前言
同步适合多个连续执行的,每一步的执行依赖于上一步操作,异步执行则和任务执行顺序无关(如从10个站点抓取数据)
同步执行类RunnerAsync
支持返回超时检测,系统中断检测
错误常量定义
//超时错误 var ErrTimeout = errors.New("received timeout") //操作系统系统中断错误 var ErrInterrupt = errors.New("received interrupt")
实现代码如下
package task import ( "os" "time" "os/signal" "sync" ) //异步执行任务 type Runner struct { //操作系统的信号检测 interrupt chan os.Signal //记录执行完成的状态 complete chan error //超时检测 timeout <-chan time.Time //保存所有要执行的任务,顺序执行 tasks []func(id int) error waitGroup sync.WaitGroup lock sync.Mutex errs []error } //new一个Runner对象 func NewRunner(d time.Duration) *Runner { return &Runner{ interrupt: make(chan os.Signal, 1), complete: make(chan error), timeout: time.After(d), waitGroup: sync.WaitGroup{}, lock: sync.Mutex{}, } } //添加一个任务 func (this *Runner) Add(tasks ...func(id int) error) { this.tasks = append(this.tasks, tasks...) } //启动Runner,监听错误信息 func (this *Runner) Start() error { //接收操作系统信号 signal.Notify(this.interrupt, os.Interrupt) //并发执行任务 go func() { this.complete <- this.Run() }() select { //返回执行结果 case err := <-this.complete: return err //超时返回 case <-this.timeout: return ErrTimeout } } //异步执行所有的任务 func (this *Runner) Run() error { for id, task := range this.tasks { if this.gotInterrupt() { return ErrInterrupt } this.waitGroup.Add(1) go func(id int) { this.lock.Lock() //执行任务 err := task(id) //加锁保存到结果集中 this.errs = append(this.errs, err) this.lock.Unlock() this.waitGroup.Done() }(id) } this.waitGroup.Wait() return nil } //判断是否接收到操作系统中断信号 func (this *Runner) gotInterrupt() bool { select { case <-this.interrupt: //停止接收别的信号 signal.Stop(this.interrupt) return true //正常执行 default: return false } } //获取执行完的error func (this *Runner) GetErrs() []error { return this.errs }
使用方法
Add添加一个任务,任务为接收int类型的一个闭包
Start开始执行伤,返回一个error类型,nil为执行完毕, ErrTimeout代表执行超时,ErrInterrupt代表执行被中断(类似Ctrl + C操作)
测试示例代码
package task import ( "testing" "time" "fmt" "os" "runtime" ) func TestRunnerAsync_Start(t *testing.T) { //开启多核 runtime.GOMAXPROCS(runtime.NumCPU()) //创建runner对象,设置超时时间 runner := NewRunnerAsync(8 * time.Second) //添加运行的任务 runner.Add( createTaskAsync(), createTaskAsync(), createTaskAsync(), createTaskAsync(), createTaskAsync(), createTaskAsync(), createTaskAsync(), createTaskAsync(), createTaskAsync(), createTaskAsync(), createTaskAsync(), createTaskAsync(), createTaskAsync(), ) fmt.Println("同步执行任务") //开始执行任务 if err := runner.Start(); err != nil { switch err { case ErrTimeout: fmt.Println("执行超时") os.Exit(1) case ErrInterrupt: fmt.Println("任务被中断") os.Exit(2) } } t.Log("执行结束") } //创建要执行的任务 func createTaskAsync() func(id int) { return func(id int) { fmt.Printf("正在执行%v个任务\n", id) //模拟任务执行,sleep两秒 //time.Sleep(1 * time.Second) } }
执行结果
同步执行任务 正在执行0个任务 正在执行1个任务 正在执行2个任务 正在执行3个任务 正在执行4个任务 正在执行5个任务 正在执行6个任务 正在执行7个任务 正在执行8个任务 正在执行9个任务 正在执行10个任务 正在执行11个任务 正在执行12个任务 runnerAsync_test.go:49: 执行结束
异步执行类Runner
支持返回超时检测,系统中断检测
实现代码如下
package task import ( "os" "time" "os/signal" "sync" ) //异步执行任务 type Runner struct { //操作系统的信号检测 interrupt chan os.Signal //记录执行完成的状态 complete chan error //超时检测 timeout <-chan time.Time //保存所有要执行的任务,顺序执行 tasks []func(id int) error waitGroup sync.WaitGroup lock sync.Mutex errs []error } //new一个Runner对象 func NewRunner(d time.Duration) *Runner { return &Runner{ interrupt: make(chan os.Signal, 1), complete: make(chan error), timeout: time.After(d), waitGroup: sync.WaitGroup{}, lock: sync.Mutex{}, } } //添加一个任务 func (this *Runner) Add(tasks ...func(id int) error) { this.tasks = append(this.tasks, tasks...) } //启动Runner,监听错误信息 func (this *Runner) Start() error { //接收操作系统信号 signal.Notify(this.interrupt, os.Interrupt) //并发执行任务 go func() { this.complete <- this.Run() }() select { //返回执行结果 case err := <-this.complete: return err //超时返回 case <-this.timeout: return ErrTimeout } } //异步执行所有的任务 func (this *Runner) Run() error { for id, task := range this.tasks { if this.gotInterrupt() { return ErrInterrupt } this.waitGroup.Add(1) go func(id int) { this.lock.Lock() //执行任务 err := task(id) //加锁保存到结果集中 this.errs = append(this.errs, err) this.lock.Unlock() this.waitGroup.Done() }(id) } this.waitGroup.Wait() return nil } //判断是否接收到操作系统中断信号 func (this *Runner) gotInterrupt() bool { select { case <-this.interrupt: //停止接收别的信号 signal.Stop(this.interrupt) return true //正常执行 default: return false } } //获取执行完的error func (this *Runner) GetErrs() []error { return this.errs }
使用方法
Add添加一个任务,任务为接收int类型,返回类型error的一个闭包
Start开始执行伤,返回一个error类型,nil为执行完毕, ErrTimeout代表执行超时,ErrInterrupt代表执行被中断(类似Ctrl + C操作)
getErrs获取所有的任务执行结果
测试示例代码
package task import ( "testing" "time" "fmt" "os" "runtime" ) func TestRunner_Start(t *testing.T) { //开启多核心 runtime.GOMAXPROCS(runtime.NumCPU()) //创建runner对象,设置超时时间 runner := NewRunner(18 * time.Second) //添加运行的任务 runner.Add( createTask(), createTask(), createTask(), createTask(), createTask(), createTask(), createTask(), createTask(), createTask(), createTask(), createTask(), createTask(), createTask(), createTask(), ) fmt.Println("异步执行任务") //开始执行任务 if err := runner.Start(); err != nil { switch err { case ErrTimeout: fmt.Println("执行超时") os.Exit(1) case ErrInterrupt: fmt.Println("任务被中断") os.Exit(2) } } t.Log("执行结束") t.Log(runner.GetErrs()) } //创建要执行的任务 func createTask() func(id int) error { return func(id int) error { fmt.Printf("正在执行%v个任务\n", id) //模拟任务执行,sleep //time.Sleep(1 * time.Second) return nil } }
执行结果
异步执行任务 正在执行2个任务 正在执行1个任务 正在执行4个任务 正在执行3个任务 正在执行6个任务 正在执行5个任务 正在执行9个任务 正在执行7个任务 正在执行10个任务 正在执行13个任务 正在执行8个任务 正在执行11个任务 正在执行12个任务 正在执行0个任务 runner_test.go:49: 执行结束 runner_test.go:51: [<nil> <nil> <nil> <nil> <nil> <nil> <nil> <nil> <nil> <nil> <nil> <nil> <nil> <nil>]
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对小牛知识库的支持。
这是在一次Android采访中被问到的。有人问我是否可以从异步任务 1 的 doInBackground() 方法(让它成为 Task1)启动另一个异步任务(让它成为 Task2)。我浏览了文档,其中说了以下内容: 必须在UI线程上创建任务实例。 必须在 UI 线程上调用 execute(Params...)。 根据这些陈述,我认为从另一个任务的后台方法启动一个任务是不可能的。此外,async任务
在Server程序中如果需要执行很耗时的操作,比如一个聊天服务器发送广播,Web服务器中发送邮件。如果直接去执行这些函数就会阻塞当前进程,导致服务器响应变慢。 Swoole提供了异步任务处理的功能,可以投递一个异步任务到TaskWorker进程池中执行,不影响当前请求的处理速度。 程序代码 基于第一个TCP服务器,只需要增加onTask和onFinish 2个事件回调函数即可。另外需要设置task
本文向大家介绍Spring Boot Async异步执行任务过程详解,包括了Spring Boot Async异步执行任务过程详解的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 异步调用就是不用等待结果的返回就执行后面的逻辑,同步调用则需要等带结果再执行后面的逻辑。 通常我们使用异步操作都会去创建一个线程执行一段逻辑,然后把这个线程丢到线程池中去执行,代码如下: 这样的方式看起来没那么优雅,尽管用了ja
请纠正我做错的地方。代码如下:
本文向大家介绍安装易语言步骤详解,包括了安装易语言步骤详解的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 易语言是中文编程,英文不好的比较喜欢,怎么安装呢?其实不复杂,只要跟着我的步骤一步步来就能正确安装好 点开易语言安装包 点下一步 仔细阅读协议,我接受协议,点下一步 阅读信息,点下一步 设置安装目录,最好不要C盘 勾选你喜欢的,点下一步 后面步骤雷同,直到出现这个界面就ok了等一会儿就安装好了
本文向大家介绍详解Android App中的AsyncTask异步任务执行方式,包括了详解Android App中的AsyncTask异步任务执行方式的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 基本概念 AsyncTask:异步任务,从字面上来说,就是在我们的UI主线程运行的时候,异步的完成一些操作。AsyncTask允许我们的执行一个异步的任务在后台。我们可以将耗时的操作放在异步任务当中来执行,并