Dojo是一个强大的面向对象JavaScript框架。主要由三大模块组成:Core、Dijit、DojoX。Core提供Ajax,events,packaging,CSS-based querying,animations,JSON等相关操作API。Dijit是一个可更换皮肤,基于模板的WEB UI控件库。DojoX包括一些创新/新颖的代码和控件:DateGrid,charts,离线应用,跨浏览器矢量绘图等。
1.dojo是一个很好的基础架构。
它可以非常有效地分离页面中的Structure、Presentation、Behaviour,这对于实现Ajax组件unobtrusive的目标非常有帮助。
有人问:那么,同样是基础架构,你为什么不选择Prototype呢?
当然,Prototype对于开发一些Ajax效果也是非常有帮助的。但是Prototype的设计目标和dojo有很大的不同。
Prototype 的设计目标是扩充JavaScript的功能,使得可以以类似于Ruby的方式来编写JavaScript。 Prototype主要是对于JavaScript语言本身的一些底层的扩充,另外解决了一些跨浏览器的问题。但是Prototype还是太底层了,本身 提供的功能非常少,基于它来建造复杂的Ajax组件(例如,一个功能完善的Grid组件)仍然非常困难。
而Rico呢,仍然谈不上是一个框架,Rico和Scriptaculous都只是基于Prototype建造的Ajax效果库。 Rico的Live Grid太原始了,这也是我放弃Rico的一个原因,而且Rico这半年来就没有什么大的发展。
我并不是要否定Prototype,而是经过考察发现Prototype很难支持我的目标。我的目标就是建造一个全面的Ajax组件库,dojo恰好对于支持这个目标非常有帮助。
dojo其实是一个组件模型,类似于Spring,用来支持大规模的组件化开发。组件模型的作用就是增强代码的重用,这对于提高开发效率是至关重要的。
2.dojo的背后有强大的支持。
dojo现在已经是众多开源框架的选择,包括:
* WebWork
* Tapestry
* Eclipse ATF
* MyFaces
这个列表还会随着时间的推移而扩大。
dojo的开发团队由Alex Russell领军,人数众多,力量非常强大。
3.dojo的组件比较丰富,而且目前的开发非常活跃。
这里是一些组件列表,也可以在这里提出新的组件需求。
http://dojo.jot.com/WidgetWishlist
有一个正在开发的Grid组件,按照功能描述来看非常强大,值得高度注意。
http://dojo.jot.com/GridWidget
这样以来就可以减轻我们的大量沉重的工作。
一、dojo常见API 1、dojo/_base/declare (1)作用:该模块用于声明一个类,类似于js 的class的作用。 (2)用法:declare(className, superClass, properties) className:类名,有省略写法 superClass:继承的父类,一般为null properties:对象(js中的prototype(原型对象),用于创建类时
最近复用十几年前的一个项目,里面用到了dojo框架,so总结一下这个框架的一些重要的知识点 简介 Dojo的全称是Dojo Toolkit,始创于2004年,是当时各种蓬勃发展的JS工具包中的佼佼者。Dojo 为富互联网应用程序(RIA) 的开发提供了完整的端到端的解决方案,包括核心的 JavaScript 库,简单易用的小部件(Widget)系统和一个测试框架。 Dojo特性 Dojo Tool
本文向大家介绍javascript中的面向对象,包括了javascript中的面向对象的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 相信大家对javascript中的面向对象写法都不陌生,那还记得有几种创建对象的写法吗?相信大家除了自己常写的都有点模糊了,那接下来就由我来帮大家回忆回忆吧! 1. 构造函数模式 通过创建自定义的构造函数,来定义自定义对象类型的属性和方法。 2. 工厂模式 该模式抽象了创
问题内容: 关于JavaScript是否是面向对象的语言存在一些问题。甚至有这样的说法:“仅仅因为一种语言包含对象,并不能使它成为OO。” JavaScript是一种面向对象的语言吗? 问题答案: IMO(并且仅是一种意见) 面向 对象语言 的 主要特征是它将支持多态。几乎所有动态语言都可以做到这一点。 下一个特征是封装 ,这在Javascript中也很容易做到。 但是,在许多人的心中,继承 (特
本文向大家介绍Javascript之面向对象--封装,包括了Javascript之面向对象--封装的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 第一步:做一个“手机的类" 第二步:考虑这个类,里需要那些类的私有属性,这里我想定义的是实例出来手机的数量 第三步:创建一个构造函数,即实例时候,对产生的新象的一个初始化,例如属性,方法的初始化;在这个例子中,每一个手机都会有颜色,大小,价格属性.这里的构造函
本文向大家介绍Javascript之面向对象--方法,包括了Javascript之面向对象--方法的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 JavaScript面向对象是近年来比较火的一个概念了,由于小弟才疏学浅,虽然做过不少的web项目,看了网上很多深奥的资料和教程,还是对他们深奥的理论一知半解,前段时间看了点书,总算有了自己的理解,今天也出来装一回,如果觉得很深奥,请直接鄙视我,如果觉得不对,
本文向大家介绍Javascript之面向对象--接口,包括了Javascript之面向对象--接口的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 接口:对实现某一种任务、功能,目的等,所规定的一些原则。 程序中的接口:规定好有几个方法,方法名是什么。(因程序中要完成任务,都是通过函数或者说方法去实现的。) javascript中的接口:把实例出来的某"类型对象"、和实例出来的"接口对象",进行一个比较,
本文向大家介绍JavaScript的面向对象编程基础,包括了JavaScript的面向对象编程基础的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 重新认识面向对象 为了说明 JavaScript 是一门彻底的面向对象的语言,首先有必要从面向对象的概念着手 , 探讨一下面向对象中的几个概念: 一切事物皆对象 对象具有封装和继承特性 对象与对象之间使用消息通信,各自存在信息隐藏 以这三点做为依据,C++ 是
面向对象是一种符合人类思维习惯的编程思想。现实生活中存在各种形态不同的事物,这些事物之间存在着各种各样的联系。在程序中使用对象来映射现实中的事物,使用对象的关系来描述事物之间的联系,这种思想就是面向对象。 提到面向对象,自然会想到面向过程,面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一一实现,使用的时候依次调用就可以了。面向对象则是把构成问题的事务按照一定规则划分为多个独立的对象,
本文向大家介绍浅谈JavaScript面向对象--继承,包括了浅谈JavaScript面向对象--继承的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 一、继承的概念 子类共享父类的数据和方法的行为,就叫继承。 二、E55如何实现继承?探索JavaScript继承的本质 2.1构造函数之间的“复制粘贴” 第一条路是通过构造函数来继承,这可以理解为子类直接复制了父类构造函数的代码,然后按照一定的规矩“粘贴”