使用System.Environment获取电脑的相关属性,入门案例,具体内容如下
static void Main(string[] args) { MyComputer myNotebook = new MyComputer(); myNotebook.ComputerInfo(); Console.ReadKey(); } public class MyComputer { private string Domain; private string No; private string User; private string[] Drives; private string OS; private Version Version; private int ProcessorCount; public string Name { get { return this.No; } } public MyComputer() { this.User = System.Environment.UserName; this.No = System.Environment.MachineName; this.Domain = System.Environment.UserDomainName; this.Drives = System.Environment.GetLogicalDrives(); this.OS = System.Environment.OSVersion.ToString(); this.Version = System.Environment.Version; this.ProcessorCount = System.Environment.ProcessorCount; } public void ComputerInfo() { Console.WriteLine("当前电脑所在的域名:{0}", Domain); Console.WriteLine("当前电脑的用户是:{0}", User); Console.WriteLine("当前电脑的名字是:{0}", No); Console.WriteLine("当前电脑的操作系统版本:{0}", OS); Console.WriteLine("当前电脑的系统版本:{0}", Version); Console.WriteLine("当前电脑的处理器个数:{0}", ProcessorCount); Console.WriteLine("当前电脑的驱动器有:"); foreach (var item in Drives) { Console.WriteLine("{0}驱动器下的目录有:", item); Console.WriteLine("========================================================="); string[] d = Directory.GetDirectories(item); foreach (var d1 in d) { Console.WriteLine(d1); } } } }
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0.2 个人电脑架构与相关设备元件 一般消费者常说的电脑通常指的就是x86的个人电脑架构,因此我们有必要来了解一下这个架构的各个元件。事实上,Linux最早在发展的时候,就是依据个人电脑的架构来发展的, 所以真的得要了解一下呢!另外,早期两大主流x86开发商(Intel, AMD)的CPU架构与设计理念都有些许差异。不过互相学习对方长处的结果,就是两者间的架构已经比较类似了。 由于目前市场占有率还