当前位置: 首页 > 编程笔记 >

Android编程之图片相关代码集锦

佟云
2023-03-14
本文向大家介绍Android编程之图片相关代码集锦,包括了Android编程之图片相关代码集锦的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下

本文实例总结了Android编程之图片相关代码。分享给大家供大家参考,具体如下:

1. Bitmap转化为字符串:

/** 
* @param 位图 
* @return 转化成的字符串 
*/ 
public static String bitmapToString(Bitmap bitmap) { 
 // 将Bitmap转换成字符串 
 String string = null; 
 ByteArrayOutputStream bStream = new ByteArrayOutputStream(); 
 bitmap.compress(CompressFormat.PNG, 100, bStream); 
 byte[] bytes = bStream.toByteArray(); 
 string = Base64.encodeToString(bytes, Base64.DEFAULT); 
 return string; 
} 

2.字符串转化为Bitmap:

/** 
* @param string 字符串 
* @return 转化成的位图 
*/ 
public static Bitmap stringToBitmap(String string) { 
  // 将字符串转换成Bitmap类型 
  Bitmap bitmap = null; 
  try { 
   byte[] bitmapArray; 
   bitmapArray = Base64.decode(string, Base64.DEFAULT); 
   bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(bitmapArray, 0, bitmapArray.length); 
  } catch (Exception e) { 
   e.printStackTrace(); 
  } 
  return bitmap; 
} 

3.Bitmap转化为Drawable:

/** 
* @param bitmap Bitmap位图图像 
* @return Drawable 转换后的Drawable对象 
*/ 
public static Drawable bitmapToDrawable(Bitmap bitmap) { 
 if (bitmap == null) 
  return null; 
 if (160 != bitmap.getDensity()) { 
  bitmap.setDensity(160); 
 } 
 return new BitmapDrawable(bitmap); 
} 

根据图片资源ID获取Drawable对象:

/** 
 * @param context 上下文 
 * @param id  图片的资源ID 
 * @return Drawable对象 
 */ 
public static Drawable resourceToDrawable(Context context,int id) { 
 return null == context ? null : bitmapToDrawable(BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(), id)); 
} 

byte数组转换Drawble对象:

/** 
 * @param bytes byte数组 
 * @return drawble对象 
 */ 
public static Drawable byteArrayToDrawable(byte[] bytes) { 
 return null == bytes ? null : bitmapToDrawable(BitmapFactory.decodeByteArray(bytes, 0, bytes.length)); 
} 

4.Drawable转化为bitmap:

/** 
* Drawble对象转Bitmap对象 
* @param drawable drawble对象 
* @return bitmap对象 
*/ 
public static Bitmap drawableToBitmap(Drawable drawable) { 
  return null == drawable ? null : ((BitmapDrawable) drawable).getBitmap(); 
} 

5.byte数组转换Bitmap对象:

/** 
* @param bytes byte数组 
* @return bitmap对象 
*/ 
public static Bitmap byteArrayToBitmap(byte[] bytes) { 
  return null == bytes ? null : BitmapFactory.decodeByteArray(bytes, 0, bytes.length); 
} 

6.图片去色,返回灰度图片(老式图片):

/** 
* @param bitmap 传入的bitmap 
* @return 去色后的图片Bitmap对象 
*/ 
public static Bitmap toGrayscale(Bitmap bitmap) { 
  int width,height; 
  height = bitmap.getHeight(); 
  width = bitmap.getWidth(); 
  Bitmap bmpGrayscale = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.RGB_565); 
  Canvas c = new Canvas(bmpGrayscale); 
  Paint paint = new Paint(); 
  ColorMatrix cm = new ColorMatrix(); 
  cm.setSaturation(0); 
  ColorMatrixColorFilter f = new ColorMatrixColorFilter(cm); 
  paint.setColorFilter(f); 
  c.drawBitmap(bitmap, 0, 0, paint); 
  return bmpGrayscale; 
} 

7.对图片进行缩放:

/** 
* @param url   图片的路径 
* @param requireSize 缩放的尺寸 
* @return 缩放后的图片Bitmap对象 
*/ 
public static Bitmap getScaleImage(String url,int requireSize) { 
  BitmapFactory.Options o = new BitmapFactory.Options(); 
  // 此属性表示图片不加载到内存,只是读取图片的属性,包括图片的高宽 
  o.inJustDecodeBounds = true; 
  BitmapFactory.decodeFile(url, o); 
  int width_tmp = o.outWidth,height_tmp = o.outHeight; 
  int scale = 1; 
  while (true) { 
   if (width_tmp / 2 < requireSize || height_tmp / 2 < requireSize) 
    break; 
   width_tmp /= 2; 
   height_tmp /= 2; 
   scale *= 2; 
  } 
  BitmapFactory.Options o2 = new BitmapFactory.Options(); 
  o2.inSampleSize = scale; 
  Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeFile(url, o2); 
  return bmp; 
} 

8.获得图片的倒影,同时倒影渐变效果:

/** 
* @param bitmap 图片源 
* @return 处理后的图片Bitmap对象 
*/ 
public static Bitmap createMirro(Bitmap bitmap) { 
  int width = bitmap.getWidth(); 
  int height = bitmap.getHeight(); 
  int shadow_height = 15; 
  int[] pixels = new int[width * height]; 
  bitmap.getPixels(pixels, 0, width, 0, 0, width, height); 
  // shadow effect 
  int alpha = 0x00000000; 
  for (int y = 0; y < height; y++) { 
   for (int x = 0; x < width; x++) { 
    int index = y * width + x; 
    int r = (pixels[index] >> 16) & 0xff; 
    int g = (pixels[index] >> 8) & 0xff; 
    int b = pixels[index] & 0xff; 
    pixels[index] = alpha | (r << 16) | (g << 8) | b; 
   } 
   if (y >= (height - shadow_height)) { 
    alpha = alpha + 0x1F000000; 
   } 
  } 
  // invert effect 
  Bitmap bm = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.ARGB_8888); 
  for (int y = 0; y < height; y++) { 
   bm.setPixels(pixels, y * width, width, 0, height - y - 1, width, 1); 
  } 
  return Bitmap.createBitmap(bm, 0, 0, width, shadow_height); 
} 

9.保存图片到SDCard:

/** 
* @param imagePath 图片保存路径 
* @param bm 被保存的bitmap对象 
*/ 
public static void saveImgToLocal(String imagePath, Bitmap bm) { 
  if (bm == null || imagePath == null || "".equals(imagePath)) { 
   return; 
  } 
  File f = new File(imagePath); 
  if (f.exists()) { 
   return; 
  } else { 
   try { 
    File parentFile = f.getParentFile(); 
    if (!parentFile.exists()) { 
     parentFile.mkdirs(); 
    } 
    f.createNewFile(); 
    FileOutputStream fos; 
    fos = new FileOutputStream(f); 
    bm.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, fos); 
    fos.close(); 
   } catch (FileNotFoundException e) { 
    f.delete(); 
    e.printStackTrace(); 
   } catch (IOException e) { 
    e.printStackTrace(); 
    f.delete(); 
   } 
  } 
}

10.从SDCard中获取图片:

/** 
* @param imagePath 图片在SDCard中保存的路径 
* @return 返回保存的bitmap对象 
*/ 
public static Bitmap getImageFromLocal(String imagePath) { 
  File file = new File(imagePath); 
  if (file.exists()) { 
   Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(imagePath); 
   file.setLastModified(System.currentTimeMillis()); 
   return bitmap; 
  } 
  return null; 
}

11.图片压缩处理:

/** 
* 对图片进行压缩,主要是为了解决控件显示过大图片占用内存造成OOM问题。 
* 一般压缩后的图片大小应该和用来展示它的控件大小相近。 
* @param context 上下文 
* @param resId 图片资源Id 
* @param reqWidth 期望压缩的宽度 
* @param reqHeight 期望压缩的高度 
* @return 压缩后的图片 
*/ 
public static Bitmap compressBitmapFromResourse(Context context, int resId, int reqWidth, int reqHeight) { 
  final BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options(); 
  /* 
   * 第一次解析时,inJustDecodeBounds设置为true, 
   * 禁止为bitmap分配内存,虽然bitmap返回值为空,但可以获取图片大小 
   */ 
  options.inJustDecodeBounds = true; 
  BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(), resId, options); 
  final int height = options.outHeight; 
  final int width = options.outWidth; 
  int inSampleSize = 1; 
  if (height > reqHeight || width > reqWidth) { 
   final int heightRatio = Math.round((float) height / (float) reqHeight);
   final int widthRatio = Math.round((float) width / (float) reqWidth);
   inSampleSize = heightRatio < widthRatio ? heightRatio : widthRatio;
  } 
  options.inSampleSize = inSampleSize; 
  //使用计算得到的inSampleSize值再次解析图片 
  options.inJustDecodeBounds = false; 
  return BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(), resId, options); 
}

12. 获取可用内存的最大值(App使用内存超出这个值会引起OutOfMemory异常):

private int getMaxMemoryForApp() { 
  int maxMemory = (int) (Runtime.getRuntime().maxMemory() / 1024); 
  return maxMemory; 
}

13.将图片裁剪成圆圈:

/** 
* 将Bitmap处理为圆形的图片 
* @param bitmap 处理之前的位图 
* @return 处理之后的位图 
*/ 
public static Bitmap circlePic(Bitmap bitmap){ 
  int width = bitmap.getWidth(); 
  int height = bitmap.getHeight(); 
  int r = width < height ? width/2:height/2;//圆的半径,取宽和高中较小的,以便于显示没有空白 
  Bitmap outBitmap = Bitmap.createBitmap(r*2, r*2, Bitmap.Config.ARGB_8888);//创建一个刚好2r大小的Bitmap 
  Canvas canvas = new Canvas(outBitmap); 
  final int color =0xff424242; 
  final Paint paint = new Paint(); 
  /** 
   * 截取图像的中心的一个正方形,用于在原图中截取 
   * 坐标如下: 
   * 1.如果 w < h , 左上坐标(0, (h-w)/2) , 右上坐标(w, (h+w)/2) 偏移10 
   * 2.如果 w > h , 左上坐标((w-h)/2, 0) , 右上坐标((w+h)/2, h) 偏移10 
   */ 
  final Rect rect = new Rect( width < height ? 0 : (width-height)/2, width < height ? (height-width)/2 - 10 : -10, 
    width < height ? width : (width+height)/2, (width < height ? (height+width)/2 - 10: height - 10)); 
  //创建一个直径大小的正方形,用于设置canvas的显示与设置画布截取 
  final Rect rect2 = new Rect( 0, 0, r*2, r*2); 
  //提高精度,用于消除锯齿 
  final RectF rectF = new RectF(rect2); 
  //下面是设置画笔和canvas 
  paint.setAntiAlias(true); 
  canvas.drawARGB(0,0,0,0); 
  paint.setColor(color); 
  //设置圆角,半径都为r,大小为rect2 
  canvas.drawRoundRect(rectF, r, r, paint); 
  //设置图像重叠时的显示方式 
  paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN)); 
  //绘制图像到canvas 
  canvas.drawBitmap(bitmap, rect, rect2, paint); 
  return outBitmap; 
 } 
}

希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。

 类似资料:
  • 本文向大家介绍Android编程之Sdcard相关代码集锦,包括了Android编程之Sdcard相关代码集锦的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例讲述了Android编程之Sdcard相关代码。分享给大家供大家参考,具体如下: 1. 检测Sdcard是否可用: 2. 获得程序在sd卡上的cahce目录: 3. 获取Sdcard的实际空间大小: ----->检测Sdcard是否有足够的

  • 本文向大家介绍Android编程之图片颜色处理方法,包括了Android编程之图片颜色处理方法的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例讲述了Android编程之图片颜色处理方法。分享给大家供大家参考,具体如下: 你想做到跟美图秀秀一样可以处理自己的照片,美化自己的照片吗?其实你也可以自己做一个这样的软件,废话不多说了,直接上图,上代码了! 效果图如下: 没处理前: 处理之后: MainA

  •  吉里吉里/KAG 支持各种各样的图片格式,这些格式各有特色。 BMP 图片  吉里吉里支持无压缩的 BMP 图片格式。吉里吉里中使用的 BMP 不能使用 RLE 圧縮、游戏打包时的压缩也无法很有效的减小容量、但虽然容量很大、BMP 格式图片的读取速度却是最快的。 JPEG 图片  JPEG 、(一般情况下) 是使用了不可逆图片压缩技术的格式。因此、图片一旦转为JPG格式,就无法100%还员原来图

  • 本文向大家介绍Android编程学习之异步加载图片的方法,包括了Android编程学习之异步加载图片的方法的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例讲述了Android编程学习之异步加载图片的方法。分享给大家供大家参考,具体如下: 最近在android开发中碰到比较棘手的问题,就是加载图片内存溢出。我开发的是一个新闻应用,应用中用到大量的图片,一个界面中可能会有上百张图片。开发androi

  • 本文向大家介绍Android图片或拍照选择图片功能实例代码,包括了Android图片或拍照选择图片功能实例代码的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 前言 一般公司都有更换用户头像功能,需要从图库中选择图片或者拍照,基本还会对图片进行裁剪。最近抽空就做了一些简单的封装,方便以后使用。主要是用了建造者模式,链式调用,方便简单。可以自定义图片路径,附带裁剪和简单压缩功能。使用实例如下: 相册图片 说

  • 我有代码来显示像这样的摄像机设备拍摄的图像 从路径设置图像位图,当我从纵向视图相机设备捕获图像时,它会工作,但当我从横向视图相机捕获图像时,它会出错,我认为这是因为我检索图像的活动是纵向的。所以,你能给我一些建议,以便我能从人像或风景照相机中捕捉图像吗??谢谢