#天美工作室###腾讯##
12.22
上来先是三道题45min,easy、middle、hard各一道,A了前两题,第三题尝试dp没弄出来(听说j6一群ACM大佬,笔试没AK,感觉到这里其实已经挂了),时间到了之后面试官说有事,然后就另约了时间面(第一次经历这种情况)
12.26
再次让我自我介绍了一遍(把我忘了?)
C++八股:
继承、多态、虚函数、堆、栈等阿巴阿巴。
操作系统:
进程线程的区别,它们的通信方式(问了线程,我答了一堆进程的,还是面试官提醒才反应过来)
然后是线程的安全问题(当时没搞懂,说了死锁、内存泄漏、线程之间冲突等)
还问到了信号量,当时没反应过来这是什么东西,面完搜了一下发现自己学OS的时候甚至写过相关代码(真是脑子抽了)
然后开始问之前的实习内容,其中用到了一个两种语言互相转换的vscode插件,问我怎么实现的(公司技术总监写的插件,这我哪知道)
之后开始问我研究生做什么,我说AIGC,具体就是text-2-3D这种,然后就讨论了好久的这方面的内容(感觉不对劲),包括生成的多视角视图之间的连续一致性,如何把这类扩散模型微调,去生成他们游戏的内容,甚至问到diffusion模型架构和如何训练(???)
开始谈项目,之前参加的一个游戏比赛作品,里面提到了程序化生成地块(并不是这个项目的重点),让我说一下具体内容,说了一堆感觉面试官没有理解,是我表达的不行还是不应该叫程序化生成(?)
反问环节
什么时候出结果? (需要先商量一下)
引擎方面还是unity吗,有无开UE项目的打算 (无)
12.27
流程已结束 ~ 大寄特寄,继续刷题沉淀了
##腾讯##天美工作室##客户端实习生#