Collabora 和 Fluendo 合作发布了开源的多媒体框架 GStreamer 的 SDK,允许软件开发者快速的免费创建跨平台多媒体应用程序。
GStreamer SDK 对于多媒体程序开发者来说提供了如下便利:
· 环境 ubuntu14.04 · apt-get 命令方式安装 sudo apt-get install libgstreamer0.10-dev gstreamer-tools gstreamer0.10-toolsgstreamer0.10-doc sudo apt-get install gstreamer0.10-plugins-base gstreamer
目标 GStreamer提供了一系列方便使用的工具。这篇教程里不牵涉任何代码,但还是会讲一些有用的内容: 如何在命令行下建立一个pipeline——完全不使用C 如何找出一个element的Capabilities 如何发现一个媒体文件的内部结构 介绍 这些工具就位于SDK的bin目录下。你需要把这个目录加入PATH变量,或者把当前目前切换到GStreamer SDK的bin目录。 打开一个终端界
本文转自:https://blog.csdn.net/sakulafly/article/details/21455637 目标 GStreamer提供了一系列方便使用的工具。这篇教程里不牵涉任何代码,但还是会讲一些有用的内容: 如何在命令行下建立一个pipeline——完全不使用C 如何找出一个element的Capabilities 如何发现一个
GStreamer 是一个用于创建流媒体应用程序的框架。使用 GStreamer 框架,可以设计和构建可以处理任何类型的流数据流的低延迟应用程序,包括音频和视频功能。 GStreamer 核心为插件、数据流和媒体类型处理提供了一个框架。它还提供了一个 API 来使用各种插件编写应用程序。 基于插件的框架提供了各种编解码器和其他功能,这些功能可以链接和排列在管道中,它定义了数据的流向。但是,在撰写本
1. Goal GStreamer附带了一系列工具,从方便到绝对必要。 本教程中没有代码,请坐下来放松身心,我们将教您: 如何在不使用C的情况下从命令行构建和运行GStreamer管道 如何找出可用的GStreamer元素及其功能 如何发现媒体文件的内部结构。 2. 介绍 这些工具位于GStreamer二进制文件的bin目录中。 您需要移动到该目录来执行它们,因为它没有添加到系统的PATH环境变量
目标 提示: GStreamer自带了一套工具,方便且必要。 本教程中没有代码,请坐好,放松,我们将教你: 如何从命令行构建和运行GStreamer管道,而根本不使用C语言! 如何找出你所用到的GStreamer elements及其功能。 如何发掘媒体文件的内部结构。 一、Introduction(简介) 这些工具可在GStreamer目录的bin文件中获得。您需要进入到这个目录来执行它们,因为
1.软件版本: 显卡驱动:≥470.57.02 CUDA版本:≥11.4 (sudo apt install cuda-11-7) Video_Codec_SDK: ≥11.1.5 (链接:https://developer.nvidia.com/nvidia-video-codec-sdk) gtk-doc版本 : ≥1.12 (sudo apt install gtk-doc-tools) 2
参考: GStreamer移植_weixin_34072458的博客-CSDN博客 从服务下代码太慢。 从CSDN下载了 gstream_1.16开始编译。 首行configure; 根据实际情况,配置。 ./configure --prefix=/home/deng/H3_Android/rk3032_ToolChain/rk3032/staging/usr/ \ --with-sysroot