面试时间:2022年8月22日
0 自我介绍
1 简单介绍一下你的项目
2 解释一下MVC模式。有了解过ECS模式么?你的Manger层用的单例么?单例在什么时候初始化?
3 背包是怎么实现的?道具数据的耦合问题?
4 怎么和服务端数据连接的?是什么连接?协议用的什么?
5 生命周期函数?Awake和Start的区别?OnEnable什么时候调用?
6 用过多线程么?协程是什么?协程的底层实现?
7 C#有哪些数据类型?List的底层实现?
8 Lua了解么?如果后续想要更新游戏内容怎么办?
9 资源管理?Resources的原理?
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后续:已寄