Libjingle是一个方便实现P2P传输的开源库,由google公司开发,并与2005年12月15日发布第一个版本,可以粗略的看成是Jingle协议的C++实现库(peakflys注:只是和Jingle协议非常相似,并不完全兼容,区别以后介绍),Google Talk即是基于这个库开发的。通过libjingle我们可以建立一个直通的网络连接(无视中间的NAT、防火墙、中继服务器和代理等),无需特别关心Session建立的细节(加解密、格式等),直接进行数据的交换。它也实现了一些辅助的功能,例如XML的解析和网络代理的处理。我们通过它可以实现如下的应用:
线程模型简介 传统的回调机制,可控性差、容易导致死锁等问题。本模块采用异步任务机制,通过command模式,可以很好的进行多线程的协作,避免使用共享变量、加锁,有效的防止死锁与其他多线程安全问题。 实现上使用了 libjingle 库。(注:原来使用了 chrome base 的线程库,两者实现原理一致,但 libjingle 使用上方便一些。) 把要异步执行的任务信息封装在 Message 数据
libjingle is a collection of open-source C++ code and sample applications that enables you to build a peer-to-peer application. The code handles creating a network connection (through NAT and firewall
只做本地显示,在PeerConnection层调用流程比较简单。代码由Peerconnection_Client扣出来的。 1. 获得摄像头 cricket::VideoCapturer* OpenVideoCaptureDevice() 2. 设置Render StartLocalRenderer(video_track); 3. 取并显示 //#include "tal
Libjingle - Google Talk Voice及 P2P 的交互操作函数库 Libjingle是Google提供的C++组件集,它为Google Talk的点对点通讯与语音呼叫功能提供交互操作性。组件包包括了Jingle和Jingle-Audio的google实现的源代码,它们是XMPP标准的推荐扩展,目前试验版可用。 我们发布此代码是为了让消费者们在实时通讯工具的选择和操作性更多些。
Important Concepts You should understand the following important concepts about libjingle: Signals Threads and Messages Naming Conventions SSL Support Connections Transports, Channels, and Connections
最近在学习libjingle_peeconnection的代码 不知道应该如何写起,就先从类和各种数据结构列起吧 PeerConnectionFactory: 在创建PeerConnectionFactory的实例的时候会创建两个thread ( signaling_thread_ 和 worker_thread_ 类型为rtc::Thread),目前还不知道有和作用,两者的关系 class
Libjingle Libjingle - Google Talk Voice及 P2P 的交互操作函数库 Libjingle是Google提供的C++组件集,它为Google Talk的点对点通讯与语音呼叫功能提供交互操作性。组件包包括了Jingle和Jingle-Audio的google实现的源代码,它们是XMPP标准的推荐扩展,目前试验版可用。 我们发布此代码是为了让消费者们在实
http://blog.csdn.net/pylonion/article/details/2737431 Libjingle学习笔记: Libjingle概念:Libjingle是一个开发库,由c++的源码和文档组成,这些文档可以使你设计应用程序,通过一个网络,能够连接和交换数据。值得注意的是这个源码需要一些外部的依赖,例如: 声音的聊天例子依赖于Linphone或者GIPS,这取决于你自己的平
编译平台:ubuntu-mate 64 1 下载代码libjingle-0.4.0 openssl-1.0.1e libexpat.2.0 2 使用configure配置 export LIBJINGLE_THIRD_PARTY=`pwd`/talk/third_party ./configure CXXFLAGS='-D_POSIX_THREADS -I$(LIBJINGL
Libjingle, the Google Talk Voice and P2P Interoperability Library, is a set of components to interoperate with Google Talk's peer-to-peer voice and video chat. The package includes source code for G
libjingle支持多线程,多线程主要继承talk_base::Thread,利用其post等函数注册talk_base::MessageHandler和talk_base::Message的message_id和MessageData #ifndef __THREAD_TEST_H #define __THREAD_TEST_H #include <string> #include <stdi
最近在编译libjingle库,将路过的坑记录下,使用scons编译。 环境: ubuntu14.04 Python 2.7.6 1.下载libjingle库源码 #git clone git@github.com:vigsterkr/libjingle.git 2.下载third_party下的依赖工程 在github上下载的libjingle目录下有一个脚
Libjingle概念:Libjingle是一个开发库,由c++的源码和文档组成,这些文档可以使你设计应用程序,通过一个网络,能够连接和交换数据。值得注意的是这个源码需要一些外部的依赖,例如: 声音的聊天例子依赖于Linphone或者GIPS,这取决于你自己的平台。这个源码包含网络和代理服务器的协商层,XML的分析层,一个STUN的服务器,所有的源码需要发起一个连接和交换数据在两台电脑之间。通过使
第1步: third_party 文件下需要以下5个库 expat-2.0.1 gtest libudev scons-local srtp swtoolkit 第2步: 首先配置以下两个环境变量 export SCONS_DIR=/home/hhyproj/libjingle-0.6/talk/third_party/scons-local/scons-local-2.5.0 ex
本文转自:http://www.cppblog.com/peakflys/archive/2013/02/04/197709.html 前两篇blog介绍了P2P的原理和libjingle库的基本情况,如果直接看代码,很多细节可能不会注意到,这种时候最有效的方法当然是看它的开发文档,因为库是由Google开发和维护,所以这方面我们不用担心,文档首页见这里。但是如果要深入了解库代码为什么这么写,为什
介绍 APR (Apache Portable Runtime) 提供了更好的扩展性、性能以及更好的与本地服务器技术的集成。MINA 照常 APR 传输。现在我们将了解如何使用 MINA 进行 APR 传输。我们将为此使用时间服务器的例子。 先决条件 APR 传输取决于以下组件 APR 库 - 从 http://www.apache.org/dist/tomcat/tomcat-connector
使用 MINA 2.0 你可以连接到串行端口,就像你使用 MINA 连接到一个 TCP/IP 端口一样。 获取 MINA 2.0 你可以下载最新构建的版本 (2.x)。 先决条件 在使用 Java 程序访问串行端口之前你需要一个本地库 (因你的操作系统不同可能是 .DLL 或者 .so)。MINA 使用的是来自 RXTX.org 的:ftp://ftp.qbang.org/pub/rxtx/rxt
rpcx 可以通过 TCP、HTTP、UnixDomain、QUIC和KCP通信。你也可以使用http客户端通过网关或者http调用来访问rpcx服务。 TCP 这是最常用的通信方式。高性能易上手。你可以使用TLS加密TCP流量。 Example: 101basic 服务端使用 tcp 做为网络名并且在注册中心注册了名为 serviceName/tcp@ipaddress:port 的服务。 ``
问题内容: 我正在寻找用于SFTP文件传输的简单Java库。除此以外,我不需要任何其他功能。 我已经尝试过Zehon的,但是令人难以置信的是,我认为8个jar文件对于我需要的这么少的功能有点疯狂。 而且该库必须是免费的(例如免费啤酒),并且最好是开放源代码(不是必需的)。 谢谢。 问题答案: 编辑: 我将保留我以前的答案,因为JSch仍然在许多地方使用,但是如果需要更好地文档说明的库,则可以使用s
Git 可以通过两种主要的方式在版本库之间传输数据:“哑(dumb)”协议和“智能(smart)”协议。 本节将会带你快速浏览这两种协议的运作方式。 哑协议 如果你正在架设一个基于 HTTP 协议的只读版本库,一般而言这种情况下使用的就是哑协议。 这个协议之所以被称为“哑”协议,是因为在传输过程中,服务端不需要有针对 Git 特有的代码;抓取过程是一系列 HTTP 的 GET 请求,这种情况下,客
底层传输方式(transport)是当前 V2Ray 节点和其它节点对接的方式。底层传输方式提供了稳定的数据传输通道。通常来说,一个网络连接的两端需要有对称的传输方式。比如一端用了 WebSocket,那么另一个端也必须使用 WebSocket,否则无法建立连接。 底层传输(transport)配置分为两部分,一是全局设置(TransportObject),二是分协议配置(StreamSettin
问题内容: 由于我在更常规的基础上使用WebSocket连接,因此我对事物的工作原理很感兴趣。因此,我花了一段时间研究无休止的规范文档,但到目前为止,我还没有真正找到有关 分块传输流本身的 任何信息。 WebSocket协议将其称为 数据帧 (描述了纯数据流,因此也称为 非控制帧 )。据我了解,规范没有定义最大长度,也没有定义MTU(最大传输单位)值,这反过来意味着单个WebSocket数据帧可以
在寻找区别时,我遇到了这些定义: 编译是将用一种语言编写的源代码转换成另一种语言的通用术语。 Transpiling是一个特定的术语,用于将用一种语言编写的源代码转换成另一种具有类似抽象级别的语言。 我明白什么是抽象。 但在上述定义中,“相似的抽象层次”是什么意思?我们如何在语言中找到抽象的层次?