本文实例为大家分享了flutter实现透明度渐变动画的具体代码,供大家参考,具体内容如下
flutter 动画状态监听器
AnimationController
//动画控制器 AnimationController controller; //AnimationController是一个特殊的Animation对象,在屏幕刷新的每一帧,就会生成一个新的值, // 默认情况下,AnimationController在给定的时间段内会线性的生成从0.0到1.0的数字 //用来控制动画的开始与结束以及设置动画的监听 //vsync参数,存在vsync时会防止屏幕外动画(动画的UI不在当前屏幕时)消耗不必要的资源 //duration 动画的时长,这里设置的 seconds: 2 为2秒,当然也可以设置毫秒 milliseconds:2000. controller = AnimationController(duration: const Duration(seconds: 2), vsync: this); //动画开始、结束、向前移动或向后移动时会调用StatusListener controller.addStatusListener((status) { if (status == AnimationStatus.completed) { //动画从 controller.reverse() 反向执行 结束时会回调此方法 print("status is completed"); // controller.reset(); 将动画重置到开始前的状态 //开始执行 //controller.forward(); } else if (status == AnimationStatus.dismissed) { //动画从 controller.forward() 正向执行 结束时会回调此方法 print("status is dismissed"); //controller.forward(); }else if (status == AnimationStatus.forward) { print("status is forward"); //执行 controller.forward() 会回调此状态 }else if (status == AnimationStatus.reverse) { //执行 controller.reverse() 会回调此状态 print("status is reverse"); } });
AnimationController 的常用操作说明
flutter AnimationStatus 动画状态说明
flutter FadeTransition实现透明度渐变动画
//动画控制器 AnimationController controller; controller = AnimationController(duration: const Duration(seconds: 2), vsync: this); //动画开始、结束、向前移动或向后移动时会调用StatusListener controller.addStatusListener((status) { if (status == AnimationStatus.completed) { //动画从 controller.forward() 正向执行 结束时会回调此方法 print("status is completed"); //反向执行 //controller.reverse(); } else if (status == AnimationStatus.dismissed) { //动画从 controller.reverse() 反向执行 结束时会回调此方法 print("status is dismissed"); //controller.forward(); } else if (status == AnimationStatus.forward) { print("status is forward"); //执行 controller.forward() 会回调此状态 } else if (status == AnimationStatus.reverse) { //执行 controller.reverse() 会回调此状态 print("status is reverse"); } });
执行动画的view
//渐变动画 Widget buildSlideTransition() { return Center( child: FadeTransition( opacity: controller, //将要执行动画的子view child: Container( width: 200, height: 200, color: Colors.grey, child: Image.network( "http://img5.duitang.com/uploads/item/201411/16/20141116124947_xBNxM.jpeg", ), ), ), ); }
开始动画
//动画开始 controller.forward();
页面消毁时
@override void dispose() { super.dispose(); controller.dispose(); }
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持小牛知识库。
如图所示,红色圈起来做横向滚动,如何实现容器左右侧的文字透明度效果?
问题内容: RGBA是非常有趣的,所以是,和呃… …是啊。:) 有没有一种方法可以将RGBA和渐变这两者结合起来,以便使用当前/最新的CSS规范可以实现alpha透明度的渐变。 问题答案: 是。您可以在webkit和moz渐变声明中使用rgba: (src) (src) 显然,您甚至可以使用奇怪的“扩展十六进制”语法在IE中执行此操作。第一组(在示例55中)指的是不透明度级别: (src)
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问题内容: 指定带有透明度的渐变颜色时,是否可以使用CSS变量,例如 问题答案: 您可以使用变量,但不能从CSS中的单个十六进制值中采样各个红色,绿色和蓝色分量。 如果您只是想将alpha分量应用于现有的RGB三元组,则可以将整个三元组指定为用逗号分隔的十进制值列表,而不是十六进制值,并将其作为单个不透明标记直接替换为函数: 如果要使用来指定和控制各个R,G和B值,则需要为每个颜色分量指定一个变量
我想创建一个模拟光的圆,我需要一个径向梯度。我希望它的中心是黄色的,外侧是透明的。 我试过了,但没有达到预期的效果。