本文实例为大家分享了vue swipe自定义组件实现轮播效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下
<template> <layout-div :style="getStyle" class="over-h posi-r"> <layout-div :style="getChildStyle" class="flex" @load="loadHandle"> <slot/> </layout-div> <layout-div class="flex-center flex posi-a b0 l0 r0" :height="40" :unit="unit" v-if="!$slots.point"> <layout-div class="flex"> <layout-div v-for="i in this.length" :key="i" class="op-5" :mar="[0,15]" :height="20" :width="20" :bg="Math.abs(index) == i-1?'red':'#fff'" :fillet="20" :unit="unit"/> </layout-div> </layout-div> <slot v-else name="point"/> </layout-div> </template> <script> export default { props: { value: { type: Number, default: 0 }, width: { //宽 type: Number, default: null }, height: { //高 type: Number, default: null, }, unit: { //单位 type: String, default: 'px' }, time: { //时间(毫秒) type: Number, default: 3000 }, direction: { //方向 X | Y (注意是:大写) type: String, default: "X" }, duration: { //每次切换的时间(毫秒) type: Number, default: 300 }, autoPlay: { //是否自动轮播 type: Boolean, default: true } }, data() { return { style: {}, multiple: 50, //倍数处理,更加UI进行 100倍是按照 750*1334 的UI dom: null, //当前swipe元素 length: 0, //子元素的数量 countWidth: 0, //总长度 index: 0, isTouch: false,// 手指是否在屏幕上 } }, methods: { loadHandle(e) { this.dom = e.dom this.length = e.dom.childElementCount for (let i = 0; i < this.length; i++) { this.dom.children[i].style.height = this.height ? this.height / this.multiple + this.unit : '' this.dom.children[i].style.width = parseFloat(this.dom.style.width) / this.length / this.multiple + this.unit this.dom.children[i].style.flexGrow = 1; } this.bingTouch(this.dom) // 判断可不可以自动轮播 if (this.autoPlay && this.length) this.beginSwipe() }, bingTouch(dom) { const self = this; let tranX = 0 this.touch({ stop: false, dom, start(e) { dom.style.transitionDuration = '0ms' tranX = parseFloat(dom.style.transform.split("(")[1]) || 0 }, move({dx}) { dom.style.transform = `translateX(${dx + tranX + self.unit})`; }, change({direction}) { switch (direction) { case 'left': self.index--; break; } self.moveHandle() } }) }, moveHandle() { //移动 const Y = parseFloat(this.dom.style.width) / this.length this.dom.style.transitionDuration = `${this.duration}ms` this.dom.style.transform = `translateX(${this.index * Y + this.unit})`; setTimeout(() => { if (!this.isTouch) { if (Math.abs(this.index) == this.length - 1) { // console.log("要开始调换位置了"); const first = this.dom.firstChild; first.style.transform = `translateX(${(Math.abs(-this.index) + 1) * Y + this.unit})`; } else if (Math.abs(this.index) == this.length) { // console.log("开始下一轮了") const first = this.dom.firstChild; this.dom.style.transitionDuration = '0ms' this.dom.style.transform = `translateX(${0 + this.unit})`; this.index = 0; first.style.transform = `translateX(${0 + this.unit})`; } } this.$emit('input', Math.abs(this.index)) }, this.duration) }, beginSwipe() { setTimeout(() => { if (this.isTouch) return this.beginSwipe(); //如果是手指在移动,就不再执行 this.index-- this.moveHandle() this.beginSwipe() }, this.time > this.duration ? this.time : this.duration + 1000) } }, computed: { getStyle() { if (this.unit != 'rem') this.multiple = 1; const width = this.width ? this.width / this.multiple + this.unit : '100%', height = this.height ? this.height / this.multiple + this.unit : '' return {width, height}; }, getChildStyle() { if (this.unit != 'rem') this.multiple = 1; this.countWidth = ((this.width || this.dom ? this.dom.parentNode.clientWidth : window.screen.width) / this.multiple * this.length) this.style.width = this.countWidth + this.unit if (this.height) { this.style.height = this.height / this.multiple + this.unit } else { this.style.height = '' } return this.style; } } } </script>
class - style 具体内容如下
css 参考的 UI设计尺寸为 750*1334
.over-h { overflow: hidden; } .posi-r { position: relative; z-index: 0; } .flex { display: flex; } .flex-center { justify-content: center; align-items: center; } .posi-a { position: absolute; z-index: 0; } .b0 { bottom: 0; } .l0 { left: 0; } .r0 { right: 0; } .op-5 { opacity: 0.5 } .font-68 { font-size: 0.68rem; } .col-f { color: #fff; }
示例代码
<layout-swipe :height="240" :time="2000" unit="rem"> <layout-div bg="red" class="flex-center flex font-68 col-f">1</layout-div> <layout-div bg="yellow" class="flex-center flex font-68 col-f">2</layout-div> <layout-div bg="green" class="flex-center flex font-68 col-f">3</layout-div> </layout-swipe>
效果图
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持小牛知识库。
本文向大家介绍Android自定义Banner轮播效果,包括了Android自定义Banner轮播效果的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例为大家分享了Android自定义Banner轮播效果展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下 自定义View布局 自定义View主体内容 自定义小圆点 小圆点shape 在Main中运行 WebView页面 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习
本文向大家介绍jquery实现定时自动轮播特效,包括了jquery实现定时自动轮播特效的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 这次的轮播图是在上一篇文章jQuery手动点击实现图片轮播特效的基础上写出来的,也就是本次展示的是手动点击轮播效果以及定时自动轮播效果的程序,建议想连贯学习的小伙伴把我之前的文章看一看,看完后再看这篇文章~~~~ 下面来看看我做的最终定时自动轮播效果以及手动点击轮播效果:
本文向大家介绍Android实现自定义轮播图片控件示例,包括了Android实现自定义轮播图片控件示例的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 要完成一个轮播图片,首先想到的应该是使用ViewPager来实现。ViewPager已经有了滑动的功能,我们只要让它自己滚动。再加上下方的小圆点就行了。所以我们本次的自定义控件就是由ViewPager和LinearLayout叠加起来组成的。 直接先上效果
本文向大家介绍Android自定义控件实现简单的轮播图控件,包括了Android自定义控件实现简单的轮播图控件的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 最近要做一个轮播图的效果,网上看了几篇文章,基本上都能找到实现,效果还挺不错,但是在写的时候感觉每次都要单独去重新在Activity里写一堆代码。于是自己封装了一下。本篇轮播图实现原理原文出处:循环广告位组件的实现,这里只是做了下封装成一个控件,不
本文向大家介绍JQuery实现的图文自动轮播效果插件,包括了JQuery实现的图文自动轮播效果插件的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例讲述了JQuery实现的图文自动轮播效果插件。分享给大家供大家参考。具体如下: 希望本文所述对大家的jQuery程序设计有所帮助。
本文向大家介绍Swiper实现轮播图效果,包括了Swiper实现轮播图效果的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例为大家分享了Swiper实现轮播图效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 最后 别忘了再打这些东西之前要引Swiper.css和Swiper.js插件哦! 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持呐喊教程。