本文实例讲述了.net非托管资源的回收方法,分享给大家供大家参考。具体分析如下:
释放未托管的资源有两种方法
1、析构函数
2、实现System.IDisposable接口
一、析构函数
构造函数可以指定必须在创建类的实例时进行的某些操作,在垃圾收集器删除对象时,也可以调用析构函数。析构函数初看起来似乎是放置释放未托管资源、执行一般清理操作的代码的最佳地方。但是,事情并不是如此简单。由于垃圾回收器的运行规则决定了,不能在析构函数中放置需要在某一时刻运行的代码,如果对象占用了宝贵而重要的资源,应尽可能快地释放这些资源,此时就不能等待垃圾收集器来释放了.
实例
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace MemRelease { class Program { ~Program() { // Orders. } static void Main(string[] args) { } } }
.method family hidebysig virtual instance void Finalize() cil managed { // Code size 14 (0xe) .maxstack 1 .try { IL_0000: nop IL_0001: nop IL_0002: leave.s IL_000c } // end .try finally { IL_0004: ldarg.0 IL_0005: call instance void [mscorlib]System.Object::Finalize() IL_000a: nop IL_000b: endfinally } // end handler IL_000c: nop IL_000d: ret } // end of method Program::Finalize
IDisposable接口定义了一个模式,为释放未托管的资源提供了确定的机制,并避免产生析构函数固有的与垃圾函数器相关的问题。IDisposable接口声明了一个方法Dispose(),它不带参数,返回void。
1、MSDN建议按照下面的模式实现IDisposable接口
public class Foo: IDisposable { public void Dispose() { Dispose(true); GC.SuppressFinalize(this); } protected virtual void Dispose(bool disposing) { if (!m_disposed) { if (disposing) { // Release managed resources } // Release unmanaged resources m_disposed = true; } } ~Foo() { Dispose(false); } private bool m_disposed; }
namespace 资源回收 { class Program { static void Main(string[] args) { //使用using对实现IDisposable的类了进行资源管理 /*拿到一个对象的时候,首先判断这个对象是否实现了IDisposable接口,如果实现了,最好就用using包裹住这个对象,保证这个对象用完之后被释放掉,否则很可能出现资源泄露的问题 */ using (Telphone t1 = new Telphone()) { t1.Open(); t1.Speak("hello"); t1.Bomb(); //t1.Dispose();//如果在这里调用了Dispose()方法释放资源,那么在执行t1.Open()方法就出错,电话线已经被剪断了,无法再打电话了 t1.Open(); t1.Speak("I am back!"); }//代码执行到这里后,就会调用Dispose方法来进行资源回收 Console.ReadKey(); } } /// <summary> /// Telphone类实现了IDisposable接口 /// </summary> class Telphone : IDisposable { /// <summary> /// 电话状态 /// </summary> private TelphoneState state; /// <summary> /// 打电话 /// </summary> public void Open() { if (state == TelphoneState.Disposed) { throw new Exception("电话线已经被剪断,无法打开!"); } state = TelphoneState.Open; Console.WriteLine("拿起电话"); } /// <summary> /// 说话 /// </summary> /// <param name="s">说话内容</param> public void Speak(string s) { if (state != TelphoneState.Open) { throw new Exception("没有连接"); } Console.WriteLine(s); } /// <summary> /// 挂掉电话 /// </summary> public void Bomb() { state = TelphoneState.Close; Console.WriteLine("挂掉电话"); } IDisposable 成员 } /// <summary> /// 电话状态枚举 /// </summary> enum TelphoneState { Open, Close, Disposed } }
public class ResourceHolder : IDisposable { private bool isDispose = false; // 显示调用的Dispose方法 public void Dispose() { Dispose(true); GC.SuppressFinalize(this); } // 实际的清除方法 protected virtual void Dispose(bool disposing) { if (!isDisposed) { if (disposing) { // 这里执行清除托管对象的操作. } // 这里执行清除非托管对象的操作 } isDisposed=true; } // 析构函数 ~ResourceHolder() { Dispose (false); } }
希望本文所述对大家的asp.net程序设计有所帮助。
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