当前位置: 首页 > 编程笔记 >

JavaScript中的类(Class)详细介绍

叶茂才
2023-03-14
本文向大家介绍JavaScript中的类(Class)详细介绍,包括了JavaScript中的类(Class)详细介绍的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下

在JavaScript中,可以使用类(Class)来实现面向对象编程(Object Oriented Programming)。不过,JavaScript中的类与Java中的有所不同,其相应的定义和使用也不一样。

JavaScript中类的定义

在JavaScript中,所有从同一个原型对象(prototype)处衍生出来的对象组成了一个类;也就是说,JavaScript中的类是一个对象集合的概念,如果两个对象它们的prototype相同,那么它们就属于同一个类;JavaScript中的类甚至都不需要类名。以下面的代码为例:


var p = {x:42};

var a = Object.create(p);

var b = Object.create(p);

console.log(a === b);//false

console.log(Object.getPrototypeOf(a) === Object.getPrototypeOf(b));//true

在上述例子中,对象a和b拥有相同的原型对象(prototype) p,因此a和b属于同一个类(虽然这个类都没有类名),它们从原型对象p处继承了值为42的属性x。

从这个例子中可以看到,原型对象的作用就相当于模板,可以由之衍生/创建出多个对象,其地位与Java语言中的类代码(Class code)相同,是JavaScript中类定义的核心。以下这个例子中的原型对象就呈现出更像类代码的样子:



var p = {

 INCREMENT_BY : 1,

 increment : function(x){

  return x + this.INCREMENT_BY;

 }

}

var a = Object.create(p);

var b = Object.create(p);

console.log(a.increment(7));//8

console.log(b.increment(9));//10


上述例子中,原型对象p定义了一个值为1的property (INCREMENT_BY)和一个名为increment的函数;对象a和b从p这个模板处获取了INCREMENT_BY和increment函数。当调用对象a或b的increment函数时,JavaScript会试图获取a或b的INCREMENT_BY值(this.INCREMENT_BY);由于INCREMENT_BY是从p中获取的,因此其值都是1 — 从模板中获取的,值都相同的变量,类似于Java中的静态类变量(static variable),因此上面的例子中对INCREMENT_BY变量命名时使用了全大写字符。

在上面的例子中,所有从模板p处创建出来的对象(属于同一个类的这些对象),其属性和行为都是一模一样的。但实际上对于同一个类的不同对象,它们除了拥有类所定义的属性/行为以外,往往具有一些自身所特有的属性与行为。因此,如果需要将prototype这个模板当作类来使用的话,就必须对每一个从中衍生出来的对象进行一定的定制:



var p = {

 INCREMENT_BY : 1,

 increment : function(x){

  return x + this.INCREMENT_BY + this.custom_increment_by;

 }

}

var a = Object.create(p);

var b = Object.create(p);

a.custom_increment_by = 0;

b.custom_increment_by = 1;

console.log(a.increment(7));//8

console.log(b.increment(9));//11


在这个例子中,从模板p处创建出来的对象a和b拥有一个彼此间值不一定相等的变量custom_increment_by,而它们的increment()函数这个行为的最终结果则与custom_increment_by的值相关。一般来说,对新建对象进行定制化的工作往往放在统一的函数中进行:



var p = {

 INCREMENT_BY : 1,

 increment : function(x){

  return x + this.INCREMENT_BY + this.custom_increment_by;

 }

}

function getIncrementalClassObject(customIncrementByValue){

 var incrementalObj = Object.create(p);

 incrementalObj.custom_increment_by = customIncrementByValue;

 return incrementalObj;

}

var a = getIncrementalClassObject(0);

var b = getIncrementalClassObject(1);

console.log(a.increment(7));//8

console.log(b.increment(9));//11


如此,便通过原型对象p和getIncrementalClassObject()函数完成了一个类的定义:可以通过调用getIncrementalClassObject()函数来获取原型对象都是p的对象,而在调用getIncrementalClassObject()函数过程中可以对这些新建对象进行一定的定制化。值得注意的是,此时这个已经定义了的类还没有类名,为了方便描述,姑且称之为Incremental。

回顾getIncrementalClassObject()函数中所做的工作,可以看到从Incremental这个类中创建新的对象所经历的过程如下:

1.创建一个空对象,并将其原型对象定义为p。
2.根据不同的参数值,对这个新建的空对象进行定制。
3.返回已经定制完成的新对象。

在JavaScript中,可以通过使用Constructor(构造函数)来快速地完成类的定义以及新对象的创建。

JavaScript中的Constructor(构造函数)

从上述Incremental类这个例子中可以看到,定义新的类需要两部分代码:创建原型对象作为模板、创建自定义函数对新对象进行初始化;而从类中创建新的对象则经历了三个过程:指定新对象的原型对象、定制/初始化新对象、返回这个新对象。在JavaScript中,这一切都可以通过Constructor(构造函数)来完成。

JavaScript中的Constructor是一个函数(function),承担对新对象进行初始化的职责;而这个Constructor函数的prototype则作为模板用于创建新对象。仍以上述Incremental类为例,用Constructor来重写代码后是这样的:



function Incremental(customIncrementByValue){

  this.custom_increment_by = customIncrementByValue;

}

Incremental.prototype = {

  INCREMENT_BY : 1,

 increment : function(x){

  return x + this.INCREMENT_BY + this.custom_increment_by;

 }

}

var a = new Incremental(0); var b = new Incremental(1); console.log(a.increment(7));//8 console.log(b.increment(9));//11

通过new关键词,使用Constructor函数来创建新对象这一过程,其实际上经历了以下几个阶段:

创建一个新的空对象。

1.将这个对象的原型对象指向constructor函数的prototype属性。
2.将这个对象作为this参数,执行constructor函数。
3.这与之前的getIncrementalClassObject()函数中所做的工作是一样的。

类名

在使用Constructor创建对象时,相应的对象也就有了“类名”,这可以从instanceof操作符的结果上得到验证:


console.log(a instanceof Incremental);//true

console.log(b instanceof Incremental);//true


不过,instanceof操作符并不判断对象是否由Incremental这一构造函数所创建,instanceof操作符只判断对象的原型对象是否为Incremental.prototype。当存在两个prototype一样的构造函数时,instanceof操作符将统一返回true,而不会区分用于创建对象的构造函数到底是哪个。

function Incremental2(customIncrementByValue){

  this.custom_increment_by = customIncrementByValue + 3;

}

Incremental2.prototype = Incremental.prototype;

console.log(a instanceof Incremental2);//true

 类似资料:
  • 本文向大家介绍JavaScript中的值类型详细介绍,包括了JavaScript中的值类型详细介绍的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 计算机程序的实质很大程度上可以说是机器对各种信息(值)的操作与读写。在JavaScript中,存在多种类型的值,这些值分成两大类:Primitive(基本类型)和Object(对象)。 Primitive JavaScript中Primitive有5种类型:

  • 本文向大家介绍JavaScript中的console.log()函数详细介绍,包括了JavaScript中的console.log()函数详细介绍的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 对于JavaScript程序的调试,相比于alert(),使用console.log()是一种更好的方式,原因在于:alert()函数会阻断JavaScript程序的执行,从而造成副作用;而console.log

  • 本文向大家介绍JavaScript中的console.time()函数详细介绍,包括了JavaScript中的console.time()函数详细介绍的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 如果需要在Web调试过程中知道代码执行的时间,那么可以通过在JavaScript代码中添加console.time()语句和console.timeEnd()语句来对程序的执行进行计时。以下面这个耗时较长的f

  • 本文向大家介绍JavaScript中的console.group()函数详细介绍,包括了JavaScript中的console.group()函数详细介绍的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 在使用console.log()或者其它日志级别的控制台输出功能时,日志输出是没有层级关系的。当程序中日志输出较多时,这一局限性将带来不小的麻烦。为了解决这一问题,可以使用console.group()。

  • 本文向大家介绍Javascript中作用域的详细介绍,包括了Javascript中作用域的详细介绍的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 1、编译原理 在传统编译语言的流程中,程序中的一段代码执行前会经历三个步骤。统称为“编译”。 词法分析   将代码字符串分解成有意义的代码块,这些代码块称为词法单元。例如:在js中,var a = 2;。这段程序通常被拆分为以下词法单元。var、a、2、;。至

  • 本文向大家介绍JavaScript中的闭包(Closure)详细介绍,包括了JavaScript中的闭包(Closure)详细介绍的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 闭包是JavaScript中一个重要的特性,其最大的作用在于保存函数运行过程中的信息。在JavaScript中,闭包的诸多特性源自函数调用过程中的作用域链上。   函数调用对象与变量的作用域链   对于JavaScript中的每

  • 本文向大家介绍Javascript中的delete操作符详细介绍,包括了Javascript中的delete操作符详细介绍的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 一、变量 说到javascript中的delete操作符,还是首先要搞清楚javascript中的变量和属性之间的关系。 javascript中,变量和对象属性关系非常微妙,甚至可以很多时候会被等同起来,因为 javascript 在执

  • 本文向大家介绍PHP中的Streams详细介绍,包括了PHP中的Streams详细介绍的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 Streams 是PHP提供的一个强有力的工具,我们常常在不经意会使用到它,如果善加利用将大大提高PHP的生产力。 驾驭Streams的强大力量后,应用程序将提升到一个新的高度。 下面是PHP手册中对Streams的一段描述: 每个Streams对象都有一个包装类,在包装