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友塔客户端 面经

优质
小牛编辑
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2023-03-28

友塔客户端 面经

面了有一段时间了,细节记不太清,总体来说,面试体验很好,面试官会引导
两个技术面,一个HR面,笔试题目还可以不太难
下面是一些问题吧,包括字节,西山居,乐狗一些厂
1. 自我介绍
2. 项目介绍,打开地址,讲一下
3. 有什么难点,怎么解决的,碰到了计算精度问题,问到了数值计算,可能看我是非科班本科生,后面没继续了,但是出了场景题,星际空间中的大数值如何表示与计算并渲染
4. 编程题:脑经急转弯(有时候真转不过来),正常题,字节的手撕算法全自己写,用例测试!还会检测内存泄漏(麻,面试的时候一慌就容易在某些地方忘记还内存,不能用智能指针)
5. c++八股,stl底层,hash函数的实现,虚表机制,内存碎片,内存管理
6. 图形八股,检测凹多边形或凸多边形,圆和矩形碰撞检测,brdf的理解,双向性如何证明(这我不明白在问什么)辐射度量学理解(radiance,irradiance),了解的渲染算法,给个想要的效果,问如何实现,柏林噪声,BVH,SAH性能
7. 骨骼动画,(简历上写的知识点真的可能问很深,这边问的是场景优化,可能是CPU骨骼计算瓶颈,搜狐畅游问的是骨骼数据压缩,我只是跟着opengl教程实现了一遍而已。)
8. UI管理,内存,AssetBundle (游戏开发方面不太了解
9. 玩过哪些游戏,对哪些技术感兴趣,觉得应该怎么实现...(吹水时间

大部分厂投了没动静或者笔试后没动静,真的太难了
#游戏客户端开发工程师#
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