模块加载,其实就是把js分成很多个模块,便于开发和维护。因此加载很多js模块的时候,需要动态的加载,以便提高用户体验。
在介绍模块加载库之前,先介绍一个方法。
动态加载js方法:
function loadJs(url , callback){ var node = document.createElement("script"); node[window.addEventListener ? "onload":"onreadystatechange"] = function(){ if(window.addEventListener || /loaded|complete/i.test(node.readyState)){ callback(); node.onreadystatechange = null; } } node.onerror = function(){}; node.src = url; var head = document.getElementsByTagName("head")[0]; head.insertBefore(node,head.firstChild); //插入到head的第一个节点前,防止ie6下head标签没闭合前,使用appendChild报错。 }
由于司徒正美使用了它写的mass框架来介绍模块加载,而业界用的最多的是require.js和sea.js。因此,我觉得他个性有点强。
我来讲下sea.js的模块加载过程吧:
页面chaojidan.jsp,在head标签中,引入sea.js,这时就会得到seajs对象。
同时引入index.js。
index.js的代码如下:
seajs.use(['./a','jquery'],function(a,$){ var num = a.a; $('#J_A').text(num); })
a.js :
define(function(require,exports,module){ var b = require('./b'); var a = function(){ return 1 + parseInt(b.b()); } exports.a = a; })
b.js :
define(function(require,exports,module){ var c = require('./c');var b = function(){ return 2 + parseInt(c.c()); } exports.b = b; })
c.js :
define(function(require,exports,module){ var c = function(){ return 3; } exports.c = c; })
由上可知,a模块依赖b,b依赖c.
当程序进入到index.js,seajs将调用use方法。
seajs.use = function(ids, callback) { globalModule._use(ids, callback) }
说明: globalModule 为seajs初始化时(引入sea.js时),Module的实例 var globalModule = new Module(util.pageUri, STATUS.COMPILED)
此时 ids -> ['./a','jquery'], callback -> function(a,$){var num = a.a;$('#J_A').text(num);}
接下来将调用 globalModule._use(ids, callback)
Module.prototype._use = function(ids, callback) { var uris = resolve(ids, this.uri); //解析['./a','jquery'] this._load(uris, function() { //把解析出来的a,jquery模块的地址[url1,url2],调用_load方法。 //util.map : 让数据成员全部执行一次一个指定的函数,并返回一个新的数组,该数组为原数组成员执行回调后的结果 var args = util.map(uris, function(uri) {return uri ? cachedModules[uri]._compile() : null;//如果存在url,就调用_compile方法。 }) if (callback) { callback.apply(null, args) } }) }
因为调用_load方法后,会出现两个回调函数,因此我们将function(a,$){var num = a.a;$('#J_A').text(num);}标志为callback1,
把this._load(uris, function() { })回调方法标志为callback2.
resolve方法就是解析模块地址的,这里我就不细讲了。
最终var uris = resolve(ids, this.uri)中 的uris被解析成了['http://localhost/test/SEAJS/a.js','http://localhost/test/SEAJS/lib/juqery/1.7.2/juqery-debug.js'],模块路径解析已经完毕。
而接下来将执行this._load
// _load()方法主要会先判断哪些资源文件还没有ready,如果全部资源文件都处于ready状态就执行callback2 // 在这其中还会做循环依赖的判断,以及对没有加载的js执行加载 Module.prototype._load = function(uris, callback2) { //util.filter : 让数据成员全部执行一次一个指定的函数,并返回一个新的数组,该数组为原数组成员执行回调后返回为true的成员 //unLoadedUris是那些没有被编译的模块uri数组 var unLoadedUris = util.filter(uris, function(uri) { //返回执行函数布尔值为true的成员,在uri存在并且在内部变量cacheModules中不存在或者它在存储信息中status的值小于STATUS.READY时返回true // STATUS.READY值为4,小于四则可能的情况是获取中,下载中。 return uri && (!cachedModules[uri] || cachedModules[uri].status < STATUS.READY) }); //如果uris中的模块全部都ready好了,执行回调并退出函数体(这时就会调用模块的_compile方法了)。 var length = unLoadedUris.length if (length === 0) { callback2() return } //还未加载的模块个数 var remain = length //创建闭包,尝试去加载那些没有加载的模块 for (var i = 0; i < length; i++) { (function(uri) { //判断如果在内部变量cachedModules里面并不存在该uri的存储信息则实例化一个Module对象 var module = cachedModules[uri] || (cachedModules[uri] = new Module(uri, STATUS.FETCHING)) //如果模块的状态值大于等于2,也就意味着模块已经被下载好并已经存在于本地了,这个时候执行onFetched() //否则则调用fetch(uri, onFetched) ,尝试下载资源文件,资源文件下载后会触发onload,onload中会执行回调onFetched的方法。 module.status >= STATUS.FETCHED ? onFetched() : fetch(uri, onFetched) function onFetched() { module = cachedModules[uri] //当模块的状态值为大于等于STATUS.SAVED的时候,也就意味着该模块所有的依赖信息已经被拿到 if (module.status >= STATUS.SAVED) { //getPureDependencies:得到不存在循环依赖的依赖数组 var deps = getPureDependencies(module) //如果依赖数组不为空 if (deps.length) { //再次执行_load()方法,直到全部依赖加载完成后执行回调 Module.prototype._load(deps, function() { cb(module) }) } //如果依赖数组为空的情况下,直接执行cb(module) else { cb(module) } } // 如果获取失败后,比如404或者不符合模块化规范 //在这种情形下,module.status会维持在 FETCHING 或者 FETCHED else { cb() } } })(unLoadedUris[i]) } // cb 方法 - 加载完所有模块执行回调 function cb(module) { // 如果module的存储信息存在,那么修改它的module存储信息中的status的值,修改为 STATUS.READY module && (module.status = STATUS.READY) // 只有当所有模块加载完毕后执行回调。 --remain === 0 && callback2() } } }
这里unLoadedUris的数组长度为2 ,['http://localhost/test/SEAJS/a.js','http://localhost/test/SEAJS/lib/juqery/1.7.2/juqery-debug.js'],所以 接下来会产生两个以 js路径为名称的闭包。
以http://localhost/test/SEAJS/a.js为例
接下来 : 首先会创建一个Module:
cachedModules('http://localhost/test/SEAJS/a.js') = new Module('http://localhost/test/SEAJS/a.js',1) module.status >= STATUS.FETCHED ? onFetched() : fetch(uri, onFetched)
因为此时a模块并没有加载 所以接下来将会执行 fetch(uri, onFetched) 即fetch('http://localhost/test/SEAJS/a.js',onFetched)。
function fetch(uri, onFetched) { // 根据map中的规则替换uri为新的请求地址 var requestUri = util.parseMap(uri) // 首先在已获取列表中查找是否含有requestUri记录 if (fetchedList[requestUri]) { // 这个时候将原始uri的module存储信息刷新到通过map重定义的requestUri上 cachedModules[uri] = cachedModules[requestUri] // 执行onFetched 并返回,意味着模块已经获取成功了 onFetched() return } //在获取列表中查询 requestUri 的存储信息 if (fetchingList[requestUri]) { //在callbacklist中加入该uri对应下的callback,并返回 callbackList[requestUri].push(onFetched) //如果正在获取中,就把此模块的onFetched回调方法push进数组中,并返回。 return } // 如果尝试获取的模块都未出现在fetchedList和fetchingList中,则分别在请求列表和回调列表中添加其信息 fetchingList[requestUri] = true callbackList[requestUri] = [onFetched] // Fetches it Module._fetch( requestUri, function() { fetchedList[requestUri] = true // Updates module status // 如果 module.status 等于 STATUS.FECTCHING ,则修改module状态为FETCHED var module = cachedModules[uri] if (module.status === STATUS.FETCHING) { module.status = STATUS.FETCHED } if (fetchingList[requestUri]) { delete fetchingList[requestUri] } // Calls callbackList 统一执行回调 if (callbackList[requestUri]) { util.forEach(callbackList[requestUri], function(fn) { fn() //fn就是模块a对应的onFeched方法。 }) delete callbackList[requestUri] } }, config.charset ) }
接下来 将会执行 Module._fetch(),这里的回调函数我们称作为callback3.
此方法就是调用loadJs方法动态下载a.js文件。(因为有a和jquery,所以会新建两个script),这里有一个疑问,新建a的script,并添加到head中,就会下载js文件,但是在seajs中,并没有下载,而是等jquery的script建立好,并添加到head中,才会下载(谷歌调试器设断点,一直显示pending等待中)。这是为毛?
(推荐看这里:http://ux.sohu.com/topics/50972d9ae7de3e752e0081ff,这里我说下额外的问题,大家可能知道为什么我们要少用table来布局,因为table在呈现树布局的时候,需要多次计算,而div只需要一次。同时,美的电商面试官告诉我:table需要全部解析完才会显示出来,而div解析多少就显示多少。经查证table中如果有tbody标签,就会按照tbody来分段显示。因此在IE6,7,8中,如果你用innerHTML来创建一个"<table></table>",会自动在里面添加<tbody></tbody>。)。
下载成功后,就会解析执行,执行的是define方法。这里会先执行a模块的代码。
define(id,deps,function(){})方法解析
//define 定义 ,id : 模块id , deps : 模块依赖 , factory Module._define = function(id, deps, factory) { //解析依赖关系 // 如果deps不是数组类型,同时factory是函数 if (!util.isArray(deps) && util.isFunction(factory)) { // 函数体内正则匹配require字符串,并形成数组返回赋值给deps deps = util.parseDependencies(factory.toString()) } //设置元信息 var meta = { id: id, dependencies: deps, factory: factory } if (document.attachEvent) { // 得到当前script的节点 var script = util.getCurrentScript() // 如果script节点存在 if (script) { // 得到原始uri地址 derivedUri = util.unParseMap(util.getScriptAbsoluteSrc(script)) } if (!derivedUri) { util.log('Failed to derive URI from interactive script for:', factory.toString(), 'warn') } } ......... }
define首先会对factory执行一个判断 ,判断它是否为一个函数(原因是因为define内也可以包括文件,对象)
如果是函数 , 那么 就会通过factory.toString(),得到函数,并通过正则匹配得 a.js的依赖,并把依赖保存在 deps 中
对于 a.js 而言, 它的依赖 是 b.js 所以 deps为 ['./b']
并对 a.js 的信息进行保存 var meta = { id: id, dependencies: deps, factory: factory }
针对a.js meta = { id : undefined , dependencies : ['./b'] , factory : function(xxx){xxx}}
在 ie 6-9 浏览器中可以拿到当前运行js的路径 但是在标准浏览器中 ,这不可行 ,所以暂时先把元信息赋值给anonymousModuleMeta = meta。
然后触发onload,这时就会调用回调方法callback3,此回调方法就会修改当前回调模块(a.js)的状态值,将其设置为 module.status = STATUS.FETCHED。
再接下来 ,将统一 执行回调队列 callbackList 中的 a.js所对应的回调,也就是onFetched。
onFetched方法会检查a模块是否有依赖模块,因为a依赖于b,所以对模块a所依赖的b.js 执行_load()。
会去下载b模块,这时会先执行jquery的define方法。因为jquery没依赖模块,所以onload回调后。onFetched调用cb方法。
当b按照a一样的过程实现后,就会下载c模块。最终c,b,a模块都下载执行define,并onload结束后,也会调用cb方法,(先c,再b,后c)
所有模块都为ready之后,就会调用callback2方法。
最终回调到callback2,执行a和jquery模块的_compile方法:
首先编译a.js模块,模块a的function执行,因为a里面有require(b.js),因此会去执行b模块的function.
模块 a 的function开始执行
模块 b 的function开始执行
模块 c 的function开始执行
模块 c 的function执行完毕
模块 b 的function执行完毕
模块 a 的function执行完毕
最后执行jquery的function。
编译结束后,就执行callback1,就可以使用a和jquery对象了。
PS:seajs版本已经更新,现在没有_compile方法了。(大家自行去看,我也要去看下)
接着讲下seajs的模块编译_compile过程。
首先是a.js的编译
Module.prototype._compile = function() { 126 var module = this 127 // 如果该模块已经编译过,则直接返回module.exports 128 if (module.status === STATUS.COMPILED) { 129 return module.exports 130 } 133 // 1. the module file is 404. 134 // 2. the module file is not written with valid module format. 135 // 3. other error cases. 136 // 这里是处理一些异常情况,此时直接返回null 137 if (module.status < STATUS.SAVED && !hasModifiers(module)) { 138 return null 139 } 140 // 更改模块状态为COMPILING,表示模块正在编译 141 module.status = STATUS.COMPILING 142 143 // 模块内部使用,是一个方法,用来获取其他模块提供(称之为子模块)的接口,同步操作 144 function require(id) { 145 // 根据id解析模块的路径 146 var uri = resolve(id, module.uri) 147 // 从模块缓存中获取模块(注意,其实这里子模块作为主模块的依赖项是已经被下载下来的) 148 var child = cachedModules[uri] 149 150 // Just return null when uri is invalid. 151 // 如果child为空,只能表示参数填写出错导致uri不正确,那么直接返回null 152 if (!child) { 153 return null 154 } 155 156 // Avoids circular calls. 157 // 如果子模块的状态为STATUS.COMPILING,直接返回child.exports,避免因为循环依赖反复编译模块 158 if (child.status === STATUS.COMPILING) { 159 return child.exports 160 } 161 // 指向初始化时调用当前模块的模块。根据该属性,可以得到模块初始化时的Call Stack. 162 child.parent = module 163 // 返回编译过的child的module.exports 164 return child._compile() 165 } 166 // 模块内部使用,用来异步加载模块,并在加载完成后执行指定回调。 167 require.async = function(ids, callback) { 168 module._use(ids, callback) 169 } 170 // 使用模块系统内部的路径解析机制来解析并返回模块路径。该函数不会加载模块,只返回解析后的绝对路径。 171 require.resolve = function(id) { 172 return resolve(id, module.uri) 173 } 174 // 通过该属性,可以查看到模块系统加载过的所有模块。 175 // 在某些情况下,如果需要重新加载某个模块,可以得到该模块的 uri, 然后通过 delete require.cache[uri] 来将其信息删除掉。这样下次 使用时,就会重新获取。 176 require.cache = cachedModules 177 178 // require是一个方法,用来获取其他模块提供的接口。 179 module.require = require 180 // exports是一个对象,用来向外提供模块接口。 181 module.exports = {} 182 var factory = module.factory 183 184 // factory 为函数时,表示模块的构造方法。执行该方法,可以得到模块向外提供的接口。 185 if (util.isFunction(factory)) { 186 compileStack.push(module) 187 runInModuleContext(factory, module) 188 compileStack.pop() 189 } 190 // factory 为对象、字符串等非函数类型时,表示模块的接口就是该对象、字符串等值。 191 // 如:define({ "foo": "bar" }); 192 // 如:define('I am a template. My name is {{name}}.'); 193 else if (factory !== undefined) { 194 module.exports = factory 195 } 196 197 // 更改模块状态为COMPILED,表示模块已编译 198 module.status = STATUS.COMPILED 199 // 执行模块接口修改,通过seajs.modify() 200 execModifiers(module) 201 return module.exports 202 }
if (util.isFunction(factory)) { 186 compileStack.push(module) 187 runInModuleContext(factory, module) 188 compileStack.pop() 189 }
这里就是把module.export进行初始化。runInModuleContext方法:
// 根据模块上下文执行模块代码 489 function runInModuleContext(fn, module) { 490 // 传入与模块相关的两个参数以及模块自身 491 // exports用来暴露接口 492 // require用来获取依赖模块(同步)(编译) 493 var ret = fn(module.require, module.exports, module) 494 // 支持返回值暴露接口形式,如: 495 // return { 496 // fn1 : xx 497 // ,fn2 : xx 498 // ... 499 // } 500 if (ret !== undefined) { 501 module.exports = ret 502 } 503 }
执行a.js中的function方法,这时会调用var b = require("b.js"),
require方法会返回b的compile方法的返回值,b模块中又有var c = require('c.js')。
这时会调用c的compile方法,然后调用c的function,c中,如果要暴露对象,或者是return 对象c,则模块c的exports = c。或者直接是module.export = c;总之最后会返回module c.export = c;所以var c = module c.export = c,模块b中,就可以使用变量c调用模块c中的c对象的方法和属性。
以此类推,最终a模块也能调用b模块中b对象的属性和方法。
不管什么模块,只要使用了module.export = xx模块,其他模块就可以使用require("xx模块"),调用xx模块中的各种方法了。
最终模块的状态会变成module.status = STATUS.COMPILED。
Module.prototype._use = function(ids, callback) { var uris = resolve(ids, this.uri); //解析['./a','jquery'] this._load(uris, function() { //把解析出来的a,jquery模块的地址[url1,url2],调用_load方法。 //util.map : 让数据成员全部执行一次一个指定的函数,并返回一个新的数组,该数组为原数组成员执行回调后的结果 var args = util.map(uris, function(uri) {return uri ? cachedModules[uri]._compile() : null;//如果存在url,就调用_compile方法。 }) if (callback) { callback.apply(null, args) } }) }
这时args = [module a.export, module jquery.export];
seajs.use(['./a','jquery'],function(a,$){ var num = a.a; $('#J_A').text(num); })
因为本人现在在研究jquery源码和jquery框架设计,因此共享一些经验:
jquery源码,我在网上看了很多解析,看着看着就看不下去了。意义不大,推荐妙味课堂的jquery源码解析。
司徒正美的javascript框架设计,个人觉得难度大,但是精读后,你就是高级前端工程师了。
玉伯的sea.js,我建议去学习,去用,毕竟是中国人自己做的。我们公司新的项目或者重构,都会使用seajs来做。
接下来就是模块化handbars以及mvc的backbone或者mvvm的angular的源码精读。这里我希望有人给我提建议,看什么书,看什么网站,看什么视频能够快速的学习。
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