总体面试体验还不错,由于面试只有半个小时,没有手撕环节,感觉面试官对我的项目不感兴趣,就是猛问八股
- 为什么选择前端?
- 离用户更近,个人喜好
- 箭头函数和普通的函数有什么区别
- 箭头函数是ES6新增的特性,没有自己的 this,它的this和外层定义它的环境一致,所以特别适合用作回调函数,
- 同时也因为这个原因,所以不能使用它定义类(主要是因为箭头函数没有prototype)
- 没有arguments对象,可以使用…args代替
- 那箭头函数的this是什么时候指定的?
- 静态编译的时候指定(准确来说是函数定义时指定)
- 那可不可以用call和apply调用箭头函数?
- 不可以,因为要传入this
- 实际上是可以的,只是不能改变this的指向
- 那可以使用构造函数来调用吗?也就是用new来调用
- 不可以,因为new的过程中要绑定this
- 主要是因为没有prototype属性,所以不能new
- 我们在遍历数组/对象的时候可以使用for…in和for…of操作符来遍历,请你谈谈这两个操作符有什么区别?
- 如果要是用of操作符来遍历一个对象,他必须是可遍历的(of用来遍历可迭代对象,需要具有Symbol.iterator属性)
- 没怎么用过in运算符(in用来遍历对象的可枚举属性,比如对象的key,数组的index)
- 如果需要让普通的对象也可以使用for…of操作符来遍历,我该怎么做?
- 可能要给它的原型添加一个方法,但具体的名字没说出来(需要给这个对象定义Symbol.iterrator方法,这个方法返回一个next函数,在函数内部返回一个对象,value属性返回[key, value]对,done属性返回是否已经完成迭代)
- 平时开发过程中对异步应该用的比较多吧,能不能谈谈你处理异步场景的时候用到了哪些方法?
- 异步是一个非常广泛的场景,包括js时间循环中的宏任务微任务就是为了异步处理而生的
- 提到异步,我们首先想到的是网络请求,网络请求由于它的性质天生具有异步性
- Promise就是用于处理异步的,在es6之前使用.then .catch .finally处理,es6之后使用async await来处理
- setTimeout也是一种异步,不管等待多久,都要通过事件循环来推进(也就是说就是等待时间是0也不会马上执行)
- 在Vue和React中,响应式相关的很多代码都是异步的,比如你刚改变一个响应式变量,然后立马去读取,读取到的值可能不是最新的,只有nextTick之后拿到的才是最新的
- 比如watchEffect和useEffect中,通过监控对应的依赖触发更新,这也是异步的一种场景
- 在useEffect整个生命周期里,他执行的时机是什么?
- 组件挂载时
- 依赖变化时
- 什么时候卸载的时候才执行呢?
- 在useEffect的回调函数里return一个函数
- useMemo和useCallback用过吗
- 没用过
- useMemo提现了React和Vue的差距,前者是Opt-out的,后者是Opt-in的,useMemo 接收一个回调函数和依赖数组,只会在依赖变化时计算,而不会每次重新渲染都计算(用于跳过昂贵的计算和组件的重新渲染)
- useCallback接收一个回调函数和依赖数组,只有当依赖数组变化时,才返回新的函数实例(用于避免匿名函数的引用发生改变,从而导致意外的组件重渲染)
- useRef 和 useState 之间的主要区别是什么?
- useRef 用于保存对象或DOM元素的最新引用,始终保持最新的值。
- 而 useState 用于状态管理,虽然其返回的状态值可能会因更新操作而更新,但在某些情况下并不保证是最新的。
- 讲讲Debounce函数的实现原理
- 每次用户点击的时候启动一个定时器,然后在回调函数里return一个清除定时器的函数,这样就可以在下一次更新的时候把上一个定时器清掉,这样在停止触发的时候,只有最后一个定时器没有被清除,这样就只有最后一个被触发了(用ref记录定时器ID,下一次清掉就行)
- 那节流函数呢?
- 每次都记录时间戳,每次触发的时候判断距离上一次触发的时间到没到阈值,如果没到就继续开一个定时器,到了就触发
- 如何获取一个对象的原型?
- getPrototypeof或者非标准的方法__proto__
- 一个函数的原型的constructor属性等于什么?
- 等于他自己
- undefined原型是什么?
- null(undefined和null都是原始类型,没有原型)
- null的原型是什么?
- null是原型链的尽头,但实际上js里null的原型是Object,但这是一个bug(typeof null 确实会返回Object
- 讲讲HTML标准的事件模型?
- 捕获阶段(从外向内)、触发阶段、冒泡阶段(从内向外)
- 如果我需要对一个时间在捕获阶段和冒泡阶段都响应,该怎么做?
- 没聊出来(addEventListener可以添加第三个参数为true来在捕获阶段响应事件,那实际上只需要添加两次,一次true一次false就行了)
- 聊聊React和Vue的异同?
- 两者都是现代的开发框架,都支持声明式的编程和响应式,都有MVVM的双向数据绑定,但React使用jsx返回DOM结构,Vue虽然也支持渲染函数,但主要使用template写模板来定义结构
- 细节其实主要应该讲响应式上的差距,但面试的时候没聊出来,具体见:https://mush3r.notion.site/Vue-React-e937073293bc493aa63cf74c17bd7f0e?pvs=4
- 聊聊css的定位
- static(也就是不写)、relative、absolute、fixed;static按照标准的文档流式布局,relative是相对定位,依赖于最近已定位的祖先元素来作相对定位;absolute是绝对定位(脱离文档流,不再占据原有的位置);fixed是固定在屏幕中的某个位置
- 如何居中一个元素
- flex
- 使用translateX和translateY先讲元素向右下移动一半的屏幕宽度和高度,再向左上移动一半的元素宽度和高度
- 你有接触过前端工程化吗,比如webpack,简要聊聊前端为什么需要webpack
- 接触过,我的工程都是使用nextjs和vite打包上线的
- 比如你会用sass写样式,但是浏览器只支持css,你需要预处理器进行转换,比如你需要es6的代码运行在es5的环境上,你就需要babel;这些都是webpack的loader
- 同时还有plugin用于全生命周期的介入,去实现一些更复杂的功能
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