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Golang实现的聊天程序服务端和客户端代码分享

许鸿志
2023-03-14
本文向大家介绍Golang实现的聊天程序服务端和客户端代码分享,包括了Golang实现的聊天程序服务端和客户端代码分享的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下

实现逻辑

1、Golang 版本  1.3

2、实现原理:

  1、主进程建立TCP监听服务,并且初始化一个变量 talkChan := make(map[int]chan string)

  2、当主进程ACCEPT连接请求后,利用go 启动一个协程A去维持和客户端的连接,把taokChan带入到协程里

  3、和客户端建立连接的协程A,发送消息给客户端,使其发送自己的用户信息。

  4、协程A在收到客户端发送的用户信息后,建立一个此用户对应的管道 talkChan[uid] = make(chan string)

  5、协程A再启动一个协程A1去专门用来读取客户端发送的消息,并且用来判断是发送给谁的消息,然后把消息放到对应的chan里。

  6、协程A再启动一个协程A2用来读取此用户对应的管道,如果里面有信息,则取出来发送到客户端。

实现代码

服务端测试代码:server.go


package main

import (     "fmt"     "log"     "net"     "strconv" )

func handleConnection(conn net.Conn, talkChan map[int]chan string) {     //fmt.Printf("%p\n", talkChan)  //用以检查是否是传过来的指针

    /*         定义当前用户的uid     */     var curUid int

    var err error

    /*         定义关闭通道     */     var closed = make(chan bool)

    defer func() {         fmt.Println("defer do : conn closed")         conn.Close()         fmt.Printf("delete userid [%v] from talkChan", curUid)         delete(talkChan, curUid)     }()

    /**      * 提示用户设置自己的uid, 如果没设置,则不朝下执行      */     for {         //提示客户端设置用户id         _, err = conn.Write([]byte("请设置用户uid"))         if err != nil {             return         }         data := make([]byte, 1024)         c, err := conn.Read(data)         if err != nil {             //closed <- true  //这样会阻塞 | 后面取closed的for循环,没有执行到。             return         }         sUid := string(data[0:c])

        //转成int类型         uid, _ := strconv.Atoi(sUid)         if uid < 1 {             continue         }         curUid = uid         talkChan[uid] = make(chan string)         //fmt.Println(conn, "have set uid ", uid, "can talk")

        _, err = conn.Write([]byte("have set uid "+sUid+" can talk"))         if err != nil {             return         }         break     }

    fmt.Println("err 3")

    //当前所有的连接     fmt.Println(talkChan)

    //读取客户端传过来的数据     go func() {         for {             //不停的读客户端传过来的数据             data := make([]byte, 1024)             c, err := conn.Read(data)             if err != nil {                 fmt.Println("have no client write", err)                 closed <- true //这里可以使用 | 因为是用用的go 新开的线程去处理的。 |  即便chan阻塞,后面的也会执行去读 closed 这个chan             }

            clientString := string(data[0:c])

            //将客户端过来的数据,写到相应的chan里             if curUid == 3 {                 talkChan[4] <- clientString             } else {                 talkChan[3] <- clientString             }

        }     }()

    /*         从chan 里读出给这个客户端的数据 然后写到该客户端里     */     go func() {         for {             talkString := <-talkChan[curUid]             _, err = conn.Write([]byte(talkString))             if err != nil {                 closed <- true             }         }     }()

    /*        检查是否已经关闭连接 如果关闭则推出该线程  去执行defer语句     */     for {         if <-closed {             return         }     } }

func main() {

    /**     建立监听链接     */     ln, err := net.Listen("tcp", "127.0.0.1:6010")     if err != nil {         panic(err)     }

    //创建一个管道

    //talkChan := map[f]     talkChan := make(map[int]chan string)

    fmt.Printf("%p\n", talkChan)

    /*        监听是否有客户端过来的连接请求     */     for {         fmt.Println("wait connect...")         conn, err := ln.Accept()         if err != nil {             log.Fatal("get client connection error: ", err)         }

        go handleConnection(conn, talkChan)     } }

客户端测试代码:client.go


package main

import (     "fmt"     "math/rand"     "net" )

func main() {     conn, err := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:6010")     if err != nil {         panic(err)     }

    fmt.Fprintf(conn, "hello server\n")

    defer conn.Close()     go writeFromServer(conn)

    for {         var talkContent string         fmt.Scanln(&talkContent)

        if len(talkContent) > 0 {             _, err = conn.Write([]byte(talkContent))             if err != nil {                 fmt.Println("write to server error")                 return             }         }     } }

func connect() {     conn, err := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:6010")     if err != nil {         panic(err)     }

    fmt.Fprintf(conn, "hello server\n")

    defer conn.Close()     go writeFromServer(conn)

    for {         var talkContent string         fmt.Scanln(&talkContent)

        if len(talkContent) > 0 {             _, err = conn.Write([]byte(talkContent))             if err != nil {                 fmt.Println("write to server error")                 return             }         }     } }

func writeFromServer(conn net.Conn) {     defer conn.Close()     for {         data := make([]byte, 1024)         c, err := conn.Read(data)         if err != nil {             fmt.Println("rand", rand.Intn(10), "have no server write", err)             return         }         fmt.Println(string(data[0:c]) + "\n ")     } }

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