C语言在头文件中定义const变量详解
在头文件中定义const不会有多变量的警告或错误,如果该头文件被大量包含会造成rom空间的浪费。
通过查看*.i文件的展开呢,可以发现每个.i文件都会有相应的变量展开。
查看*.map文件,能查看到该变量的多个地址分配。
在预编译的时候如果在头文件定义了const变量,每一个包含该头文件的c文件都会将其展开,而在编译的时候不会报错,因为这符合语法规则,每一个包含这个头文件的*.c文件都会编译一次这个变量,分配一个新的地址,然后在链接的时候也不会报错,因为每个同名变量都有自己的地址空间,虽然程序运行不会带来问题,但是如果变量多了,会造成rom的大量浪费
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问题内容: 我正在学习Go语言,碰巧看到这种类型的变量声明: 但是它说Go具有静态变量。即变量应该以这种方式定义 那么这两种方法有什么区别?在第一个中,我们不需要指示数据类型。为什么会这样呢? 问题答案: 第一个称为短变量声明。这是带有初始值设定项表达式但没有类型的常规变量声明的简写: 您没有指定的类型,但是会根据某些规则指定类型。它的类型将被自动推断。在这种情况下,它将是类型,因为初始化器表达式
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指针对常量字符串进行写操作 测试代码如下 首先要知道的是,双引号里面的字符串是常量类型的,在存储字符串的空间中,字符串的每一个字节被展开存储,按照‘h’‘e’‘l’…来存储。我们用char类型的指针指向了这一片区域,严格来说,它们的类型是不匹配的。在前面我们使用*p来访问变量的值,但是在指向的是字符串的时候,*p代表第一个字节所存储的内容,并修改了这个字符的值。通过p来访问这个字符串全部的内容。
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