和用户或其他设备通信的桥梁。 输出设备:显示器,音响,耳机,打印机,绘图机等等,它们可以理解为计算机硬件系统的终端设备,用于接收计算机数据,以数字、图片、声音等多种形式表现出来。 存储设备:U盘,硬盘,光盘,内存等等等,他们是用于存储各种信息数据的设备,通常
Java基本 equals和== == 和 equals 都是用于比较基本类型和对象。 == equal 基本类型 值是否相等 不存在 对象 两个对象的内存引用,若引用完全相同,返回true 默认equals方法与==是一样的,一般重写equals方法 equals( )方法是Object( )类中,用于检查两个对象的相等性。 如:String中的equals 是判断两个字符串是否相等。而Hash
最近开发微信小程序的时候,遇到了一个问题: 用户在PC后端上传的mp4格式的视频文件,在PC端只有声音没有图像,在小程序端完全不能播放。 最后结果: 1. PC浏览器video标签播放时,只有声音,没有图像。 用户上传不能正常播放的mp4文件编码格式为 hevc,即H.265格式。在浏览器的video标签中,出现只有声音没有图像的问题。 故需要进行转码,转换成H.264编码格式即可。 转码见下文。
jave## 标题 windows系统 流畅,蓝屏,安全性差 linux系统 不流畅,安全,稳定 1.title bar 2.menu bar :菜单栏 3.工具栏 tool bar 4.状态栏 status bar 5.任务栏 task bar 6.激活态 active CTRL+ C 复制 CTRL+ V 粘贴 CTRL+ X 复制 CTRL+ Z 撤销 CTRL+ S 保存 CTRL+ A
官网地址:http://www.sauronsoftware.it/projects/jave/manual.php JAVE manual Installation and requirements Audio/video encoding Encoding attributes Audio encoding attributes Video encoding attributes Monito
DateUtil 1.检查格式是否正确 校验传入的字符串日期格式是否正确 public static final String FORMAT = "yyyy-MM-dd HH:mm:ss"; /** * 格式化 */ private static final SimpleDateFormat format = new SimpleDateFormat(
官方参考文档: http://www.sauronsoftware.it/projects/jave/manual.php 一、什么是JAVE JAVE(Java Audio Video Encoder),是一个包涵ffmpeg项目库。开发这可以运用它去实现音频(Audio)与视频(Video)文件的转码。例如你要把AVI格式文件转为MPEG文件、WAV格式文件转为MP3格式文件,同时你还
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> </head> <body> <div id="disp"> </div> <input type="button" value="获取当前时间" οnclick="getNowTime()"> <s
关键字(掌握) 定义 被Java语言赋予特定含义的单词 1 特点: 全部小写。 1 注意事项: A:goto和const作为保留字存在。 B:类似于Notepad++这样的高级记事本会对关键字有特殊颜色标记 12 标识符(掌握) 定义 就是给类,接口,方法,变量等起名字的字符序列 1 组成规则: A:英文大小写字母 B:数字 C:$和_ 123 注意事项: A:不能以数字开头 B:不能是jav
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> </head> <body> <img src=""> <p></p> <script> var nowTime = new Date(); var h = n
pom依赖 <dependency> <groupId>it.sauronsoftware</groupId> <artifactId>jave</artifactId> <version>1.0.2</version> </dependency> 如果maven无法下,手动下载jar
本文向大家介绍Java设计图形与多媒体处理,包括了Java设计图形与多媒体处理的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实现了两个效果: 第一种,同心圆效果图: 第二种,播放音乐和切换图片的小程序效果图: 以上就是关于Java的图形设计以及多媒体处理的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。
数据传输率:采样频率(Hz)×量化位数(bit)×声道数,单位为b/s 声音信号数据量:数据传输率×持续时间/8 音频容量的计算公式:存储量=采样时间(s) 采样频率(Hz) 量化位数(位) *声道数/8/1024(kb) 图片容量的计算公式:存储量=水平像素垂直像素颜色位数/8/1024(kb) 若提示为X位或X位色,则颜色位数就是X,若提示为X色,那么颜色位数为。 视频容量的计算公式:存储量=
介绍 MPlayer被评为Linux下的最佳媒体播放工具,又成功地移植到Windows下。它能播放几乎所有流行的音频和视频格式。 MPlayer能播放几乎所有流行的音频 和视频格式,相对其它播放器来说,资源占用非常少,不需要任何系统解码器就可以播放各种媒体格式。 http://www.mplayerhq.hu/ 安装 直接 apt 安装即可: sudo apt-get install mplaye
选择安装 deadbeef 的首要原因,是它支持 DSD 格式! 介绍 http://deadbeef.sourceforge.net/ 安装 打开下载页面: http://deadbeef.sourceforge.net/download.html 找到 DeaDBeeF deb package amd64 下载对应的 deb 文件,下载完成后直接安装即可。 配置 打开 “编辑” —> “偏好设
介绍 http://audacious-media-player.org/ 可惜,没有找到播放 DSD 格式的方法… 安装 audacious 默认存在于 ubuntu/linux mint 的仓库中,不过版本不是最新的,因此为了安装到最新的版本,需要添加下面的 PPA ,然后再安装。 sudo add-apt-repository ppa:nilarimogard/webupd8 sudo ap
JavaScript导航器对象包含一个名为plugins的子对象。 此对象是一个数组,浏览器上安装的每个插件都有一个条目。 navigator.plugins对象仅由Netscape,Firefox和Mozilla支持。 例子 (Example) 以下示例显示如何列出浏览器中安装的所有插件。 <html> <head> <title>List of Plug-Ins</tit
声音频率 人耳识别频率:20Hz~20KHz 顔色描述 亮度、色调、饱和度、纯度
在QtMultimedia模块中的multimedia元素可以播放和记录媒体资源,例如声音,视频,或者图片。解码和编码的操作由特定的后台完成。例如在Linux上的gstreamer框架,Windows上的DirectShow,和OS X上的QuickTime。 multimedia元素不是QtQuick核心的接口。它的接口通过导入QtMultimedia 5.0来加入,如下所示: import Q