Melody 是一个 Go 语言的微型 WebSocket 框架,基于 github.com/gorilla/websocket 开发,主要特性:
接口简单易用,类似 net/http 或者 Gin
提供给所有广播以及给选择连接会话广播的简单途径
消息缓冲对并发写是安全的
可自动处理 ping/pong 和会话超时
一个简单的实例:
代码:
package main import ( "github.com/olahol/melody" "github.com/gin-gonic/gin" "net/http" ) func main() { r := gin.Default() m := melody.New() r.GET("/", func(c *gin.Context) { http.ServeFile(c.Writer, c.Request, "index.html") }) r.GET("/channel/:name", func(c *gin.Context) { http.ServeFile(c.Writer, c.Request, "chan.html") }) r.GET("/channel/:name/ws", func(c *gin.Context) { m.HandleRequest(c.Writer, c.Request) }) m.HandleMessage(func(s *melody.Session, msg []byte) { m.BroadcastFilter(msg, func(q *melody.Session) bool { return q.Request.URL.Path == s.Request.URL.Path }) }) r.Run(":5000") }
本文向大家介绍spring框架下websocket的搭建,包括了spring框架下websocket的搭建的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文基于Apach Tomcat 8.0.3+MyEclipse+maven+JDK1.7 spring4.0以后加入了对websocket技术的支持,撸主目前的项目用的是SSM(springMVC+spring+MyBatis)框架,所以肯定要首选s
而是使用EventStream而不是ArchivedEventStream,当我运行命令alert(通知)消息时,会转到除原始发件人之外的所有连接套接字,我也可以如何发送到原始发件人。 这是我的模型和控制器,使用WebSocket 事件模型 这是控制器
问题内容: 我想创建具有低负载的简单服务器。目标是使一些javascript客户端可以通过WebSocket访问以Java实现的某些功能。我正在寻找最佳的库来使用- 它应该简单,健壮等。现在我考虑3个替代方案-jWebSocket-jetty-netty最好的是什么?还是其他呢? 提前致谢 问题答案: jWebSocket现在包括Jetty8.0引擎,该引擎包括SSL,并且在其之上还包括许多功能。
WebSockets是Web应用程序的下一代双向通信技术,可在单个套接字上运行,并通过HTML 5兼容浏览器中的JavaScript接口公开。 一旦与Web服务器建立Web Socket连接,就可以通过调用send()方法将数据从浏览器发送到服务器,并通过onmessage事件处理程序从服务器接收数据到浏览器。 以下是创建新WebSocket对象的API。 var Socket = new Web
webSockets 是一种创建持久性的连接,并进行双向数据传输的 HTTP 通信协议。Weex 提供了 webSockets 模块方便用户在 H5/iOS/Android 环境下与服务端创建 webSockets 链接进行通信。 注意 h5 提供 WebSockets 的 protocol 默认实现,iOS 和 Android 需要自定义实现,Android 可参考: DefaultWebSoc
WebSocket 服务基于现有 swoole ws server 上的进一步封装实现。即开启 websocket 服务的同时可以处理 http 请求。 安装 Composer 安装 composer require swoft/websocket-server Git 仓库 Github https://github.com/swoft-cloud/swoft-websocket-server
Swoole框架提供了WebSocket协议的实现。具体代码可以参考 examples/websocket_server.php和examples/websocket_client.hml。 如何使用 应用程序代码只需要继承 Swoole\Network\Protocol\WebSocket,并实现onMessage方法即可。onMessage方法在服务器端收到客户端消息时回调。Swoole框架已
本章涵盖了如下内容: WebSockets ChannelHandler, Decoder 和 Encoder 引导你的应用程序 real-time web(实时web)是一组技术和实践,使用户能够实时地接收 到作者发布的信息,而不需要用户用他们的软件定期检查更新源。 HTTP 的请求/响应的设计并不能满足实时的需求,而 WebSocket 协议从设计以来就提供双向数据传输,允许客户和服务器在任何