当前位置: 首页 > 编程笔记 >

C++浅拷贝与深拷贝及引用计数分析

马泓
2023-03-14
本文向大家介绍C++浅拷贝与深拷贝及引用计数分析,包括了C++浅拷贝与深拷贝及引用计数分析的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下

C++浅拷贝与深拷贝及引用计数分析

在C++开发中,经常遇到的一个问题就是与指针相关的内存管理问题,稍有不慎,就会造成内存泄露、内存破坏等严重的问题。不像Java一样,没有指针这个概念,所以也就不必担心与指针相关的一系列问题,但C++不同,从C语言沿袭下来的指针是其一大特点,我们常常要使用new/delete来动态管理内存,那么问题来了,特别是伴随着C++的继承机制,如野指针、无效指针使用、内存泄露、double free、堆碎片等等,这些问题就像地雷一样,一不小心就会踩那么几颗。

先来谈一下C++类中常见的浅拷贝问题,以及由此引发的double free。什么是浅拷贝?当类中的成员变量包括指针时,而又没有定义自己的拷贝构造函数,那么在拷贝一个对象的情况下,就会调用其默认拷贝构造函数,其实这个函数没做什么事,只是对其成员变量作了个简单的拷贝,也就是所谓的位拷贝,它们指向的还是同一个存储空间,当对象析构时,就会析构多次,也就是double free,下面举例说明。

class Common
{
public:
  Common()
  {
    std::cout << "Common::Common" << std::endl;
  }

  Common(const Common &r)
  {
    std::cout << "Common::Common copy-constructor" << std::endl;
  }

  ~Common()
  {
    std::cout << "Common::~Common" << std::endl;
  }
};

类Common是个一般的类,定义了构造、拷贝构造和析构函数,在函数里输出一些log,用以跟踪函数调用情况。

class BitCopy
{
public:
  BitCopy()
    : m_p(new Common)
  {
    std::cout << "BitCopy::BitCopy" << std::endl;
  }

  ~BitCopy()
  {
    std::cout << "BitCopy::~BitCopy" << std::endl;
    if (m_p) {
      delete m_p;
      m_p = NULL;
    }
  }

private:
  Common *m_p;
};

类BitCopy就是一个浅拷贝类,成员变量是我们刚定义的类指针,构造函数实例化成员变量,析构函数delete成员变量,没有定义拷贝构造函数。

int main()
{
  BitCopy a;
  BitCopy b(a);
  return 0;
}
log如下:
Common::Common
BitCopy::BitCopy
BitCopy::~BitCopy
Common::~Common
BitCopy::~BitCopy
Common::~Common
*** Error in `./a.out': double free or corruption (fasttop): 0x0000000001f4e010 ***
已放弃 (核心已转储)

从上面的log可以看出,对象a调用了构造函数,对象b调用的是默认拷贝构造函数,最后析构了两次,从而造成double free,核心已转储即core dump。

针对以上问题,该怎么解决呢?有两个办法,一个是深拷贝,一个是引用计数。先来看一下深拷贝,深拷贝要定义自己的拷贝构造函数,在函数中给成员变量重新分配存储空间,也就是所谓的值拷贝,这样它们所指向的就是不同的存储空间,析构时不会有问题,但这种方法只适用于较小的数据结构,如果数据结构过大,多次分配存储空间之后,剩余的存储空间将逐渐减小,

下面看个例子。

class ValueCopy
{
public:
  ValueCopy()
    : m_p(new Common)
  {
    std::cout << "ValueCopy::ValueCopy" << std::endl;
  }

  ValueCopy(const ValueCopy &r)
    : m_p(new Common(*r.m_p))
  {
    std::cout << "ValueCopy::ValueCopy copy-constructor" << std::endl;
  }

  ~ValueCopy()
  {
    std::cout << "ValueCopy::~ValueCopy" << std::endl;
    if (m_p) {
      delete m_p;
      m_p = NULL;
    }
  }

private:
  Common *m_p;
};

类ValueCopy是个深拷贝类,与上面例子的浅拷贝类不同的是定义了拷贝构造函数,在函数中给成员变量重新分配存储空间,下面是用法及log。

int main()
{
  ValueCopy c;
  ValueCopy d(c);
  return 0;
}
Common::Common
ValueCopy::ValueCopy
Common::Common copy-constructor
ValueCopy::ValueCopy copy-constructor
ValueCopy::~ValueCopy
Common::~Common
ValueCopy::~ValueCopy
Common::~Common

从上面的log可以看出,对象c调用了构造函数,对象d调用的是自定义拷贝构造函数,最后析构了两次而没有问题,可见深拷贝的用处所在。

引用计数与深拷贝不同,方法是共享同一块存储空间,这个对大的数据结构比较有利。使用引用计数,需要在类中定义一个成员变量专门用于计数,初始值为1,后面引用了这个对象就加1,对象销毁时引用减1,但并不真正的delete这个对象,只有当这个成员变量的值为0时才进行delete,例子如下。

class A
{
public:
  A()
    : m_refCount(1)
  {
    std::cout << "A::A" << std::endl;
  }

  A(const A &r)
    : m_refCount(1)
  {
    std::cout << "A::A copy-constructor" << std::endl;
  }

  ~A()
  {
    std::cout << "A::~A" << std::endl;
  }

  void attach()
  {
    std::cout << "A::attach" << std::endl;
    ++m_refCount;
  }

  void detach()
  {
    if (m_refCount != 0) {
      std::cout << "A::detach " << m_refCount << std::endl;
      if (--m_refCount == 0) {
        delete this;
      }
    }
  }

private:
  int m_refCount;
};

class B
{
public:
  B()
    : m_pA(new A)
  {
    std::cout << "B::B" << std::endl;
  }

  B(const B &r)
    : m_pA(r.m_pA)
  {
    std::cout << "B::B copy-constructor" << std::endl;
    m_pA->attach();
  }

  ~B()
  {
    std::cout << "B::~B" << std::endl;
    m_pA->detach();
  }

private:
  A* m_pA;
};

类A用到了引用计数,构造和拷贝构造函数都初始化为1,attach()函数为引用加1,detach()函数为引用减1,当引用计数值为0时delete对象。类B中的成员变量有个指针指向A,拷贝构造函数中调用了attach(),析构函数中调用了detach(),这样也是一种保护,不会有内存泄露,也不会有double free,log如下。

int main()
{
  B e;
  B f(e);
  return 0;
}
A::A
B::B
B::B copy-constructor
A::attach
B::~B
A::detach 2
B::~B
A::detach 1
A::~A

从log中可以看出,指针成员变量的引用计数为2,这是正确的,最后正确delete,没有问题。

在类中只要有指针成员变量,就要注意以上问题,另外,operator=这个赋值操作符也要在适当的时候进行重载。有时候,如果想规避以上问题,可以声明拷贝构造函数和operator=操作符为private而不去实现它们。

感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!

 类似资料:
  • 主要内容:到底是浅拷贝还是深拷贝对于基本类型的数据以及简单的对象,它们之间的拷贝非常简单,就是按位复制内存。例如: b 和 obj2 都是以拷贝的方式初始化的,具体来说,就是将 a 和 obj1 所在内存中的数据按照二进制位(Bit)复制到 b 和 obj2 所在的内存, 这种默认的拷贝行为就是 浅拷贝 ,这和调用 memcpy() 函数的效果非常类似。 对于简单的类,默认的拷贝构造函数一般就够用了,我们也没有必要再显式地定义一

  • 本文向大家介绍浅谈Python浅拷贝、深拷贝及引用机制,包括了浅谈Python浅拷贝、深拷贝及引用机制的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 这礼拜碰到一些问题,然后意识到基础知识一段时间没巩固的话,还是有遗忘的部分,还是需要温习,这里做份笔记,记录一下 前续 先简单描述下碰到的题目,要求是写出2个print的结果 可以看到,a指向了一个列表list对象,在Python中,这样的赋值语句,其实内

  • 本文向大家介绍深拷贝与 浅拷贝的区别?相关面试题,主要包含被问及深拷贝与 浅拷贝的区别?时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 浅克隆:创建一个新对象,新对象的属性和原来对象完全相同,对于非基本类型属性,仍指向原有属性所指向的对象的内存地址。 深克隆:创建一个新对象,属性中引用的其他对象也会被克隆,不再指向原有对象地址。

  • 浅拷贝 对于对象或数组类型,当我们将a赋值给b,然后更改b中的属性,a也会随着变化。 也就是说,a和b指向了同一块堆内存,所以修改其中任意的值,另一个值都会随之变化,这就是浅拷贝。 深拷贝 那么相应的,如果给b放到新的内存中,将a的各个属性都复制到新内存里,就是深拷贝。 也就是说,当b中的属性有变化的时候,a内的属性不会发生变化。 参考链接: 深拷贝与浅拷贝的实现(一) javaScript中浅拷

  • 本文向大家介绍Python浅拷贝与深拷贝用法实例,包括了Python浅拷贝与深拷贝用法实例的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例讲述了Python浅拷贝与深拷贝用法。分享给大家供大家参考。具体分析如下: 浅拷贝,创造了新的对象,但是它的对象引用确和被拷贝对象一致。 如果被拷贝对象的构成元素是不可变类型,则拷贝对象对这个元素的改变,实际上是创造一个新的对象。 如果被拷贝对象的构成元素是可

  • 一、引言 对象拷贝(Object Copy)就是将一个对象的属性拷贝到另一个有着相同类类型的对象中去。在程序中拷贝对象是很常见的,主要是为了在新的上下文环境中复用对象的部分或全部数据。Java中有三种类型的对象拷贝:浅拷贝(Shallow Copy)、深拷贝(Deep Copy)、延迟拷贝(Lazy Copy)。 二、浅拷贝 1、什么是浅拷贝 浅拷贝是按位拷贝对象,它会创建一个新对象,这个对象有着

  • 本文向大家介绍简单谈谈C#中深拷贝、浅拷贝,包括了简单谈谈C#中深拷贝、浅拷贝的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 Object.MemberwiseClone 方法 创建当前 Object 的浅表副本。 MemberwiseClone 方法创建一个浅表副本,方法是创建一个新对象,然后将当前对象的非静态字段复制到该新对象。 如果字段是值类型的,则对该字段执行逐位复制。 如果字段是引用类型,则复

  • 本文向大家介绍java 深拷贝与浅拷贝机制详解,包括了java 深拷贝与浅拷贝机制详解的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下  java 深拷贝与浅拷贝机制详解 概要: 在Java中,拷贝分为深拷贝和浅拷贝两种。java在公共超类Object中实现了一种叫做clone的方法,这种方法clone出来的新对象为浅拷贝,而通过自己定义的clone方法为深拷贝。 (一)Object中clone方法 如果