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3.29 字节前端暑期实习一面

优质
小牛编辑
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2024-04-01

3.29 字节前端暑期实习一面

第一次面字节,最近面了这么多场还是慌,但是面起来体验不错,最后面试官给的反馈也还不错,正在等后续流程。

全程65分钟左右,来复盘一下,意义挺大的

1.了解第一个项目功能

2.是否有考虑过弱网的问题(项目特点)

3.怎么保证websocket的可靠性和连通性

4.flowable工作流引擎的工作原理(项目特有)

5.如果自己去做一个这样的工作流引擎大概有哪些工作?

6.项目中的其他技术难点

7.甘特图的卡顿是由于数据量大导致的什么增长导致了整体性能下降?

8.甘特图的左右滑动为什么会发生重排

9.缓存从某一页跳回之前的一页进行数据复用会出现数据不同步的问题吗?如何解决?(这个好多面试官问到了,赶紧搜一下怎么答比较好)

10.从渲染次数和渲染性能方面考虑,输入一致的情况下不发生渲染,怎么实现(其实就是问函数缓存)

11.对项目有什么需要补充的吗

12.进程和线程的区别和关系

13.栈内存和堆内存的区别

14.TCP和UDP的特点?两者的使用场景

15.301、302、304

16.协商缓存的机制?判断依据?

17.基本数据类型和判断方法

18.Object.protoype.toString().call()的call有什么作用(答得有点模糊)

19.call/bind/apply里面传递的第一个参数的作用

20.map、weakMap和object的区别

21.为什么weakMap的键不能被遍历而map的键可以被遍历?(前面提到了强弱引用但是这里没反应过来)

22.简单描述一下垃圾回收方法和分别什么场景下使用

23.为什么要区分新老生代?直接去遍历应该也是ok的为什么要分区(没思考过,是个好问题)

24.Promise.all(),Promise.race()

25.Vue2对数组的操作有些可以监听到有些监听不到,为什么

26.import()延迟加载或者按需加载是怎么保证资源完全请求回来之后才执行渲染动作?

27.import()返回值是什么类型?

28.url输入到页面加载的整个过程?这些链路里的性能优化

29.代码输出题,具体是啥给忘了

30.算法题,括号匹配

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