TcpRoute, TCP 层的路由器。对于 TCP 连接自动从多个线路(允许任意嵌套)、多个域名解析结果中选择最优线路。TcpRoute2 是 golang 重写的版本。
通过 socks5 代理协议对外提供服务。
代理功能拆分成了独立的库,详细代理url格式级选项请参见 ProxyClient,目前支持直连、socks4、socks4a、socks5、http、https、ss 代理线路。
在 releases 页面有二进制发布的可执行文件。根据系统下载对应的文件,并在同一目录创建 config.toml 配置文件即可。
默认使用当前目录下的 config.toml 文件。
# TcpRoute2 配置文件 # https://github.com/GameXG/TcpRoute2 # 监听地址 # 目前只对外提供 socks5 协议 addr="127.0.0.1:7070" # 可以使用的线路列表 # 连接网络时会自动选择最快的线路。 # 注意,直连线路也需要提供,否则不会通过直连访问网络。 [[UpStreams]] Name="direct" ProxyUrl="direct://0.0.0.0:0000" # 是否执行本地dns解析 DnsResolve=true [[UpStreams]] Name="https-proxy.com" # 代理地址 # 通过 https://github.com/GameXG/ProxyClient 实现的代理功能 # 目前支持以下格式 # http 代理 http://123.123.123.123:8088 # https 代理 https://123.123.123.123:8088 # socks4 代理 socks4://123.123.123.123:5050 socks4 协议不支持远端 dns 解析 # socks4a 代理 socks4a://123.123.123.123:5050 # socks5 代理 socks5://123.123.123.123:5050?upProxy=http://145.2.1.3:8080 # ss 代理 ss://method:passowd@123.123.123:5050 # 直连 direct://0.0.0.0:0000/?LocalAddr=123.123.123.123:0 ProxyUrl="https://www.proxy.com:443" DnsResolve=false # 线路的信誉度,不会通过信誉度低于0的代理建立明文协议的连接(http、ftp、stmp等) Credit=0 # 使用本线路前等待的时间(单位毫秒) # 国内 baidu、qq tcping一般是30ms,这里设置为80ms(0.08秒)。 # 可以使得大部分国内站点不会尝试通过代理访问,降低上游代理的负担。 # 0.08秒的延迟很低,并且建立连接后会缓存最快连接记录,不会再次延迟,所以不建议删除。 Sleep=80 # 修正延迟 # ss 协议并不会报告是否连接到了目标网站,所以无法获得真实的到目标网站的 tcpping。 # 目前只能通过 ss 服务器 tcpping + CorrectDelay 来估算。 # 非 ss 协议不用设置,ss 协议建议设置为50-100. CorrectDelay=0
增加了代理信誉度、dns信誉度的功能,对于信誉度低的代理将只允许 https 、smtp ssl 等本身支持服务器认证的协议。这样即使使用他人的代理也能比较安全了。
对 DNS 解析获得的多个IP同时尝试连接,最终使用最快建立的连接。
同时使用直连及代理建立连接(可设置延迟),最终使用最快建立的连接。
缓存10分钟上次检测到的最快线路方便以后使用。
解析不存在域名获得域名纠错IP,并添加到 IP黑名单
1、TLS路由 在VirtualService中,tls是一种TLSRoute类型的路由集合,用于处理非终结的TLS和HTTPS的流量,使用SNI(Server Name Indication,客户端在TLS握手阶段监理连接使用的Hostname)做路由选择。在TLSRoute被应用于以下场景中。 服务的端口协议是TLS和HTTPS,即在服务的端口名中包含https-、tls-deng 。 Gat
原文:iproute2 对决 net-tools 转载于:https://www.cnblogs.com/rosendolu/p/10556071.html
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