动态创建函数
大多数同学,都或多或少的使用过。回顾下c#中动态创建函数的进化:
C# 1.0中:
public delegate string DynamicFunction(string name); public static DynamicFunction GetDynamicFunction() { return GetName; } static string GetName(string name) { return name; } var result = GetDynamicFunction()("mushroom");
3.0写惯了是不是看起来很繁琐、落后。 刚学委托时,都把委托理解成函数指针,也来看下用函数指针实现的:
char GetName(char p); typedef char (*DynamicFunction)(char p); DynamicFunction GetDynamicFunction() { return GetName; } char GetName(char p) { return p; }; char result = GetDynamicFunction()('m');
对比起来和c# 1.0几乎一模一样了(引用/指针差别),毕竟是同一家族的。
C# 2.0中,增加匿名函数:
public delegate string DynamicFunction(string name); DynamicFunction result2 = delegate(string name) { return name; };
C# 3.0中,增加Lambda表达式,华丽的转身:
public static Func<string, string> GetDynamicFunction() { return name => name; } var result = GetDynamicFunction()("mushroom");
匿名函数不足之处
虽然增加Lambda表达式,已经极大简化了我们的工作量。但确实有些不足之处:
var result = name => name;
var result = (string name) => name; Func<string, string> result2 = (string name) => name; Expression<Func<string, string>> result3 = (string name) => name;
上面直接声明name类型呢,很遗憾这样也是报错的。代码中已经给出答案了,编译器推断不出右边表达式是属于Func<string, string>类型还是Expression<Func<string, string>>类型。
dynamic result = name => name; dynamic result1 = (Func<string,string>)(name => name);
Func<string, string> function = name => name; DynamicFunction df = function;
理解c#中的闭包
谈论到动态创建函数,都要牵扯到闭包。闭包这个概念资料很多了,理论部分这里就不重复了。 来看看c#代码中闭包:
Func<Func<int>> A = () => { var age = 18; return () => //B函数 { return age; }; }; var result = A()();
上面就是闭包,可理解为就是: 跨作用域访问函数内变量,也有说带着数据的行为。
C#变量作用域一共有三种,即:类变量,实例变量,函数内变量。子作用域访问父作用域的变量(即函数内访问实例/类变量)在我们看来理所当然的,也符合我们一直的编程习惯。
例子中匿名函数B是可以访问上层函数A的变量age。对于编译器而言,A函数是B函数的父作用域,所以B函数访问父作用域的age变量是符合规范的。
int age = 16; void Display() { Console.WriteLine(age); int age = 18; Console.WriteLine(age); }
上面编译会报错未html" target="_blank">声明使用,编译器检查到函数内声明age后,作用域就会覆盖父作用域的age,(像JS就undefined了)。
Func<int> C = () => { var age = 19; return age; };
如上图,答案是升级作用域,把A函数升级为一个实例类作用域。 在编译代码期间,编译器检查到B函数使用A函数内变量时,会自动生成一个匿名类x,把原A函数内变量age提升为x类的字段(即实例变量),A函数提升为匿名类x的实例函数。下面是编译器生成的代码(精简过):
class Program1 { static Func<Func<int>> CachedAnonymousMethodDelegate2; static void Main(string[] args) { Func<Func<int>> func = new Func<Func<int>>(Program1.B); int num = func()(); } static Func<int> B() { DisplayClass cl = new DisplayClass(); cl.age = 18; return new Func<int>(cl.A); } } sealed class DisplayClass { public int age; public int A() { return this.age; } }
我们再来看个复杂点的例子:
static Func<int, int> GetClosureFunction() { int val = 10; Func<int, int> interAdd = x => x + val; Console.WriteLine(interAdd(10)); val = 30; Console.WriteLine(interAdd(10)); return interAdd; } Console.WriteLine(GetClosureFunction()(30));
输出结果是20、40、60。 当看到这个函数内变量val通过闭包被传递的时候,我们就知道val不仅仅是个函数内变量了。之前我们分析过编译器怎么生成的代码,知道val此时是一个匿名类的实例变量,interAdd是匿名类的实例函数。所以无论val传递多少层,它的值始终保持着,直到离开这个(链式)作用域。
关于闭包,在js当中谈论的比较多,同理,可以对比理解下:
function A() { var age = 18; return function () { return age; } } A()();
闭包的优点
1.对变量的保护。想暴露一个变量值,但又怕声明类或实例变量会被其他函数污染,这时就可以设计个闭包,只能通过函数调用来使用它。
2.逻辑连续性和变量保持。 A()是执行一部分逻辑,A()()仅接着A()逻辑继续走下去,在这个逻辑上下文期间,变量始终都被保持着,可以随意使用。
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