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腾讯 IEG 客户端一面面经

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小牛编辑
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2023-05-02

腾讯 IEG 客户端一面面经

emm 腾讯加班看起来真严重,假期晚上还约面试。
假期前接到电话约面,但是是上海腾讯,我在北京,然后面试官说具体啥时候能到后面二面三面再跟他 leader 说(我心想不会是实习生来面试吧),反正约面试试。
上来先让我自我介绍,然后说了一下他们组是干什么的,最后我反问也是问这个,他们组是 IEG 的游戏数据处理的客户端前端开发,不是很懂。
1.你这个 webserver 能介绍一下吗?(途中提问了几个简单问题,比如工作线程做什么内容,是怎么被 HTTP 请求唤醒的,感觉问得很简单。。。)
2.智能指针的 shared unique ptr 的区别是什么?在什么场景下使用?(什么比场景这块我还真没太注意,就随便说了多线程用 shared ,也不知道是不是对的)
3.C++11 的移动语意你了解吗?(我就介绍了右值引用,move 啥的)移动有什么优势吗?
4.进程和线程有什么区别?
你刚提到了进程的虚拟地址空间,能仔细说一下有哪些部分吗?
5.你在写 C++的时候,会有哪些常见的问题导致崩溃?(回答应该是野指针、地址越界、内存泄漏这样的)
6.常见的数据结构有哪些?
就拿树来说,B 树和 B+树有什么区别?B+树经常被应用在什么地方?
树有哪些遍历方式(我听成了二叉树,说了四种,但是好像问题不大)。
可以给我描述一下如何实现层序遍历吗?不用代码实现。
7.进程间通信有哪几种方式?(我回答完问他要不要解释一下,他说时间比较久了,就不用了)
然后最后问我就是可能要做一些 IOS 或者安卓客户端,介不介意其他语言。
然后就是反问阶段。
面试官最后说会和他 leader 评估后,有结果大概节后联系。
面试官非常有礼貌,但是感觉像 KPI 面。因为他知道我大概率不会去上海,而且问的都不深入,也没有手撕代码。 #面经# #腾讯#
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