我们都直到char大小为1,int为4,那么C++中对象的大小是多少呢?
看一段代码:
可以看出,类的大小即为类的属性a的大小为4,函数并不占对象的大小。
那么这个的原因是什么呢?
原因:
这样定义的好处就是为了节省空间的大小。
假设此时类中有10个函数,类又定义了100个对象。如果每个对象都包含一个函数的大小,那么就需要占用1000个函数空间的位置,这样极大的消耗了资源。
实际上类的函数是放在代码区的,哪个对象需要调用函数,则从代码区调用,因为函数并不是对象独有属性,所以并不冲突,这样仅仅占10个函数空间位置就够了。
这样一对比,函数放在代码区节省了很多的资源,因此函数并不占用对象的大小。
至于对象放的位置,如果new的就在堆区,不然就在栈区。
看代码:
我们会发现,空类的大小变成了1,正常不应该是0吗?
这样设置的原因是因为每一个对象实例化都需要空间,这里系统默认给了一个占位符,占1字节大小
看图片:
对比上面两种情况,空类大小为1,但是函数又不占用空间,为什么函数变为虚函数却变成了4呢?
因为当有虚函数时,编译器会给这个类加上虚函数指针 vptr(32位是4,64位是8)
此时类中有了指针,因此对象的大小就变为了4。
上面就是类中不同情况的大小。
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