1.对面对象的理解:封装、继承、多态
2.什么样的对象和成员封装在一起,遵循什么原则
3.Class和struct的区别
4.实际编码中,如何选择struct和class
5.对比常用的STL容器(vector\list\map\set),从时间复杂度、空间使用等角度,再谈谈如何根据场景选择容器
6.vector(list\map\set)有没有什么不适合的场景
7.算法题:最大连续子序列和,再写一下递推公式
8.项目有哪些难点,如何解决
9.有什么学习比较高效的方法,获取资料的途径
10.与其他同学协同的时候有什么问题
11.有没参与过管理一个项目,当需要依赖其他同学时,你是如何推动这件事的
感觉答的好乱,要凉。。。。
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