Puppet 是 Linux、Unix 和 Windows 系统的自动管理引擎,它根据集中式规范执行管理任务(例如添加用户、安装软件包和更新服务器配置)。
Puppet 的简单陈述规范语言的能力提供了强大的classing制定了主机之间的相似之处,同时使他们能够提供尽可能具体的必要的,它依赖的先决条件和对象之间的关系清楚和明确。
Puppet是什么? Puppet是一种Linux、Unix、windows平台的集中配置管理系统,使用自有的Puppet描述语言,可管理配置文件、用户、cron任务、软件包、系统服务等。 Puppet的工作模式是什么? Puppet采用C/S星状的结构,所有的客户端和一个或几个服务器交互。每个客户端周期的(默认半个小时)向服务器发送请求,获得其最新的配置信息,并且严格按照配置文件来配置客户端,保
Fabric Fabric 是一个用来简化系统管理任务的第三方库。当 Chef 和 Puppet 更倾向于管理服务器和系统库的时候,Fabric 则更关注于应用级别的任务管理,比如应用部署。 安装 Fabric: $ pip install fabric 下面的代码为我们创建了两个可以使用的任务:memory_usage 和 deploy,前面的任务会输出每一个服务器设备的内存使用率;后面的任
设备和磁盘 在Linux下你的磁盘和USB设备都被看作设备。要读写它们你得先把这些设备挂载到一个文件夹(被称为挂载点)里。在Slitaz里你可以使用图形界面工具mountbox挂载设备,也可以用命令行挂载。要挂载第一个硬盘的第一个主要分区到/mnt/disk: # mkdir -p /mnt/disk # mount /dev/hda1 /mnt/disk 要挂载USB设备或者CDROM,建议使用
系统管理 函数 描述 uname 得到内核的名称和信息 getpwuid 通过uid获得相应的结构体passwd getpwnam 通过用户名获得相应的结构体passwd getspnam 通过用户名获得结构体spwd(内包含密码) getgrgid 通过gid获得相应的结构体group getgrnam 通过组名获得相应的结构体group getenv 获取系统环境变量的值
用命令去下载,升级,管理安装在系统上的软件。Windows 平台用 chocolatey,macOS 可以使用 Homebrew。
函数原型 #include <sys/types.h> #include <grp.h> struct group *getgrnam(const char *name); struct group *getgrgid(gid_t gid); int getgrnam_r(const char *name, struct group *grp, char *buf, size_t
函数原型 #include <sys/types.h> #include <pwd.h> struct passwd *getpwnam(const char *name); struct passwd *getpwuid(uid_t uid); int getpwnam_r(const char *name, struct passwd *pwd, char
函数原型 #include <sys/utsname.h> int uname(struct utsname *buf); 参数 该函数的参数是用来返回的,即声明一个结构体utsname类型的变量,然后放入函数中。待uname()执行完毕后,会将系统内核信息返回到这个结构体utsname变量中。 返回值 成功返回0,失败返回-1,并设置errno。 utsname struct utsname {
问题内容: 在詹金斯中是否有任何“适当”的方法来更改系统属性?更改它们的最简单/最快的方法是什么?例如,我需要关闭无用的(在我的情况下)ping线程。 问题答案: 如果您确实想要快速简单的方法来更改系统属性,则可以使用脚本控制台 但这不会在重新启动后幸存下来。要使其永久,请将设置添加到java args。对于我(CentOS,Jenkins 2.7.1)而言,这大约是一半(对于其他发行版,我认为是