1. push_back()左值和右值的区别是什么?
2. move底层是怎么实现的?
3. 完美转发的原理是什么?
4. 空类中有什么函数?
5. explicit用在哪里?有什么作用?
6. 成员变量初始化的顺序是什么?
7. 指针占用的大小是多少?
8. 野指针和内存泄漏是什么?如何避免?
9. malloc和new的区别是什么?
10. 多线程会发生什么问题?线程同步有哪些手段?
11. 什么是STL?
12. 对比迭代器和指针的区别
13. 线程有哪些状态,线程锁有哪些?
14. 解释说明一下map和unordered_map
15. vector中的push_back()和emplace_back()的区别、以及使用场景
16. 如何实现线程安全,除了加锁还有没有其他的方式?
17. vector扩容,resize和reserve的区别
18. vector扩容为了避免重复扩容做了哪些机制?
19. C++中空类的大小是多少?
20. weak_ptr是怎么实现的?
21. 虚函数的底层原理是什么?
22. 一个函数f(int a,int b),其中a和b的地址关系是什么?
23. 移动构造和拷贝构造的区别是什么?
24. lamda表达式捕获列表捕获的方式有哪些?如果是引用捕获要注意什么?
25. 哈希碰撞的处理方法
26. unordered_map的扩容过程
27. vector如何判断应该扩容?(size和capacity)
28. 构造函数是否能声明为虚函数?为什么?什么情况下为错误?
29. 类中static函数是否能声明为虚函数?
30. 哪些函数不能被声明为虚函数?
31. 如何保证类的对象只能被开辟在堆上?(将构造函数声明为私有、单例)
32. 讲讲你理解的虚基类
33. C++哪些运算符不能被重载?
34. 动态链接和静态链接的区别,动态链接的原理是什么?
35. C++中怎么编译C语言代码?
答案附在面经中