本文实例讲述了Go学习笔记之反射用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
一、类型(Type)
反射(reflect)让我们能在运行期探知对象的类型信息和内存结构,这从一定程度上弥(mi)补了静态语言在动态行为上的不足。同时,反射还是实现元编程的重要手段。
和 C 数据结构一样,Go 对象头部并没有类型指针,通过其自身是无法在运行期获知任何类型相关信息的。反射操作所需要的全部信息都源自接口变量。接口变量除存储自身类型外,还会保存实际对象的类型数据。
func TypeOf(i interface{}) Type
func ValueOf(i interface{}) Value
这 两个 反射入口函数,会将任何传入的对象转换为接口类型。
在面对类型时,需要区分 Type 和 Kind。前者表示真实类型(静态类型),后者表示其基础结构(底层类型)类别 -- 基类型。
type X int func main() { var a X = 100 t := reflect.TypeOf(a) fmt.Println(t) fmt.Println(t.Name(), t.Kind()) }
输出:
X int
所以在类型判断上,须选择正确的方式
type X int type Y int func main() { var a, b X = 100, 200 var c Y = 300 ta, tb, tc := reflect.TypeOf(a), reflect.TypeOf(b), reflect.TypeOf(c) fmt.Println(ta == tb, ta == tc) fmt.Println(ta.Kind() == tc.Kind()) }
func main() { a := reflect.ArrayOf(10, reflect.TypeOf(byte(0))) m := reflect.MapOf(reflect.TypeOf(""), reflect.TypeOf(0)) fmt.Println(a, m) }
[10]uint8 map[string]int
传入对象 应区分 基类型 和 指针类型,因为它们并不属于同一类型。
func main() { x := 100 tx, tp := reflect.TypeOf(x), reflect.TypeOf(&x) fmt.Println(tx, tp, tx == tp) fmt.Println(tx.Kind(), tp.Kind()) fmt.Println(tx == tp.Elem()) }
输出:
int *int false int ptr true
方法 Elem() 返回 指针、数组、切片、字典(值)或 通道的 基类型。
func main() { fmt.Println(reflect.TypeOf(map[string]int{}).Elem()) fmt.Println(reflect.TypeOf([]int32{}).Elem()) }
int int32
只有在获取 结构体指针 的 基类型 后,才能遍历它的字段。
type user struct { name string age int } type manager struct { user title string } func main() { var m manager t := reflect.TypeOf(&m) if t.Kind() == reflect.Ptr { t = t.Elem() } for i := 0; i < t.NumField(); i++ { f := t.Field(i) fmt.Println(f.Name, f.Type, f.Offset) if f.Anonymous { // 输出匿名字段结构 for x := 0; x < f.Type.NumField(); x++ { af := f.Type.Field(x) fmt.Println(" ", af.Name, af.Type) } } } }
输出:
user main.user 0 name string age int title string 24
对于匿名字段,可用多级html" target="_blank">索引(按照定义顺序)直接访问。
type user struct { name string age int } type manager struct { user title string } func main() { var m manager t := reflect.TypeOf(m) name, _ := t.FieldByName("name") // 按名称查找 fmt.Println(name.Name, name.Type) age := t.FieldByIndex([]int{0, 1}) // 按多级索引查找 fmt.Println(age.Name, age.Type) }
输出:
name string age int
FieldByName() 不支持多级名称,如有同名遮蔽,须通过匿名字段二次获取。
同样地,输出方法集时,一样区分 基类型 和 指针类型。
type A int type B struct { A } func (A) av() {} func (*A) ap() {} func (B) bv() {} func (*B) bp() {} func main() { var b B t := reflect.TypeOf(&b) s := []reflect.Type{t, t.Elem()} for _, t2 := range s { fmt.Println(t2, ":") for i := 0; i < t2.NumMethod(); i++ { fmt.Println(" ", t2.Method(i)) } } }
输出:
*main.B : {ap main func(*main.B) <func(*main.B) Value> 0} {av main func(*main.B) <func(*main.B) Value> 1} {bp main func(*main.B) <func(*main.B) Value> 2} {bv main func(*main.B) <func(*main.B) Value> 3} main.B : {av main func(*main.B) <func(*main.B) Value> 0} {bv main func(*main.B) <func(*main.B) Value> 1}
有一点和想象的不同,反射能探知当前包或外包的非导出结构成员。
import ( "net/http" "reflect" "fmt" ) func main() { var s http.Server t := reflect.TypeOf(s) for i := 0; i < t.NumField(); i++ { fmt.Println(t.Field(i).Name) } }
输出:
Addr Handler ReadTimeout WriteTimeout TLSConfig MaxHeaderBytes TLSNextProto ConnState ErrorLog disableKeepAlives nextProtoOnce nextProtoErr
相对 reflect 而言,当前包 和 外包 都是“外包”。
可用反射提取 struct tag,还能自动分解。其常用于 ORM 映射,或数据格式验证。
type user struct { name string `field:"name" type:"varchar(50)"` age int `field:"age" type:"int"` } func main() { var u user t := reflect.TypeOf(u) for i := 0; i < t.NumField(); i++ { f := t.Field(i) fmt.Printf("%s: %s %s\n", f.Name, f.Tag.Get("field"), f.Tag.Get("type")) } }
name: name varchar(50) age: age int
辅助判断方法 Implements()、ConvertibleTo、AssignableTo() 都是运行期进行 动态调用 和 赋值 所必需的。
type X int func (X) String() string { return "" } func main() { var a X t := reflect.TypeOf(a) // Implements 不能直接使用类型作为参数,导致这种用法非常别扭 st := reflect.TypeOf((*fmt.Stringer)(nil)).Elem() fmt.Println(t.Implements(st)) it := reflect.TypeOf(0) fmt.Println(t.ConvertibleTo(it)) fmt.Println(t.AssignableTo(st), t.AssignableTo(it)) }
true true true false
二、值(Value)
和 Type 获取类型信息不同,Value 专注于对象实例数据读写。
在前面章节曾提到过,接口变量会复制对象,且是 unaddressable 的,所以要想修改目标对象,就必须使用指针。
func main() { a := 100 va, vp := reflect.ValueOf(a), reflect.ValueOf(&a).Elem() fmt.Println(va.CanAddr(), va.CanSet()) fmt.Println(vp.CanAddr(), vp.CanSet()) }
false false true true
就算传入指针,一样需要通过 Elem() 获取目标对象。因为被接口存储的指针本身是不能寻址和进行设置操作的。
注意,不能对非导出字段直接进行设置操作,无论是当前包还是外包。
type User struct { Name string code int } func main() { p := new(User) v := reflect.ValueOf(p).Elem() name := v.FieldByName("Name") code := v.FieldByName("code") fmt.Printf("name: canaddr = %v, canset = %v\n", name.CanAddr(), name.CanSet()) fmt.Printf("code: canaddr = %v, canset = %v\n", code.CanAddr(), code.CanSet()) if name.CanSet() { name.SetString("Tom") } if code.CanAddr() { *(*int)(unsafe.Pointer(code.UnsafeAddr())) = 100 } fmt.Printf("%+v\n", *p) }
name: canaddr = true, canset = true code: canaddr = true, canset = false {Name:Tom code:100}
Value.Pointer 和 Value.Int 等方法类型,将 Value.data 存储的数据转换为指针,目标必须是指针类型。而 UnsafeAddr 返回任何 CanAddr Value.data 地址(相当于 & 取地址操作),比如 Elem() 后的 Value,以及字段成员地址。
以结构体里的指针类型字段为例,Pointer 返回该字段所保存的地址,而 UnsafeAddr 返回该字段自身的地址(结构对象地址 + 偏移量)。
可通过 Interface 方法进行类型 推荐 和 转换。
func main() { type user struct { Name string Age int } u := user{ "q.yuhen", 60, } v := reflect.ValueOf(&u) if !v.CanInterface() { println("CanInterface: fail.") return } p, ok := v.Interface().(*user) if !ok { println("Interface: fail.") return } p.Age++ fmt.Printf("%+v\n", u) }
输出:
{Name:q.yuhen Age:61}
也可以直接使用 Value.Int、Bool 等方法进行类型转换,但失败时会引发 pani,且不支持 ok-idiom。
复合类型对象设置示例:
func main() { c := make(chan int, 4) v := reflect.ValueOf(c) if v.TrySend(reflect.ValueOf(100)) { fmt.Println(v.TryRecv()) } }
100 true
接口有两种 nil 状态,这一直是个潜在麻烦。解决方法是用 IsNil() 判断值是否为 nil。
func main() { var a interface{} = nil var b interface{} = (*int)(nil) fmt.Println(a == nil) fmt.Println(b == nil, reflect.ValueOf(b).IsNil()) }
true false true
也可用 unsafe 转换后直接判断 iface.data 是否为零值。
func main() { var b interface{} = (*int)(nil) iface := (*[2]uintptr)(unsafe.Pointer(&b)) fmt.Println(iface, iface[1] == 0) }
&[712160 0] true
让人很无奈的是,Value 里的某些方法并未实现 ok-idom 或返回 error,所以得自行判断返回的是否为 Zero Value。
func main() { v := reflect.ValueOf(struct {name string}{}) println(v.FieldByName("name").IsValid()) println(v.FieldByName("xxx").IsValid()) }
输出:
true false
三、方法
动态调用方法,谈不上有多麻烦。只须按 In 列表准备好所需参数即可。
type X struct {} func (X) Test(x, y int) (int, error) { return x + y, fmt.Errorf("err: %d", x + y) } func main() { var a X v := reflect.ValueOf(&a) m := v.MethodByName("Test") in := []reflect.Value{ reflect.ValueOf(1), reflect.ValueOf(2), } out := m.Call(in) for _, v := range out { fmt.Println(v) } }
输出:
3 err: 3
对于变参来说,用 CallSlice() 要更方便一些。
type X struct {} func (X) Format(s string, a ...interface{}) string { return fmt.Sprintf(s, a...) } func main() { var a X v := reflect.ValueOf(&a) m := v.MethodByName("Format") out := m.Call([]reflect.Value{ reflect.ValueOf("%s = %d"), // 所有参数都须处理 reflect.ValueOf("x"), reflect.ValueOf(100), }) fmt.Println(out) out = m.CallSlice([]reflect.Value{ reflect.ValueOf("%s = %d"), reflect.ValueOf([]interface{}{"x", 100}), }) fmt.Println(out) }
输出:
[x = 100] [x = 100]
无法调用非导出方法,甚至无法获取有效地址。
四、构建
反射库提供了内置函数 make() 和 new() 的对应操作,其中最有意思的就是 MakeFunc()。可用它实现通用模板,适应不同数据类型。
// 通用算法函数 func add(args []reflect.Value) (results []reflect.Value) { if len(args) == 0 { return nil } var ret reflect.Value switch args[0].Kind() { case reflect.Int: n := 0 for _, a := range args { n += int(a.Int()) } ret = reflect.ValueOf(n) case reflect.String: ss := make([]string, 0, len(args)) for _, s := range args { ss = append(ss, s.String()) } ret = reflect.ValueOf(strings.Join(ss, "")) } results = append(results, ret) return } // 将函数指针参数指向通用算法函数 func makeAdd(fptr interface{}) { fn := reflect.ValueOf(fptr).Elem() v := reflect.MakeFunc(fn.Type(), add) // 这是关键 fn.Set(v) // 指向通用算法函数 } func main() { var intAdd func(x, y int) int var strAdd func(a, b string) string makeAdd(&intAdd) makeAdd(&strAdd) println(intAdd(100, 200)) println(strAdd("hello, ", "world!")) }
输出:
300 hello, world!
如果语言支持泛型,自然不需要这么折腾
希望本文所述对大家Go语言程序设计有所帮助。
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