观察者模式是设计模式中比较常见的一个模式,包含两个或者更多的互相交互的类。这一模式允许某个类观察另外一个类的状态,当被观察类的状态发生变化时候,观察者会进行得到通知进而更新相应状态。
php的SPL标准类库提供了SplSubject和SplObserver接口来实现,被观察的类叫subject,负责观察的类叫observer。这一模式是SplSubject类维护了一个特定状态,
当这个状态发生变化时候,它就会调用notify方法。调用notify方法时,所有之前使用attach方法注册的SplObserver实例的update方法都会调用,Demo如下:
class DemoSubject implements SplSubject{ private $observers, $value; public function __construct(){ $this->observers = array(); } public function attach(SplObserver $observer){ $this->observers[] = $observer; } public function detach(SplObserver $observer){ if($idx = array_search($observer, $this->observers, true)){ unset($this->observers[$idx]); } } public function notify(){ foreach($this->observers as $observer){ $observer->update($this); } } public function setValue($value){ $this->value = $value; $this->notify(); } public function getValue(){ return $this->value; } } class DemoObserver implements SplObserver{ public function update(SplSubject $subject){ echo 'The new value is '. $subject->getValue(); } } $subject = new DemoSubject(); $observer = new DemoObserver(); $subject->attach($observer); $subject->setValue(5);
本文向大家介绍PHP观察者模式原理与简单实现方法示例,包括了PHP观察者模式原理与简单实现方法示例的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例讲述了PHP观察者模式原理与简单实现方法。分享给大家供大家参考,具体如下: 当一个对象状态发生改变后,会影响到其他几个对象的改变,这时候可以用观察者模式。像wordpress这样的应用程序中,它容外部开发组开发插件,比如用户授权的博客统计插件、积分插件
主要内容:介绍,实现,Subject.java,Observer.java,BinaryObserver.java,OctalObserver.java,HexaObserver.java,ObserverPatternDemo.java当对象间存在一对多关系时,则使用观察者模式(Observer Pattern)。比如,当一个对象被修改时,则会自动通知依赖它的对象。观察者模式属于行为型模式。 介绍 意图:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知
观察者模式 亦称: 事件订阅者、监听者、Event-Subscriber、Listener、Observer 意图 观察者模式是一种行为设计模式, 允许你定义一种订阅机制, 可在对象事件发生时通知多个 “观察” 该对象的其他对象。 问题 假如你有两种类型的对象: 顾客和 商店 。 顾客对某个特定品牌的产品非常感兴趣 (例如最新型号的 iPhone 手机), 而该产品很快将会在商店里出售。 顾客
一、定义 观察者模式(发布-订阅模式):其定义对象间一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都将得到通知。 在JavaScript中,一般使用事件模型来替代传统的观察者模式。 好处: (1)可广泛应用于异步编程中,是一种替代传递回调函数的方案。 (2)可取代对象之间硬编码的通知机制,一个对象不用再显示地调用另外一个对象的某个接口。两对象轻松解耦。 二、DOM事件–观察者
当对象间存在一对多关系时,则使用观察者模式(Observer Pattern)。比如,当一个对象被修改时,则会自动通知它的依赖对象。观察者模式属于行为型模式。 介绍 意图:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。 主要解决:一个对象状态改变给其他对象通知的问题,而且要考虑到易用和低耦合,保证高度的协作。 何时使用:一个对象(目标对象)
观察者模式是软件设计模式的一种。在此种模式中,一个目标对象管理所有相依于它的观察者对象,并且在它本身的状态改变时主动发出通知。这通常透过呼叫各观察者所提供的方法来实现。此种模式通常被用来实时事件处理系统。 定义一个目标构造函数,并实现绑定、解绑和触发等方法: function Subject() { this.events = {}; this.count = 0; } Subj