岗位/面试时间
系统策划 4.2
1.自我介绍
2.我看你有三段实习经历 可以分别说说吗
3.我看你去年也投了简历 今年有点变化多了两段实习有什么变化和影响
我就说学到了三点 第一选公司要选大厂 要稳定项目然后尬舔一下多益 第二实际把设计落地的能力更强了 第三对卡牌养成游戏经验更深了
4.你提到了学习和成长 我们聊一下这个
重点讲了成长路线 职业规划
5.问职业规划
6.平时每天玩游戏多久
7.主要游玩什么品类
卡牌 moba rpg
8.你最注重哪个品类的哪个模块
卡牌的养成系统
9.举例说一下卡牌的养成系统
举例了fgo然后说纵向养成扁平 横向养成比较多 鼓励玩家多抽卡 以及内容包装特点 和一个缺点
10.纠正我说是卡牌收集 然后问你觉得这个缺点怎么改进
缺点是游戏内容更新速度小于玩家消耗游戏内容的深度 每次更新压力很大 改进就是一方面在内容上多加角色背景和小故事这种不影响主线的 减少压力 一方面再纵向养成上加一些深度
11.具体化深度增加
直接说等级上限突破 增加的基础属性 然后跟别的技能倍率和宝具比相对来说更普通基础 属于玩家肝也可以不肝也可以
12.具体到投入产出比和消耗玩家多少时间成本
算了一遍额外投入
13.你就是说玩家只要每天多花半个小时到一个小时就能把这个肝完
感觉短了好像 连忙找补说 除了狗粮圣杯也是成本 然后一通算圣杯成本
14.这是选择成本 不是投入成本
顺着他说 感觉有点寄了这会
15.期望薪资
16.看你之前投的简历上有几个问题 这回不一样答案了 就是nt观点题改成标达了 诶个问 全部顺着说就完了
17.怎么看加班
18.反问 问了项目和会去哪个项目 说很多项目现在 去那个看后面分配
总之就是不管再怎么骂多益 对我这种二本鼠鼠来说肯定先拿了再说
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