当前位置: 首页 > 编程笔记 >

浅谈vue自定义全局组件并通过全局方法 Vue.use() 使用该组件

解阳荣
2023-03-14
本文向大家介绍浅谈vue自定义全局组件并通过全局方法 Vue.use() 使用该组件,包括了浅谈vue自定义全局组件并通过全局方法 Vue.use() 使用该组件的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下

简介

Vue.use( plugin ):安装 Vue.js 插件。如果插件是一个对象,必须提供 install 方法。如果插件是一个函数,它会被作为 install 方法。install 方法将被作为 Vue 的参数调用。

当 install 方法被同一个插件多次调用,插件将只会被安装一次。

Vue.js 的插件应当有一个公开方法 install 。这个方法的第一个参数是 Vue 构造器,第二个参数是一个可选的选项对象:

MyPlugin.install = function (Vue, options) {
 // 1. 添加全局方法或属性
 Vue.myGlobalMethod = function () {
  // 逻辑...
 }
 // 2. 添加全局资源
 Vue.directive('my-directive', {
  bind (el, binding, vnode, oldVnode) {
   // 逻辑...
  }
  ...
 })
 // 3. 注入组件
 Vue.mixin({
  created: function () {
   // 逻辑...
  }
  ...
 })
 // 4. 添加实例方法
 Vue.prototype.$myMethod = function (methodOptions) {
  // 逻辑...
 }
}

通过全局方法 Vue.use() 使用插件:

// 调用 `MyPlugin.install(Vue)`
Vue.use(MyPlugin)

也可以传入一个选项对象:

Vue.use(MyPlugin, { someOption: true })

Vue.use 会自动阻止多次注册相同插件,届时只会注册一次该插件。

Vue.js 官方提供的一些插件 (例如 vue-router) 在检测到 Vue 是可访问的全局变量时会自动调用 Vue.use()。然而在例如 CommonJS 的模块环境中,你应该始终显式地调用 Vue.use():

// 用 Browserify 或 webpack 提供的 CommonJS 模块环境时
var Vue = require('vue')
var VueRouter = require('vue-router')
// 不要忘了调用此方法
Vue.use(VueRouter)

实例:实现一个children组件

在main.js中使用该组件的方法:

import childModule from './components/children'
Vue.use(childModule)

组件文件夹的目录结构如下:

|-components
  |-children
    |-index.js 导出组件,并且install
    |-children.vue (定义自己的组件模板)

children.vue代码如下:

import childrencomponent from './children.vue'
const childrenMo = {
  install:function(Vue){
    Vue.component('childModule',childrencomponent)
  }
}
export default childrenMo

这样就实现了一个通过vue.use调用一个全局组件。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持小牛知识库。

 类似资料:
  • 本文向大家介绍使用use注册Vue全局组件和全局指令的方法,包括了使用use注册Vue全局组件和全局指令的方法的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 Vue中的组件和指令分为局部组件、局部指令和全局组件、全局指令。对于注册有一定数量的全局指令和全局组件时,官方文档中的方法就显得有些不够清爽了。 全局组件 在Vue官方文档中介绍的是使用Vue.component(tagName, options)

  • VitePress自带一些可以全局使用的内置组件。你可以在你的markdown文件或自定义主题配置中使用这些组件。 Content Content组件显示渲染后的Markdown内容。 当你创建自定义主题时有用。 <template> <h1>Custom Layout!</h1> <Content /> </template> ClientOnly ClientOnly组件仅在客户端渲

  • 我正在用vue3 开发一个大屏项目,大屏背景是unity开发的,我需要和背景进行交互,例如场景切换、互发消息传递数据等,因为多个页面都是使用同一个背景组件,我不希望切换页面时重新加载Unity,所以Unity全局公共加载。 我希望能在每个页面能够获取到Unity组件的Ref,通过Ref调用Unity组件中的发送消息、切换场景的事件,有什么思路? 我现在在考虑能不能将UnityRef挂载到全局去使用

  • 本文向大家介绍怎么给vue定义全局的方法?相关面试题,主要包含被问及怎么给vue定义全局的方法?时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 我知道的两种方式: 第一种:挂载到Vue的prototype上。把全局方法写到一个文件里面,然后for循环挂载到Vue的prototype上,缺点是调用这个方法的时候没有提示 第二种:利用全局混入mixin,因为mixin里面的methods会和创建的每个单文

  • 本文向大家介绍Bootstrap 布局组件(全),包括了Bootstrap 布局组件(全)的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 Bootstrap 布局组件 1、Bootstrap字体图标 (1)、字体图标列表链接      http://www.runoob.com/bootstrap/bootstrap-glyphicons.html (2)、用法      如需使用图标,只需要简单地使用

  • 本文向大家介绍详解vue.js全局组件和局部组件,包括了详解vue.js全局组件和局部组件的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 这两天学习了Vue.js 感觉组件这个地方知识点挺多的,而且很重要,所以,今天添加一点小笔记。 首先Vue组件的使用有3个步骤,创建组件构造器,注册组件,使用组件3个方面。 代码演示如下: 2.理解组件的创建和注册 我们用以下几个步骤来理解组件的创建和注册: 1. V