OneThink以其便捷的建站、丰富的扩展、灵活的二次开发,以及云服务的支持,为广大个人和企业建站带来新的契机和机遇,即将成为互联网新的弄潮儿。
OneThink特性介绍:
1. 基于ThinkPHP最新版本Thinkphp3.2。
2. 模块化:全新的架构和模块化的开发机制,便于灵活扩展和二次开发。
3. 文档模型/分类体系:通过和文档模型绑定,以及不同的文档类型,不同分类可以实现差异化的功能,轻松实现诸如资讯、下载、讨论和图片等功能。
4. 开源免费:OneThink遵循Apache2开源协议,免费提供使用。
5. 用户行为:支持自定义用户行为,可以对单个用户或者群体用户的行为进行记录及分享,为您的运营决策提供有效参考数据。
6. 云端部署:通过驱动的方式可以轻松支持平台的部署,让您的网站无缝迁移,内置已经支持SAE。
7. 云服务支持:即将启动支持云存储、云安全、云过滤和云统计等服务,更多贴心的服务让您的网站更安心。
8. 安全稳健:提供稳健的安全策略,包括备份恢复、容错、防止恶意攻击登录,网页防篡改等多项安全管理功能,保证系统安全,可靠、稳定的运行。
9. 应用仓库:官方应用仓库拥有大量来自第三方插件和应用模块、模板主题,有众多来自开源社区的贡献,让您的网站“One”美无缺。
onethink1.0使用的是ThinkPHP3.2.0,ThinkPHP3.2.3升级后接口有变化。需要修改onethink1.0三个文件才可以运行。 1. Application\Common\Conf\tags.php 增加Behavior <?php return array( 'app_init'=>array('Common\Behavior\InitHookBehavior') )
1.删除 /Application/install/data/install.lock文件 2.清空根目录Runtime里面所有文件 3.访问链接:https://*********/wwwroot/index.php?s=/install/index/index
<?php // +---------------------------------------------------------------------- // | OneThink [ WE CAN DO IT JUST THINK IT ] // +----------------------------------------------------------------------
根据onethink的手册里面说的对用户行为进行设计,例如我需要记录什么时间谁下载了什么文章 什么时间和谁原来的日志中都已经提供了相应的代码,只要使用[user|get_nickname]和[time|time_format]就可以获得。 现在就是需要获得下载的文章的内容。 在Application下的Common下的Common中的function.php中写一个 action_log1函数主要
一、简介 内容的添加,删除,修改,审核,移动等管理 。 二、功能演示 1.添加内容 这里介绍5个难点,其他相对比较简单,这里不做介绍。 A,同时发布到其他栏目 点击“同时发布到其他栏目”按钮时弹出如下页面: 选择需要同时发布到的栏目,提交后。在你选择的栏目中会存在此内容。 B,推荐位 可以同时选择多个推荐位,你只需根据推荐位ID进行模板调用。(详情请参考V9标签使用说明) C,添加投票 一篇内容只
使用PS3™或电脑,将视频影像/音乐/图像等内容复制至PS Vita,或管理游戏等应用程序数据的应用程序。亦可备份/还原PS Vita的数据。 内容管理的LiveArea™ PS3™ 复制视频影像/音乐/图像等内容(PS3™) 复制/删除游戏等应用程序(PS3™) 备份/还原PS Vita的应用程序(PS3™) 电脑 安装内容管理助手 复制视频影像/音乐/图像等内容(电脑) 复制/删除游戏等应用程
本文向大家介绍基于.NET平台常用的框架和开源程序整理,包括了基于.NET平台常用的框架和开源程序整理的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 自从学习.NET以来,优雅的编程风格,极度简单的可扩展性,足够强大开发工具,极小的学习曲线,让我对这个平台产生了浓厚的兴趣,在工作和学习中也积累了一些开源的组件,就目前想到的先整理于此,如果再想到,就继续补充这篇日志,日积月累,就能形成一个自己的组件经验库
在主画面轻触(内容管理)即会显示。 A ) 动作图标 轻触图标可启动支持内容管理的功能。 B ) 入口 轻触即可开启内容管理的应用程序。 同时开启数个应用程序的LiveArea™时,在屏幕往左右滑碰即可游走于LiveArea™之间。 在LiveArea™按下PS键,会显示索引画面,可查看开启中的LiveArea™列表。
主要内容:一、IOC容器,二、IOC容器-Bean管理,三、测试Spring——IOC(控制反转) 一、IOC容器 1、什么是IOC(控制反转) a)把对象创建和对象之间的调用过程,交给Spring进行管理 b)使用IOC目的:为了降低耦合度 2、IOC底层 a)xml解析、工厂模式、反射 3、Spring提供的IOC容器实现的两种方式(两个接口) a)BeanFactory接口:IOC容器基本实现是Spring内部接口的使用接口,不提供给开发人员进行使用(加
一、简介 用于内容发布管理,发布管理以及内容相关设置的管理。 二、功能演示 管理内容 附件管理 专题 碎片管理 采集管理 批量更新栏目页 批量更新内容页 管理栏目 模型管理 类别管理 推荐位管理
问题内容: 我想对包含特定单词的所有锚应用不同的样式。可以在纯CSS中完成吗?如果仅CSS3,也可以。 问题答案: 编号曾经被提议过,但不在CSS3选择器的当前工作草案中。 您将需要一些JavaScript,例如:
当您定义 Pod 的时候可以选择为每个容器指定需要的 CPU 和内存(RAM)大小。当为容器指定了资源请求后,调度器就能够更好的判断出将容器调度到哪个节点上。如果您还为容器指定了资源限制,节点上的资源就可以按照指定的方式做竞争。 资源类型 CPU 和 memory 都是 资源类型。资源类型具有基本单位。CPU 的单位是 core,memory 的单位是 byte。 CPU和内存统称为计算资源,也可