前言
在看一本关于高性能编程的时候发现 Java8 中关于接口的新特性的介绍,这个特性是真的棒,解决了一个接口中有多个方法,但并不想实现该接口的类都去实现所有的方法,简单的说就是在类需要的情况再去重写接口。所以有了以下的特性出现。
接口增强
在 Java8 的中接口特性中增加以下俩种特性:
那么下面就来展示他们的配置方法:
android { defaultConfig { ... html" target="_blank">kotlinOptions { jvmTarget = '1.8' } } compileOptions { sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8 targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8 } }
经过以上的配置就可以使用 Java8 的新特性了代码示例:
puclic interface onTest{ void onTestStandardMenthod(); default void onTestDefaultMethond(){ // 默认的逻辑 } static void onTestStaticMenthod(){ // 默认的逻辑 } } public class TestActivity extends AppCompatActivity implements onTest{ @Override protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); // 通过类名调用的接口 onTest.onTestStaticMenthod(); // 通过对象的形式调用 代码只用来举例说明 new TestActivity.onTestStandardMenthod() new TestActivity.onTestDefaultMethond() } @Override public void onTestStandardMenthod(){} // 必须实现 @Override public void onTestDefaultMethond(){} // 可以选择性实现 }
上面的代码是展示如何使用,如果对具体的细节想了解的更清楚可以查看官方的文档
可能有朋友好奇我为什么先讲 Java,因为 Kotlin 的语法结构和关键字是不一样的虽然实现的思路是一样的,所以先从 Java 开始,另外是近年 Jvm 版本升级很快,基础概念不会改变,但有新的特性是正常的,如果有常看文档的朋友会发现有些方法实现的方式和细节也会发生改变。
接下来开始 Kotlin 的部分,这部分看起来与 Java 8 相似,但实际上并没有使用 Java 8 的特性,但为了好理解一些可以写成类似的思路。
internal interface onTest { fun onTestStandardMenthod() fun onTestDefaultMethond() { // 默认的逻辑 } companion object { fun onTestStaticMenthod() { // 默认的逻辑 } } } class TestActivity : AppCompatActivity , onTest{ override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) // 通过类名调用的接口 onTest.onTestStaticMenthod() // 通过对象的形式调用 代码只用来举例说明 TestActivity.onTestStandardMenthod() TestActivity.onTestDefaultMethond() } // 必须实现 override fun onTestStandardMenthod(){} // 可以选择性实现 override fun onTestDefaultMethond(){ super.onTestDefaultMethond()} }
Kotlin 的接口与 Java 8 类似,既包含抽象方法的声明,也包含实现。与抽象类不同的是,接口无法保存状态。它可以有属性但必须声明为抽象或提供访问器实现,如果对 Kotlin 的接口不明白的的话可以点这里查看更详细的说明。
Kotlin 的接口可以选择是否有方法体,对比之下的话 Java8 需要声明 default 后可以有方法体,静态接口的方法其实在实现概念上是一样的,或许说目前的面向对象万变不离其中吧,根据语言的灵活性结合优秀的思维可以写出更漂亮的代码。
对于 Java8 这让我想到了之前朋友的吐槽 “苹果总是做一些以前就有的功能,然后开发布会来夸大其词,很厉害的样子” 我觉得 Java 就是这样子的,一些本应该随着时代来不断完善的语法或者新的优化,早应该就出了,结果非得在外界的冲击下,才做出改变。看更新的速度,很明显这并不是非常困难的事,这也就诞生了新的语言,世间常态总是如此当现有的工具诟病太多后,就会诞生新的工具,当然 Java 是必不可少的一环。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持小牛知识库。
问题内容: 我最近一直在尝试研究PHP,但发现自己迷上了特质。我了解水平代码重用的概念,并且不想一定要从抽象类继承。我不明白的是:使用特征和接口之间的关键区别是什么? 我曾尝试搜索一篇不错的博客文章或文章,解释何时使用一种或另一种,但到目前为止,我发现的示例似乎是如此相似,以至于完全相同。 问题答案: 接口定义了实现类 必须 实现的一组方法。 当一个特征被使用时,这些方法的实现也会随之而来-这在。
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Kotlin 接口与 Java 8 类似,使用 interface 关键字定义接口,允许方法有默认实现:interface MyInterface { fun bar() // 未实现 fun foo() { //已实现 // 可选的方法体 println("foo") } } 实现接口 一个类或者对象可以实现一个或多个接口。class Child : MyInterface { override
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