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七牛云|后端开发实习生面经

优质
小牛编辑
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2024-01-09

七牛云|后端开发实习生面经

一面(腾讯会议,大概40min):
1.TCP/UDP区别
2.TCP三次握手,四次挥手流程
3.TCP为什么要三次握手,两次不行吗(验证服务器端和客户端都有发送和接受的能力)
4.为什么要四次挥手(留一个时间段让被动结束连接方完成最后数据包的传送)
5.为什么要等待2MSL(确保服务器端收到了最后一个ACK确认报文)
6.如果客户端发生错误,服务器端会主动结束TCP连接吗(会,这里不确定是不是想问time wait状态一般是客户端还是服务都,应该是客户端,因为一般连接都由客户端主动断开)
7.http和https的区别
进入c++阶段,他们主要技术栈是go,因为我写的技术栈是java和c++,所以就问了c++
8.new和malloc的区别
9.new的流程
10.堆和栈的区别(大小,碎片问题)
11.常见排序算法(时间复杂度和稳定性)
二面(腾讯会议,后来我才知道不开摄像头基本就kpi面,这两次都没开555)
是否了解关于音视频解析的一些协议,我说不知道
然后说我技术栈不符合,希望要应届生直接6月转正,而我是25的
我看这明显劝退就没接着聊了
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